内容正文:
第五章第二节 常用的创造技法
列举法
头脑风暴法
设问法
常用的创造技法
“头脑风暴法”是由现代
创造学的创始人、美国学者
阿历克斯•奥斯本于1938年
首次提出的,最初用于广
告设计,是一种集体开
发创造性思维的方法。
原则
自由畅想
延迟批判
以量求质
综合改善
限时限人
头脑风暴法的原理可以这样来概括:通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。可见想象与联想对创造性设想的激发作用。
原理解释
同学们,我们对这个故事再做一个延伸思考,把目光收回到中国。我们知道,去年年初,我国南方的雪灾对国民经济产生了很大的负面影响。我的问题是:同样的雪为什么飘落到中国的南方、北方,会对电力供应产生如此悬殊的影响?还有,南方、北方在电线除雪工作中各有什么切实可行的方案?这个问题的思考和资料调查作为今天课后的作业,下去进行。
延伸思考
头脑风暴法体验案例
如何通过技术手段,设计一个方案,使得交警在检查拉土车的执法过程中不受到伤害并能顺利完成检查,同时你的方案也要确保周边的行人甚至司机的安全。
活动安排
分组讨论
派人陈述
集体共享
每组三人
限时完成
遵守原则
每组一人
上台陈述
力求详尽
方案共享
共同总结
得出结论
参考方案
警告不停就实施强制措施
车辆被扎后一般不会失控
太棒了!
阻车器原理
在6米长的装置上布着136个4.3厘米长的钢钉,这些钢钉是由电子遥控的。在未发现违规车辆时,钢钉全都缩进减速带;一旦发现违规车辆,摁下遥控按钮,钢钉就会立刻升起,阻拦违规车辆。车辆便会在距“阻车器”5至25米处停下。
列举法案例
和田十二法
是我国学者许立言、张福奎提出的一种思维技法。
设问法案例
“和田十二法”又叫“和田创新法则”(和田创新十二法),
即指人们在观察、认识一个事物时,可以考虑是否可以:
(1) 加一加:加高、加厚、加多、组合等。
(2) 减一减:减轻、减少、省略等。
(3) 扩一扩:放大、扩大、提高功效等。
(4) 变一变:变形状、颜色、气味、音响、次序等。
(5) 改一改:改缺点、改不便、不足之处。
(6) 缩一缩:压缩、缩小、微型化。
(7) 联一联:原因和结果有何联系,把某些东西联系起来。
(8) 学一学:模仿形状、结构、方法,