24 设计绘画作品 第一册信息技术教案 北京版

2019-11-15
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 第24课 设计绘画作品
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 北京市
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 47 KB
发布时间 2019-11-15
更新时间 2020-11-20
作者 hm-mh
品牌系列 -
审核时间 2019-11-15
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/21932628.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

24.设计绘画作品 教学内容: 第一册 第三单元 第10课 学情分析: 1. 有些学生还是不习惯把作品分开创作,最后组合的方式。 2. 学生考虑不全面,由于软件的局限性,他们的创作超出了软件的功能范围,所以教师要同意给范例图(雪人)。 教学目标: 1.学会综合使用“画图”技巧; 2.学习与他人合作共同完成一项任务; 教学重点: 体验设计过程。 教学难点: 根据创作需要,使用工具并合理运用技巧。 课前准备: 1.教材。 2.教学软件:多媒体网络教室。 教学过程: 一、导入 谈话:这节课,我们一起用“画图”软件,创作一幅“雪人”,比一比谁设计的最精彩,完成 得最漂亮! 二、了解绘画设计步骤 1.确定主题----设计内容----绘制加工----保存文件 2.分析冰雪世界招贴画:背景、雪人、合成 三、绘制雪人 1.先画手 2.画身体 3.填充颜色 四、恰当实用工具 1.绘制背景 2.填充背景色 3.添加文字 4.设置文字效果 五、完善作品 1.用喷枪喷出雪花 2.保存作品 六、总结: 板书设计: $$

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