4.2动作脚本基础-浙江省瑞安市上海新纪元高级中学高中信息技术浙教版选修2课件 (共23张PPT)

2020-04-20
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特供

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 第二节 多媒体作品的合成
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 浙江省
地区(市) 温州市
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 570 KB
发布时间 2020-04-20
更新时间 2020-04-20
作者 小蜜蜂11
品牌系列 -
审核时间 2020-04-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13350823.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

你看到了哪些场景? 从上到下自动循环播放 Flash默认不打开场景面板 打开的方法是: “窗口”菜单→其他面板→场景 Flash中场景在没有动作命令的前提下,播放顺序是从上向下依次播放。 如何实现动画的交互呢? 动作脚本基础 开始 结束 片头 “开始”按钮 “退出”按钮 主交互界面 Y N Y N 片尾 逐帧动画 形状补间动画 动画补间动画 按钮一 按钮二 按钮三 目 标: 改变场景的播放 实现按钮的交互功能 常用基本命令1:控制播放 stop();——从当前帧停止播放 play();——从当前帧开始播放 一、 常用控制动画播放动作脚本命令 常用基本命令2:控制播放头位置 nextFrame();——指针往后走一帧 prevFrame();——指针往前走一帧 常用基本命令3:控制声音 stopAllSounds();——将正在播放的声音停止 注意:以上基本命令的括号中不允许出现任何内容! 常用基本命令4:控制跳转 gotoAndPlay(“场景名“,帧); ——让指针跳转到某个场景的某个帧,然后继续播放; gotoAndStop(“场景名“,帧); ——让指针跳转到某个场景的某个帧,并将指针停止在那个帧; 例: gotoAndPlay(“片头”,1); 注意:所有的标点符号均需为英文标点符号! 一、 常用控制动画播放动作脚本命令 若跳转到当前场景的某一帧,场景名可以不写 例:gotoAndPlay(1); 二、 为“关键帧”添加动作脚本 “关键帧”脚本:就是在时间轴的“关键帧”上添加的动作脚本。 1.选择需要添加脚本的“关键帧(或空白关键帧)”; 2.右键菜单选择“动作”或按F9打开“动作面板”; 3.在脚本编辑区输入相应的脚本代码; 脚本编辑区 stop(); 4.单击脚本工具栏中的“ ”进行语法检查; 注意:关键帧动作命令只有在关键帧或空白关键帧上才能设置,当播放到这帧时会自动执行命令,在时间轴上有α的标志。 动作工具箱 脚本导航器 请为这个作品设计合适的关键帧脚本让相应的场景播放暂停下来。并完成导学案上的填空。 任务一 脚本命令: Stop(); 停止播放,即指针播放到添加了该命令的帧时停止播放。 对于场景“逐帧动画”,为关键帧设计合适动作脚本,使动画在第25帧处停止播放。 任务二 选择 图层,在第 帧处插

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