三年级下册信息技术教案-第二课《学习“画图”新本领》 川教版

2018-12-13
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 第二课 学习“画图”新本领
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2018-2019
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 285 KB
发布时间 2018-12-13
更新时间 2018-12-13
作者 xkw_025183658
品牌系列 -
审核时间 2018-12-13
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/21126805.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

三年级下册信息技术第二课《学习“画图”新本领》教学设计 【教材分析】本课是在3年级上册第5课——《小老鼠画图》的基础上进行的,立足于对“画图”软件的宏观认识和工具的尝试,暂不涉及重点工具,也不要求比较完整的作品。但从信息素养角度来看,目的在于培养学生探索新软件、适应新环境的能力,建立电脑绘图的基本概念和意识。 课文分三个部分:第一部分回忆“画图”。其主要内容:①“画图”软件的启动,界面主要内容认识,教材采取P5图2-1填空的办法进行复习;②工具箱和工具名称的探测,颜色的选择,用4个问题来复习原来所学知识。第二部分学习“画图”。首先学习实践工具箱中五种绘图工具(矩形、椭圆、刷子、喷枪、直线)的使用 ,这里共设计了6个实验,目的在于让学生自己探索工具箱部分工具的功能。第三部分学习“纠错”。学习实践一种工具(橡皮擦)和两种菜单(撤消、清除图像)的操作。通过以上三部分学习让学生学会尽可能多的运用工具,学习模仿(P7图2-3),为以后进一步的软件绘画创作打下基础。 【学情分析】三年级学生正处于学习的旺盛期,求知欲强烈,对任何新事物都会产生浓厚的兴趣,动手能力也有所提高,喜欢与同龄人一起学习,不过也存在一定的认知缺憾,比如对认知的深入分析和理解,对艺术美的价值判断等。因此教学过程中老师要充分发挥学生的想象力,激发学生的创造力,同时加强课程与课程之间,知识与知识之间的结合。所以在教学过程中教师要对学生加强引导,让学生大胆进行尝试操作,观察现象,发现规律,并请学生示范,肯定他们的成绩,以鼓励他们自主探索学习,培养解决问题的能力。 【教学理念】综合运用探究发现和实践练习的方法让学生熟悉“画图”窗口和基本工具的操作方法,同时鼓励学生创作激发学习兴趣,学会独立解决问题。 【教学目标】知识与技能: 1、让学生了解“画图”软件工具箱中各种工具的名称及功能; 2、掌握画图软件几种常用工具的操作方法; 3、建立电脑绘图的基本概念和意识。 过程与方法: 1. 以学生作品展示,完成对作品的分析进行引导。 2. 在教学中教师主要运用引导法和任务驱动法。 3. 在教学中激励学生合作学习,交流完成。 情感、态度价值观: 1. 培养学生对信息技术学习的兴趣。 2. 培养学生主动探索思考的能力。 3. 培养学生团结协作的能力,渗透美育教育。 【教学重点与难点】 认识并使用工具箱中几种常用工具和“撤消、清除图

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