四年级下册信息技术课件-第13课 海龟鱼儿水中戏 电子工业版(安徽)(共9张PPT)

2019-04-03
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内容正文:

电子工业出版社信息技术四年级六册三单元第13课 海龟鱼儿水中戏 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 欣赏海龟鱼儿水中戏作品 海龟鱼儿水中戏——学习过程 分析和创建场景和角色 角色动作脚本分析 演示和讲解作品创作过程 小结回顾 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 海龟鱼儿水中戏-欣赏海龟鱼儿水中戏 海龟鱼儿水中戏——分析角色和背景 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 一、分析场景和角色 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 三:角色动作分析 海龟鱼儿水中戏——分析小鱼程序模块 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 三:角色动作分析 海龟鱼儿水中戏——分析乌龟角色模块 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 海龟鱼儿水中戏——演示动画设计过程 电子工业出版社信息技术四年级四册三单元第13课 1、小鱼跟随鼠标游呀游 ——重复执行面向鼠标指针并移动 海龟鱼儿水中戏——小结与回顾 2、乌龟拼命游呀游 ——重复执行切换造型 3、乌龟紧跟小鱼不放弃 ——重复执行面向小鱼角色并移动 谢谢使用! $$

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