第13课 声情并—声音与动画交互效果-大连版八年级信息技术下册教案

2020-05-26
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)八年级下册
年级 八年级
章节 第十三课 声情并茂——声音与动画交互效果
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 辽宁省
地区(市) 大连市
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 252 KB
发布时间 2020-05-26
更新时间 2020-05-26
作者 烈火金刚士
品牌系列 -
审核时间 2020-05-26
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13680780.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《声情并茂——声音与动画交互效果》 教学设计 一、教材分析 本课选自大连理工出版社《信息技术》八年级(下)第二单元第十三课《声情并茂——声音与动画交互效果》。本单元主要用Flsah 8软件,综合运用相关技术,制作画面清晰、动感十足的古诗动画短片。前两节课我们已经制作出生动的动画效果,但是一个完整的古诗词动画作品光有生动的动画效果是不够的,加上恰当的古诗朗读配音和优美的配乐,有声有色才能更加感染观众。本课主要是教学生如何为动画作品添加声音,并合理实现动画交互效果,进而优化动画短片。 二、学情分析 通过前面对Flsah 8软件的学习,学生对整个软件已经有了较系统的了解,本课为了使动画更具完整性,增添动画的生动与可欣赏性,从学生兴趣入手,为动画添加声音素材,学生从自主探究、交流中体验获取新知的乐趣。让学生尽可能摆脱教材的束缚,自己录制诗词朗读声音文件,选择袭击喜欢的乐曲,激发学生的创作热情,大胆设计,创作出属于自己特色的动画作品。 三、教学目标: 1.知识与技能目标: (1)了解Flash中可以导入常见的声音格式。 (2)能根据实际情况自己录制声音文件,给动画添加合适的声音。 (3)掌握处理声音和设置声音属性的方法,了解各种音效设置及其作用。 (4)熟练使用动作语句控制多媒体作品。 2.过程与方法目标: (1)结合实际需求,逐步探究为FLASH动画添加声音的方法与技巧。 (2)通过自主学习、教师引导、小组合作的学习过程,体验和感悟探究的过程。 3.情感态度价值观目标: (1)感悟合适的声音素材对多媒体作品的烘托作用,培养学生美的鉴赏力。 (2)培养学生自主学习、协助学习的能力。[来源:学_科_网] 四、教学重点: 掌握为FLASH动画添加声音的方法,能够设置合适的声音属性表现效果。 五、教学难点: 能够根据需要为FLASH动画添加、编辑声音效果。 六、教学准备 学案、微视频、素材文件、教学课件。 七、教学方法 任务驱动、演示教学、自主探究、小组合作、学生示范。 八、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 时间 一、创设情境、导入新课 师:经过前两节课的努力,同学们已经制作出了“动”感十足的古诗词动画短片。最终同学们推选了两个优秀的作品。(边说边播放“小池.swf、早发白帝城.swf”) 看完这两个动画,你们感觉如何?有什么想法吗? 是的,一

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第13课 声情并—声音与动画交互效果-大连版八年级信息技术下册教案
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