内容正文:
课题:猜数游戏——6,7的加减法
教学目标
1、通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是6,7的加减法。
2、在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识,主动探索的精神。
3、培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。
教学重难点 重点:正确计算得数是6,7的加减法
难点:正确计算得数是6,7的加减法
教学过程
一、游戏激趣
师:咱们已经学习了5的加减法,现在玩个小游戏好吗? 举起你的小小手,我出“4”。(打出四的手势)
生:我出“1”。(打出一的手势)
合:4+1=5。
……
师:下面同桌的小朋友互相玩一玩,看看合作得最好的是哪一桌。 这节课咱们继续来玩猜数游戏。(板书课题)
(设计意图:在游戏中复习5的加减法,使学生口、手、脑并用一起锻炼,把学生的注意力吸引到课堂上来,为这一课的游戏打电话做好辅垫。)
二、探求新知
1活动一:变戏法
师:瞧,老师这有几个好吃的,是什么呀! (红枣)
左边几个?右边几个?一共几个?谁来说说加法算式? (3+3=6)
看,老师再变!谁能说加法式子? (2+4=6 或 4+2=6)
小朋友都很能干,能列出两个不同的加法算式,老师的戏法也躲不过你们的眼睛。还可以怎么变?请小朋友拿出豆子也来变一变,把算式写在练习本上。
学生活动。(变戏法,记算式)
师:谁来说说自己再记下的算式?( 1+5=6 0+6=6 6+0=6 5+1=6)
(设计意图:首先从变戏法这一有趣的情境出发,激发起学生的探究欲望,使学生初步体会信息呈现形式的多样性,并在动手实践中掌握6的加法。)
师:刚才咱们列出了那么多算式,是不是有点零乱呢?你能不能整理一下,给它们排好队,使它们变得有规律呢?
(1)引导学生观察并四人小组展开讨论。
(2)师生共同整理并小结。
(设计意图:鼓励学生合作学习,在整理零乱算式的活动中,培养学生有序思考的好习惯。初步感受有条理思考问题的优越性。)
2活动二:猜一猜
师:刚才小朋友看了老师变戏法,现在咱们玩个游戏好吗?
老师这有6颗红枣,(两手一捂,打开一只手,露出3颗)这边捂住几颗,谁来猜猜呢?