内容正文:
【精品】第2单元第2课时 可能性(教案)
北京版(2014秋)-五年级数学下册
1. 知识目标:能正确判断游戏规则的公平性,能设计公平的游戏规则。
2. 能力目标:能运用所学的知识解决实际问题,培养合作学习的意识及能力。
3. 情感目标:感受随机现象结果发生的可能性,渗透概率思想。
教学重点:
能正确判断游戏规则的公平性。
教学难点:
能设计公平的游戏规则。
教学方法:
直观教学法、演示操作法,讲授法、归纳总结法、练习法;
教学用具:
教学课件
教学过程:
一、复习引入
老师问,事件发生的三种可能性是什么?
学生回答后,老师强调,事件发生的三种情况是可能、不可能、一定。
这一节课学习可能性。
二、探究新知
(一)为什么用抛硬币的方法决定哪个队先开球?
1.学生动手做抛硬币实验,并观察会出现什么情况?
2.在小组内交流学生发现的情况,并在班内做总结发言。
结论:随机抛一枚硬币,可能正面朝上,也可能反面朝上。正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,即用抛硬币的方法决定哪个队先开球是公平的。
3.判断一个游戏是否公平的标准是什么?
小组内学生交流,展示自己的想法。
老师强调,事件发生的可能性相等,则游戏就公平。
(二)判断游戏的公平性
1.例题
(1)小组内学生交流,这一规则是否公平?
(2)观察骰子,会发现什么特点?
学生独立观察,然后在小组内展示自己的观点。
老师强调,六个面完成相同的正方体,上面分别有1~6六个数字。
(3)通过实验操作,判断规则是否公平?
同桌一人抛骰子,一人记录,完毕后,汇报记录结果。
(4)观察记录结果,会发现什么?
小组内学生交流,发言。
老师强调,点数大于3出现的次数较多,点数小于3出现的次数较少。所以游戏规则不公平。事件发生的可能性不相等,游戏就不公平。
(5)游戏规则不公平的原因
小组内学生交流,发言。
老师强调,骰子上有1~6这六个数字,其中点数大于3的有三个数字,随意掷一次有三种可能;点数小于3的有两个数字,随意掷一次有两种可能。随意掷一次骰子,点数大于3出现的可能性大于点数小于3出现的可能性,所以游戏规则不公平。
(三)制订公平的游戏规则。
1.制订公平游戏规则的方法是什么?
小组内学生讨论。
老师强调,只要点数出现的可能性相等,游戏规则就是公平的。
2.制订游戏规则
小组内学生讨论,并根据制订公平游戏规则的方法制订出一个游戏规则。
并在班内进行展示。
规则一,点数小于3或等于3小明先走,点数大于3小亮先走。
规则二,点数是双数小明先走,点数是单数小亮先走。
三、巩固练习
自主练习1、2、3题。
四、课堂小结
判断一个游戏规则是否公平,先找出事件发生的所有可能性,事件发生的可能性相等,则游戏规则公平;事件发生的可能性不相等,则游戏规则不公平。
五、课后作业
课本第三十八页1-2小题
板书设计:可能性
教学反思
在抛硬币活动情境中,组织学生进行抛硬币,并在小组内展示自己的结果,进行交流活动,这样,能够提高学生的参与度,促进互相学习,培养学生的动手操作能力和语言表达能力。
在抛骰子的活动中,学生亲身经历了知识的探索过程,并进行交流,对事件发生的可能情况就有了直观的认识。所以数学课堂不仅是知识的传授,能力的培养,更重要是让学生积极参与到教学活动中,真正成为学习的主人。
事件发生的可能性不相等,游戏就不公平。
事件发生的可能性相等,游戏就公平。
判断一个游戏规则是否公平,先找出事件发生的所有可能性,事件发生的可能性相等,则游戏规则公平;事件发生的可能性不相等,则游戏规则不公平。
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【精品】第2单元第2课时 可能性(练习及答案)
北京版(2014秋)-五年级数学下册
色的可能性最大。
A.黄色
B.绿色
C.红色
【解析】由题意得:总面数不变,各种颜色的面数不变,所以面数最多的颜色的面可能性最大,面数最少的可能性最小,据此解答即可。
【答案】 B
2. 从一副扑克中任意抽一张,可能性相同的是( )
A.红桃与梅花
B.大王与8
C.大王与黑桃
D.红桃与8
【解析】从一副扑克牌中任意抽出一张,可能性相同的就是包含的情况数目一样的,对四个选项逐一进行解析解答即可。
【答案】 A
3. 盒子里有2个红球,2个绿球和10个黄球。任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大。
A.红球
B.绿球
C.黄球
【解析】数量多的那种颜色的球摸到的可能性肯定比较大,数量少的那种颜色的球摸到的可能性肯定比较小,据此解答。
【答案】 C
4. 口袋里有12个红球和9个黄球,从中任意摸一个球,摸到( )
A.红球的可能性大
B.黄球的可能性大
C.两种颜色的可能性一样
【解析】口袋里有12个红球,9个黄球,根据