五年级上册信息技术教案(表格式)-2 “让动画‘动’起来”-龙教版(新)

2018-12-06
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内容正文:

课  题 第二课“让动画‘动’起来” 教学目标 1.了解动画的基本概念,说出“帧”在动画中的作用及类型。能够独立完成添加操作,并根据图形辨认出帧的类型。 3. 通过观察演示,感受动画制作的原理,进一步理解“关键帧”的作用及操作,从而掌握最基本的动画制作和测试影片的方法。 4. 形成“静态图像形成动态的动画”的观念,养成自主学习,主动探索问题答案的良好习惯。 教学重点 对“关键帧”作用的理解和操作,学会通过“关键帧”制作逐帧动画的方法。 教学难点 对动画制作原理的理解;对几种不同类型“帧”作用的理解及区分和在不同情况下对各种“帧”的处理。 教学准备 动画、课件 教 学 过 程 1. 复习本课相关知识点时间轴面板主要由图层、帧和播放头组成,在时间轴中,每一帧被赋予了特定的图形,通过连续帧中图形的变化,形成了连续的动画。在时间轴中还可以设置不同的层,由于层的存在,可以在同一帧中放置不同的图形而互不影响。每一层都有自己对应的帧。每一帧都对应于自己的编辑区,一帧就像一幅画,播放指针(播放头)指在哪一帧上,编辑区就将显示哪一帧的内容。 时间轴状态栏:当前帧、帧的播放速、播放到当前帧所需要的时间。 2. 大家一起来看一幅画,在看的时候按照老师的指示来做。回答问题:你看到了什么? 视觉暂留现象:眼睛有一个重要特性是视觉惰性,即光象一旦在视网膜上形成,视觉将会对这个光象的感觉维持一个有限的时间(中等光0.05~0.2秒),这种生理现象叫做视觉暂留性。 3. 请一位同学读一读课本18页看一看这一段话,其他同学认真听,概括动画制作的原理。 4. 打开Flash软件,介绍帧的基本概念(时间轴上一个小格表示一帧)。 5. 看“骏马奔驰”的Flash动画文件,理解通过“帧”制作Flash动画的原理。 6. 演示制作“开小船”的小动画,理解“关键帧”的作用和操作,学会测试逐帧动画的效果。 看“开小船”Flash动画。 分析在Flash中怎样使得“小船”移动? 分析不同位置的“小船”应该放在 关键帧上(想一想是不是一定要放在关键帧上?)。 开始制作,学习插入关键帧(在要插入关键帧的位置单击右键(插入关键帧) 测试动画效果(“控制(测试影片”或者Ctrl + Enter) 讲解“关键帧”的概念和作用(关键帧定义了一段动画的起始和终结) 7. 请同

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