苏科版八年级信息技术 1.1 动画形成(21张PPT)

2020-07-12
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 1 动画基础
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 江苏省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 11.42 MB
发布时间 2020-07-12
更新时间 2023-04-09
作者 里程
品牌系列 -
审核时间 2020-07-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/14046899.html
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来源 学科网

内容正文:

第一节 动画基础知识 第一章 设计与制作动画 ---动画的基础 动 画 了解中国动画的历史 了解动画制作的原理和分类 知道“视觉暂留” 课堂目标 那些我们曾经看过的动画片 任务布置: 请同学们回忆一下自己曾看过的动画片,并从中选取自己最喜欢的3部国产动画片进行交流。 1926年 万氏兄弟《大闹画室》 1 20世纪40年代,万氏兄弟 《铁扇公主》 2 1960年 第一部水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》 3 那些我们曾经看过的动画片 1926年 万氏兄弟《大闹画室》 20世纪40年代,万氏兄弟 《铁扇公主》 1960年 第一部水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》 1961年-1964年 《大闹天宫》长达120分钟 70年代《哪吒闹海》《阿凡提》 80年代 《葫芦兄弟》 《黑猫精湛》 《邋遢大王》 《天书奇谭》《舒克和贝塔》 90年代至今 《海尔兄弟》 《大头爸爸和小头儿子》 《大脸猫和蓝皮鼠》 《宝莲灯》 《喜洋洋和灰太狼》 1 2 3 4 5 6 7 那些我们曾经看过的动画片 那些我们曾经看过的动画片 那些我们曾经看过的动画片 动画片《大闹天宫》 我给国当年全球闻名的动画片《大闹天宫》全靠人工绘制。每10分钟动画要画7000到10000幅静止的图片全片上下两集共120分钟,仅绘制就花费了近两年时间 利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。 得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。 动态电影制作 动画原理 “视觉暂留”原理: 光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后, 仍保留一段时间的现象 动画形成: 将一系列相互关联的静止图片按序列逐个快速显示就形成动画 比较上面两部动画片之间的差异 1、从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。 2、按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。 3、如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 动画的不同 动画 动画的分类 传统动画 计算机动画 平面动画 三维动画 动动手 1、在一方硬纸片正面,画一鸟笼,背面画一鸟 2、将纸片固定在笔杆上 3、手搓转动笔杆 4、观察速度快时鸟在笼中慢时笼鸟在纸片两面 想一想:为啥? 思考 图片播放速度是每秒多少幅静止图片才能形成动作连续的活动影像? 课堂小结 动画的形成 动画的原理 中国动画的历史 动画的分类 动画基础知识 21 $$

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