内容正文:
电子工业出版社信息技术四年级六册三单元第13课
海龟鱼儿水中戏
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
欣赏海龟鱼儿水中戏作品
海龟鱼儿水中戏——学习过程
分析和创建场景和角色
角色动作脚本分析
演示和讲解作品创作过程
小结回顾
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
海龟鱼儿水中戏-欣赏海龟鱼儿水中戏
海龟鱼儿水中戏——分析角色和背景
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
一、分析场景和角色
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
三:角色动作分析
海龟鱼儿水中戏——分析小鱼程序模块
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
三:角色动作分析
海龟鱼儿水中戏——分析乌龟角色模块
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
海龟鱼儿水中戏——演示动画设计过程
电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课
1、小鱼跟随鼠标游呀游
——重复执行面向鼠标指针并移动
海龟鱼儿水中戏——小结与回顾
2、乌龟拼命游呀游
——重复执行切换造型
3、乌龟紧跟小鱼不放弃
——重复执行面向小鱼角色并移动
谢谢使用!
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