内容正文:
第一节 动画基础知识
第一章 设计与制作动画
---动画的基础
动
画
了解中国动画的历史
了解动画制作的原理和分类
知道“视觉暂留”
课堂目标
那些我们曾经看过的动画片
任务布置:
请同学们回忆一下自己曾看过的动画片,并从中选取自己最喜欢的3部国产动画片进行交流。
1926年 万氏兄弟《大闹画室》
1
20世纪40年代,万氏兄弟 《铁扇公主》
2
1960年 第一部水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》
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那些我们曾经看过的动画片
1926年 万氏兄弟《大闹画室》
20世纪40年代,万氏兄弟 《铁扇公主》
1960年 第一部水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》
1961年-1964年 《大闹天宫》长达120分钟
70年代《哪吒闹海》《阿凡提》
80年代 《葫芦兄弟》 《黑猫精湛》 《邋遢大王》
《天书奇谭》《舒克和贝塔》
90年代至今 《海尔兄弟》 《大头爸爸和小头儿子》
《大脸猫和蓝皮鼠》 《宝莲灯》 《喜洋洋和灰太狼》
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那些我们曾经看过的动画片
那些我们曾经看过的动画片
那些我们曾经看过的动画片
动画片《大闹天宫》
我给国当年全球闻名的动画片《大闹天宫》全靠人工绘制。每10分钟动画要画7000到10000幅静止的图片全片上下两集共120分钟,仅绘制就花费了近两年时间
利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。
得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。
动态电影制作
动画原理
“视觉暂留”原理:
光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,
仍保留一段时间的现象
动画形成:
将一系列相互关联的静止图片按序列逐个快速显示就形成动画
比较上面两部动画片之间的差异
1、从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
2、按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。
3、如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
动画的不同
动画
动画的分类
传统动画
计算机动画
平面动画
三维动画
动动手
1、在一方硬纸片正面,画一鸟笼,背面画一鸟
2、将纸片固定在笔杆上
3、手搓转动笔杆
4、观察速度快时鸟在笼中慢时笼鸟在纸片两面
想一想:为啥?
思考
图片播放速度是每秒多少幅静止图片才能形成动作连续的活动影像?
课堂小结
动画的形成
动画的原理
中国动画的历史
动画的分类
动画基础知识
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