1.3.1元件(3)-苏科版八年级信息技术教案

2020-06-23
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 1 元件
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 150 KB
发布时间 2020-06-23
更新时间 2020-06-23
作者 星星点灯1127
品牌系列 -
审核时间 2020-06-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13917262.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

制作FLASH动画 1.3.1元件教案 教学目标 知识与技能: 1.理解元件引入的意义 2.了解FLASH三种元件及图标区分 3.进一步熟悉“变形面板”的使用 4.进一步熟悉绘图工具的使用方法 过程与方法:通过自己的尝试与实践,学会元件的使用方法 情感态度与价值观:使学生在学习过程中不断尝试,培养学生开拓性思维方法和耐心,以及独立解决问题的学习习惯。 教学重点:元件的概念及建立、调用 教学难点:对元件的策划和编辑使其达到预期的效果 教学资源:多媒体机房、案例源文件、素材、戏 教学方法:讲解演示法、任务驱动学习法和协作学习法 教学过程: 1、 创设情境,引入新课 教师活动:1.播放一个小动画,观察动画中出现的图形,有什么特点? 2.这个动画中有树、小花、白云、太阳、房子等基本图形,其中出现的大树、小花、白云形状一样,只是大小、位置不同,我们可以通过前面学过的知识,绘制图形,但是就拿大树来说要重复画5次,有没有简便的方法? (这里为引出这节课的新知识“元件”设下伏笔) 学生活动:欣赏动画,产生好奇心 设计意图:感受FLASH丰富的视觉效果,萌发学习和创作的强烈欲望,能激起学生奋发向上的一种精神。 2、 新课讲授 元件:元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用 元件的3种类型:图形元件,影片剪辑元件、按钮元件 演员(元件) 化妆间(库) 上台演出(场景舞台) 1. 师生互动,自主学习 建立“树”图形元件 (1) 单击“插入”菜单中的“新建元件……”命令,出现“创建新元件”对话框。 (2) 输入元件名称,选择“图形”一单击“确定”按钮,进入元件编辑区。 (3) 绘制树的图形,同时库面板中出现“树”图形元件。 教师活动:教师演示制作“树”图形元件的过程。 学生活动:学生跟着教师制作。 设计意图:激发学生反思性的学习、操作的动力和积极性。 2. 巩固新知: 用同样的方法建立“白云”、“小花”图形元件。 进入场景,将库中的元件拖到舞台的合适位置,再用“任意变形工具”改变图形的大小、角度等属性。 教师活动:教师巡视,帮助学生,对一共有问题给予点评。请学生演示,鼓励学生上台演示。 学生活动:学生实践操作,遇到问题相互讨论。 设计意图:对所学知识,进行及时巩固,加强操作能力。 3. 探究学习,实践操作

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