内容正文:
第四课:点亮LED灯
(1) 教学目标
1. 知识与技能:通过本节课的学习,学习者能自主利用LED元件,导线,UNO板,面包板等进行组装,并点亮LED灯。
2. 过程与方法:通过本节课的学习,学习者能初步体验编程的过程,能初步形成自主思考,自主探究的能力,能初步形成合作学习的能力。
3. 情感态度与价值观:通过本节课的学习,学习者进一步体验编程的乐趣,培养学习者与同学互相帮助,互相合作的学习精神以及对信息技术学科充满热爱的情感。
(2) 教学重难点
1. 重点:通过已有的元件点亮LED灯
2. 难点:如何利用UNO板、面包板以及米思齐软件编程实现LED元件的点亮
(3) 教学方法
演示法、任务驱动法、讲授法、启发教学法
(4) 教学过程
1. 课堂导入:教师首先展示LED灯点亮的成品,吸引学习者兴趣,引出本节课的任务——点亮LED灯。
2. 核心知识讲解:
(1) LED灯元件:长引脚接入正极,短引脚接入负极。
(2) LED的连接:如图4-1所示
图4-1 LED灯的连接
(3) 编程点亮LED灯:代码程序如图4-2所示
图4-2 点亮LED灯的编程
3. 教学活动
(1)任务描述
点亮LED灯是Arduino编程中最基本最简单的任务,通过导线与LED元件相连,再进行米思齐软件进行相应编程,实现LED灯点亮。
(2)学习目标
通过对这个简单的Arduino编程的学习与实践,让学生们初步认识Arduino编程的基本操作方法,为以后的创客教育培养和计算思维的培养奠定基础。
(3)任务实施
I、将学生进行分组,教师引导学生,准备Arduino硬件的UNO板、面包板、LED灯元件、导线进行元件连接。
II、通过在米思齐软件进行编程,实现LED灯点亮的效果。教师在这个过程当中随时启发指导学生进行连接。
III、拓展思考:如何通过UNO板上电源直接点亮LED?
(五)课堂总结与反思
1. 通过点亮LED灯这个项目,学生们对Arudino编程是否有了进一步的了解?
2. 在操作过程中学生的的创新思维、设计思维、计算思维等意识是得到提升?
3. 本节课的不足:由于器材缺乏,小组自主探究的过程效果欠佳,有待改进;教师在小组探究的过程中,对活动的组织和调度能力欠佳,有待改进。PPT的内容偏少,只是单纯地显示了实验过程,没有很好地体现教师的引导过程。
$$