五年级上册信息技术说课稿-第二课《让画动起来》-龙教版

2019-01-25
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《让画动起来》说课稿 龙教版小学信息技术第五册第一单元第2课 《让画动起来》说课稿                   大家好,今天我说课的题目是《让画动起来》,选自龙教版小学信息技术第五册第二课的内容。本次说课分7个部分:分别是教材分析、学情分析、教法分析、教学目标、教学重点和难点、教学过程和教师反思。 1、 教材分析 本课通过学习让学生了解动画的基本原理,说出“帧”在动画中的作用及类型。感受 “静态图像形成动态动画”的观念,养成自主学习,主动探索问题良好习惯。培养学生的观察能力,动手制作的能力。 二、学情分析 说学情:和所有的小朋友一样,几乎每一名小学生,都喜欢卡通,许多同学都能随口说出自己最喜爱的动画片。动画片本身从形象、颜色到语言、音乐,都具有一种感官直觉,使人能感到放松、愉悦。所以“让画动起来”这一课可以抓住小学生的心理、爱好,调动学生学习的主动参与性和积极性,使学生在有趣的活动中获得一些卡通片的技巧,了解动画的制作原理,尝试自己创作动画。 三、教法分析 说教法:这节课我主要使用的教学方法是:任务驱动法,讲练结合,多媒体演示法等。 四、教学目标 说目标: 1.知识目标: 知道帧的概念;认识并能够设置帧,并知道动画是怎么完成的。   2.能力目标: 通过制作简单的逐帧动画作品,学会时间轴、库、关键帧等有关的操作。 3.德育目标: 锻炼学生的动手动脑能力。   五、教学重点难点 说重点:完成一个简单逐帧动画的制作,体验制作逐帧动画的全过程。    说难点:理解时间轴、库、关键帧等概念。 六、教学过程 (一)创设情景 师:同学喜欢看动画片吗?说说你最喜欢的动画片都是什么? 生:(举手回答)都能说出自己喜欢的动画片 从而引入课题:首先向学生展示一段Flsah动画,并问学生想自己动手做动画吗?那从今天开始我们学习一个可以制作动画的软件,从而激发学生学习Flash的兴趣。 (二) 课件出示教学任务(学生齐读):知道帧和播放头的概念;认识并能够设置空白帧、关键帧和延长帧;知道逐帧动画是怎样完成的;更深入地理解动画的基本原理。(一能让学生明白本课要学的知识,二提示学生学习重点) (三)、新课导入 1.教师讲解步骤: 打开Flash软件,介绍时间轴、库、帧、关键帧等的基本概念(时间轴上一个小格表示一帧)。 2.播放教学视频,观看“老师您辛苦了”的制作讲解,理解通过“帧”制

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