内容正文:
第11课 小狗参观猫咪屋
教学目标:
【知识与技能】
【1】从背景库中导入背景以及重命名背景。
【2】会从角色库中导入新的角色。
【3】掌握切换背景指令模块的用法。
【过程与方法】
【1】掌握用Scratch制作小故事的一般方法。
【2】掌握为不同角色编写脚本的方法。
【情感态度与价值观】
【1】培养规划意识,养成做事情有条重的好习惯。
【2】进一步增强对信息技术的兴趣,感受信息技术和学科整合的乐趣。
教学重点:
【1】从背景库中导入背景、角色库中导入角色的方法。
【2】学会使用更换背景的指令。
教学难点:
【1】规划小故事。
【2】不同角色之间脚本的执行顺序。
课 时:1课时
教学过程:
环节
教 师 活 动
学生活动
设计意图
一
创设情境
设计故事
1.教师:上节课我们学习了编写脚本让小猫拜访好朋友的家,可是故事中一直都是小猫在说话,能不能给它添加一个朋友,再更换不同的背景呢?请同学们先欣赏一个小故事。注意观察故事中有几个角色,几个场景,对话的顺序是什么。
2.播放事先制作好的英语小故事视频。
3.教师:在这个故事中两个角色互相对话,并且随着故事的发展,背景也从学校门前变换到小猫家里。你还记得它们的对话顺序吗?请两位同学来模仿一下。
4.教师:你们模仿的真老好,今天我们就一起用Scratch软件制作小狗参观猫咪屋这个小故事(板书课题)
1.观看视频并思考问题。
2.回答问题。
3.学生模仿表演对话。
创设情境,激发学生的学习兴趣。
让学生分析故事,对要制作的故事有比较清晰的认识。培养学生制作前先分析、规划和设计的意识。
二
自主探究
导入背景
1.教师:在制作故事之前,先要导入故事的背景图。请同学们打开教材,参照教材上阶段框一的步骤,完成导入学校背景的操作。
2.教师巡视指导。
3.请一名学生演示导入背景的方法,重点指出“新建背景”区域按钮的功能。
4.导入背景的名称默认为“背景1”,为了在脚本中能清晰明了地调用这个背景,我们要将它重命名为有意义的名字。在添加不同背景和角色时都要重命名,可以使脚本更容易理解。演示重命名的方法。
5.教师:请你们继续学习教材阶段框一的步骤3,完成导入小猫家背景的任务,并重命名。
教师巡视指导。
1.自学,完成导入学校背景任务。
2.一名学生演示,其余学生观看。