三年级下册信息技术专家点评-第六课《拼装图形》 川教版

2018-12-13
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 第六课 拼装图形
类型 素材
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2018-2019
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 154 KB
发布时间 2018-12-13
更新时间 2018-12-13
作者 xkw_025183658
品牌系列 -
审核时间 2018-12-13
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/21126771.html
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来源 学科网

内容正文:

第六课《拼装图形》点评 杜老师对学情的分析到位,结合三年级学生的特点,以搭建积木创设情境,引出拼装图形的概念,将学生的兴趣巧妙地转移到学习中。 另外教材处理得当,为了突出重点,杜老师略去了透明、不透明,移动等简单明了的操作的讲解,轻松地达成了教学目标。 在教学过程中,杜老师思路清晰,任务设计层层递进,引导学生理清头绪,有效学习。 杜老师所期望的:想更好的发挥学生的创作想象力和自主学习的能力,在教学设计中没有很好的体现出来。 培养学生的创造力,就要帮助学生破除思维的定势,培养学生对事物的解构和重构能力。认识事物的最终目的是创造新事物。我们要求学生能够在理解事物的基础上,经过自己的综合分析整理后,发挥自己的创造力进行加工整理,创造出更加具有创意的新事物,这其实就是创造的基本过程。要学生有创新,教师 就应该努力创新,结合实际,对教材、范例进行处理,打造智慧的课堂、创造的课堂、拓展的课堂,激发学生天性,使他们充满创造的欲望和灵感。 教材中的操作范例更多的是注重以游戏的形式,学习拼装图形中用到的‘选定’与‘任意形状的裁剪’工具,增加了学生的操作兴趣。但在真正的画 图应用中,我们并不是每次都把一幅简单完整的图画分成零碎的几块画好,再拼装的。那么如何将拼装的理念运用到电脑绘画中,体现使用工具的必要性,我想这也 是本课的难点所在。让学生领会到什么时候会用到‘选定’与‘任意形状的裁剪’工具更为重要。信息技术应教会学生什么时候用什么恰当的操作完成任务,而不是只教学生怎样操作。 学生的自主学习能力,不仅仅让学生当小老师或自学,还应引导学生面对任务时,要如何想、如何做、预设会遇到困难等思维习惯的培养。 $$

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