内容正文:
课题:形状补间动画的制作
课型:新授课 课时:1课时 授课教师:
学习目标:
1、理解关键帧、普通帧的概念及其作用;
2、形状补间动画的概念及其创建方法;
3、学会制作形状补间动画;
教学重点
帧的概念和形状补间动画的制作
教学难点:形状补间动画的制作
教法:演示、讲解、实际操作
教具准备:红蜘蛛教学辅助系统、课件、成品flash动画
教学过程:
一、组织教学,复习有关帧的概念,回忆逐帧动画的制作原理
二、引入课:教师通过红蜘蛛远程播放制作好了的圆形变成方形的动画和“百度”两个字的变形过程,引起学生的兴趣。
提问:你想知道这样的效果是如何制作出来的吗?
三、具体教学过程
1、教师演示形状补间动画的圆形变为方形的过程,边演示,边强调制作中需要注意的要点。
2、认识形状补间动画
(1)形状补间动画的概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
知识点:形状补间和运动补间动画的区别?
形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体。(例如圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色等等)
动作补间是物体从一个状态到另一个状态。(包括位置,倾斜角度,透明度等等)
为了直观表现形状补间动画,教师通过制作圆形变为方形的动画演示。
(2)构成形状补间动画的元素
形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”才能创建变形动画。
(强调知识点:什么是打散的图形?)
(3)动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如下图。
3、创建形状补间动画——图形变化成另一个图形。
在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的变化如图所示,一个形状补间动画就创建完毕。
在教师的口头指导下,学生开始练习制作形状补间动画。
第一步:使用FLASH工具栏绘图在第1帧画一个圆形