4.2动作脚本基础-浙江省瑞安市上海新纪元高级中学高中信息技术浙教版选修2导学案(无答案)

2020-04-20
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特供

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 第二节 多媒体作品的合成
类型 学案-导学案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 浙江省
地区(市) 温州市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 89 KB
发布时间 2020-04-20
更新时间 2020-04-20
作者 小蜜蜂11
品牌系列 -
审核时间 2020-04-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13350826.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《4.2动作脚本基础》导学案 【学习目标】 1. 学习并掌握常用控制动画播放动作脚本命令 2. 学习并掌握关键帧动作命令的添加方法 3. 学习并掌握按钮动作命令的添加方法 4. 会进行正确的语句命令拼写[来源:Zxxk.Com] 一、 常用控制动画播放动作脚本命令 类型 函数 功能 时间轴控制函数[来源:Zxxk.Com] play( );[来源:学科网ZXXK] 让时间轴的指针播放[来源:学&科&网] stop ( ); 让时间轴的指针停止在程序触发时的帧 nextFrame( ); 往后走一帧 prevFrame( ); 往前走一帧 gotoAndPlay(“场景名”, 帧); 让指针跳转到指定场景某个帧,然后继续播放 gotoAndStop(“场景名”, 帧); 让指针跳转到指定场景某个帧,然后停止在那个帧 stopAllSounds( ); 将正在播放的所有声音停止 注意:所有的标点符号均需为英文标点符号! 二、 为“关键帧”添加动作脚本 1. 选择需要添加脚本的“关键帧(或空白关键帧)”; 2. 右键菜单选择“动作”或按F9打开“动作面板”; 3. 在脚本编辑区输入相应的脚本代码; 4. 单击脚本工具栏中的“ ”进行语法检查; 注意:关键帧动作命令只有在关键帧或空白关键帧上才能设置,当播放到这帧时会自动执行命令,在时间轴上有α的标志。 【任务一】 打开文件“Flash动画类型小课堂.fla”,为这个作品设计合适的帧脚本,让各个场景播放到最后一帧时能够暂停下来。 操作流程填空: 1. 在“片头”场景中,选择 图层中的第 帧 ,添加脚本命令 。 2. 在“主交互界面”场景中,选择 图层中的第 帧 ,添加脚本命令 。 【任务二】 对于场景“逐帧动画”,为关键帧设计合适动作脚本,使动画在第25帧处停止播放。 1. 选择 图层,在第 帧处插入 。 2. 选择 图层中的第 帧,添加脚本命令 。 【变式一】 某同学制作的Flash动画部分时间轴如图所示,测

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