内容正文:
《FLASH元件》教学设计 1课时; R& Q" Z; d& G( X
* Y9 w8 O- G: O/ P) @: i1 V6 C# R9 D9 q7 a+ \5 M- w5 C4 ^, h# G1.知识与技能
, F" L0 P U: O" W/ X* a `$ G⑥ 理解元件引入的意义 ; ]- X) u6 H7 u* U( m* k
⑦ 了解Flash三种元件及图标区分 + J2 o' l6 s5 f# @+ ]
⑧ 初步学会“变形面板”的使用
p3 G/ M% M, n. r1 \$ P⑨ 初步学会“混色器面板”的使用
( u& ] u( n; ^3 c1 o/ g⑩ 进一步熟悉绘图工具的使用方法
& @6 S% t% y- F; r⑪ 掌握影片剪辑元件(MC)的建立与使用方法 " b% D( F g9 H5 ?
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2.过程与方法
]. `9 \! `: G) P# o① 通过“演员”(元件)在“化妆间”(库)里准备“上台演出”(场景舞台)这一比喻,让学生理解引入元件的作用;
9 M$ d; s/ }6 n- [- @+ }# B; m8 e& U② 通过认识图标来区分三种元件,简单介绍三种元件的应用
) c2 i2 f, J3 | T* s8 U: a0 D③ 通过制作“花朵”图形元件,初步学会绘图工具、变形面板、混色器面板的使用方法,进一步熟悉绘图工具的使用方法 2 c3 \7 w1 [$ ~5 _, `9 W
④ 通过制作“会旋转的花朵”影片剪辑,体会图形元件与影片剪辑在应用上的区别,同时复习动作补间动画的制作及舞台属性面板的设置。 4 m4 k- V4 W5 g7 k7 \- e9 A
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3.情感态度价值观
' f8 z3 C6 j1 Z9 ^& h4 j通过“演员/道具——化妆间——舞台”与“元件——库——场景舞台”的对比,培养学生联系生活进行学习的方法,通过对影片剪辑元件的使用与复制,培养学生知识迁移的方法。2 |/ i+ A& t2 Y 4、教学过程 * V7 g9 u5 K- q8 L
教学环节 5 N( ]* T5 V$ Y& Z& X R) j