1.3.1元件(1)-苏科版八年级信息技术教案

2020-06-23
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 1 元件
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 24 KB
发布时间 2020-06-23
更新时间 2020-06-23
作者 星星点灯1127
品牌系列 -
审核时间 2020-06-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13917264.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第三节 制作Flash动画 一、教材分析 本节课的内容选自《信息技术》八年级上册第一章《动画设计与制作》的第3节《制作Flash动画》的第1课时。在学习本节课之前,学生已经学习了动画及制作的基本原理,对于基本原理有了一个较清晰的理解;同时通过学习如何制作一个简单的动画,对帧、关键帧等概念有所了解。Flash是当前非常流行的二维动画制作软件,很受动画爱好者的喜爱,在网络上见到的动画大多由其生成;而本节课,主要是从Flash角度来学习和理解基本的动画制作知识。 二、学情分析 精彩的Flash作品目前在网络中非常受欢迎、非常流行,学生对Flash动画并不陌生,并且学生对Flash动画也抱有强烈的好奇心和学习兴趣,这为我们的教学打下坚实的基础,但是学生缺乏一些耐心,因此在本节里要注重培养他们的耐心和细心。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)    理解元件引入的意义 (2)   了解Flash三种元件及图标区分 (3)    初步学会“变形面板”的使用 (4)   初步学会“混色器面板”的使用 (5)  进一步熟悉绘图工具的使用方法 (6) 掌握影片剪辑元件的建立与使用方法 2.过程与方法 (1)通过“演员”(元件)在“化妆间”(库)里准备“上台演出”(场景舞台)这一比喻,让学生理解引入元件的作用; (2) 通过认识图标来区分三种元件,简单介绍三种元件的应用 (3)通过制作“花朵”图形元件,初步学会绘图工具、变形面板、混色器面板的使用方法,进一步熟悉绘图工具的使用方法 (4)通过制作“会旋转的花朵”影片剪辑,体会图形元件与影片剪辑在应用上的区别,同时复习动作补间动画的制作及舞台属性面板的设置。 3.情感态度价值观 通过“演员/道具——化妆间——舞台”与“元件——库——场景舞台”的对比,培养学生联系生活进行学习的方法,通过对影片剪辑元件的使用与复制,培养学生知识迁移的方法。 四、教学重难点 1、重点 (1) 创建元件。 (2) 制作简单的补间动画。 2、难点 两种补间动画创作的综合分析及操作。 五、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 1. 元件的意义 比喻教学法: 通过“演员”(元件)在“化妆间”(库)里准备“上台演出”(场景舞台)这一比喻,让学生理解元件引入的意义:元件(演员)一旦被创建,Flash将会自动地把它添

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