内容正文:
《声情并茂——声音与动画交互效果》
教学设计
一、教材分析
本课选自大连理工出版社《信息技术》八年级(下)第二单元第十三课《声情并茂——声音与动画交互效果》。本单元主要用Flsah 8软件,综合运用相关技术,制作画面清晰、动感十足的古诗动画短片。前两节课我们已经制作出生动的动画效果,但是一个完整的古诗词动画作品光有生动的动画效果是不够的,加上恰当的古诗朗读配音和优美的配乐,有声有色才能更加感染观众。本课主要是教学生如何为动画作品添加声音,并合理实现动画交互效果,进而优化动画短片。
二、学情分析
通过前面对Flsah 8软件的学习,学生对整个软件已经有了较系统的了解,本课为了使动画更具完整性,增添动画的生动与可欣赏性,从学生兴趣入手,为动画添加声音素材,学生从自主探究、交流中体验获取新知的乐趣。让学生尽可能摆脱教材的束缚,自己录制诗词朗读声音文件,选择袭击喜欢的乐曲,激发学生的创作热情,大胆设计,创作出属于自己特色的动画作品。
三、教学目标:
1.知识与技能目标:
(1)了解Flash中可以导入常见的声音格式。
(2)能根据实际情况自己录制声音文件,给动画添加合适的声音。
(3)掌握处理声音和设置声音属性的方法,了解各种音效设置及其作用。
(4)熟练使用动作语句控制多媒体作品。
2.过程与方法目标:
(1)结合实际需求,逐步探究为FLASH动画添加声音的方法与技巧。
(2)通过自主学习、教师引导、小组合作的学习过程,体验和感悟探究的过程。
3.情感态度价值观目标:
(1)感悟合适的声音素材对多媒体作品的烘托作用,培养学生美的鉴赏力。
(2)培养学生自主学习、协助学习的能力。[来源:学_科_网]
四、教学重点:
掌握为FLASH动画添加声音的方法,能够设置合适的声音属性表现效果。
五、教学难点:
能够根据需要为FLASH动画添加、编辑声音效果。
六、教学准备
学案、微视频、素材文件、教学课件。
七、教学方法
任务驱动、演示教学、自主探究、小组合作、学生示范。
八、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
时间
一、创设情境、导入新课
师:经过前两节课的努力,同学们已经制作出了“动”感十足的古诗词动画短片。最终同学们推选了两个优秀的作品。(边说边播放“小池.swf、早发白帝城.swf”)
看完这两个动画,你们感觉如何?有什么想法吗?
是的,一