内容正文:
1 认识计算器
· 教学内容
教材第2、3页,了解计算器的键盘结构,掌握计算器的使用方法。
· 教学提示
学生第一次接触计算工具,有很强的好奇心,教学时充分利用学生的好奇,引领学生自主探究学习认识计算器,并且学会使用计算器探究简单的数学规律。
· 教学目标
知识与能力:结合生活中大数目的计算,初步认识计算器,了解计算器的基本按键名称和功能,能利用计算器进行一些简单的、必要的计算。
过程与方法:在实际计算和解决问题的过程中感受使用计算器进行计算的快捷、方便,体 会数学与生活的联系。
情感态度、价值观:让学生体验用计算器进行计算的方便和快捷,进一步培养对数学学习的兴趣,感受计算器在人们生活和工作中的价值。建议学生根据实际情况,了解计算工具的发展史
· 重点、难点
重点
了解计算器的键盘结构,掌握计算器的使用方法。[来源:学科网ZXXK]
难点
利用计算器,探索简单的数学规律。
· 教学准备[来源:学科网]
教师准备:实物投影仪;多媒体课件;计算器和算盘。
学生准备:计算器;搜集关于计算工具发展的历史资料。
· 教学过程
(一)新课导入:
多媒体出示:
(1)请学生在小组内向其他同学介绍自己手中的计算器。
明确:按键区常用键的名称及作用。
(2)合作学习:小组内推荐对计算器最熟悉的学生参与全班交流,进行竞赛,看谁知道的计算器的知识多。
多媒体继续出示,请同学们仔细观察。
(1)请同学们说出自己还想知道计算器的哪些知识。
(2)举例生活中计算器的应用。
(3)提问:谁会用计算器进行计算?
明确:学生能够通过看课本、读计算器的使用说明书就解决的问题让学生自己去完成。
这节课我们就来进一步学习计算器的用途。
板书:认识计算器
设计意图:这一环节的设计旨在使学生体验到数学与日常生活密切联系,支持学生自主学习课本和使用说明书。
游戏体验法:教师和学生进行计算比赛。题目:3123÷9= 234×12= 学生笔算,教师用计算器,教师算得快,学生提出不公平的质疑,教师顺势提示课题。
设计意图:在新课导入时,通过比赛游戏唤起了学生参与探究的欲望。
创设情境法:暑假期间,小林一家去泰山游玩,爸爸带了729元钱,妈妈带了362元钱,共花去826元钱,请问还剩多少钱?谁能帮助小林算一算。
学生参与讨论,有的建议笔算,有的建议估算,有的建议使用计算器。教师顺势