专题16 算法与控制结构(课件)-高考信息技术一轮复习考点扫描(浙江专用)(共25张PPT)

2020-08-19
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精品

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 课件
知识点 算法软件操作
使用场景 高考复习-一轮复习
学年 2021-2022
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 4.21 MB
发布时间 2020-08-19
更新时间 2020-08-19
作者 A@星空🌃🌘残月
品牌系列 -
审核时间 2020-08-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/15157718.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

专题十六 算法与控制结构 1 PART 01 算法的概念 2 有穷性 确定性 有一个或多个输出 能行性 有0个或多个输入 信息的概念 歧义 算法的表示 一个 多个 输入/输出框 判断框 方向 PART 02 算法的执行流程 7 上 下 1 顺序结构 循环体语句 其他语句 单分支语句 双分支语句 分支结构 多分支语句 循环结构 PART 03 典例分析 12 (2018改编,2分)关于算法,下列说法中正确的是( ) A.可用算法描述“输出自然数中的所有素数” B.“解方程 ”可称为算法 C.算法的有穷性特征仅指实现步骤必须是有限的 D.解决任何一个具体问题可以多种算法,但任何一种算法只能用一种程序语言来实现 C 1 (2018改编,2分)输入一正整数并判断是奇数还是偶数的算法描述如图所示。该流程图中,语句“x被2取余等于0?”应加的图形符号为( ) A. B. C. D. D 2 (2018改编,2分)计算某足球队上场队员(共11人)平均年龄的部分算法流程图如图所示,其中c用来记录已输入球员的人数,sum存储球员年龄的和,d用来存储从键盘输入的球员年龄值,若输入d为零或超过应上场人数则程序结束。图中空白处理框①、②和③处应填入的是( ) A.①sum ← sum + d ②c ← c + 1 ③sum/c B.①sum ← sum + c ②d ← d + 1 ③sum/c C.①d ← d + 1 ②sum ← sum + c ③sum/(c-1) D.①c ← c + 1 ②sum ← sum + d ③sum/(c-1) D 3 1.计数器(counter) 算法执行过程中,用来记录某一事件发生次数的变量。假定变量c作为计数器。 计数器的典型用法:(1)在算法执行的准备阶段中,应预置初值0。给计数器c预置初值0的动作为:c←0。(2)算法执行过程中,每当指定的事件发生时,使计数器c计数,将事件已经发生的次数(即计数器c中的原有值)加1后,结果仍旧送回到计数器c中。计数器c的计数动作为:c←c+1。 2.累加器(accumulator) 算法执行过程中,用来形成并存储数据之和的变量。假定变量sum作为累加器,变量d中存储了符合要求的一个数据。 累加器的典型用法:

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