第8课双人赛车-大连版七年级信息技术下册导学案

2020-04-17
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)七年级下册
年级 七年级
章节 第八课 双人赛车——循环结构与选择结构
类型 学案-导学案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 辽宁省
地区(市) 大连市
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 777 KB
发布时间 2020-04-17
更新时间 2020-04-17
作者 烈火金刚士
品牌系列 -
审核时间 2020-04-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13319972.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第 8 课 双人赛车 学习目标: 1、熟悉使用变量 2、熟练使用循环结构、选择结构 3、掌握碰到颜色条件指令的使用方法 任务筹划: 主要任务 解决方案 绘制“跑道”角色、“赛车”角色 在绘图编辑器中绘制。 实现赛车运动功能 使用不同按键控制赛车移动 实现赛车追逐比赛以及记录成绩 使用颜色触碰指令设置条件;利用变量模块记录分数 赛车游戏非常刺激好玩,想不想自己动手制作一款赛车游戏和同学一起玩呢?现在我们就来制作一个双人赛车游戏。 这个双人赛车游戏,两人各自控制一辆小车,分别是红色小车和紫色小车。小车只能在绿色跑道里行驶。不能倒车,看谁能追上对方。追上后加10分,然后回到初始位置再继续。如图8-1所示 图8-1 一、准备工作 1、绘制绿色跑道 赛车需要在绿色的跑道上行进,因此需要在舞台中绘制一个绿色的跑道。 第一步 在“多个背景”中单击“编辑”,打开“绘图编辑器”,如图8-2。 图8-2 第二步 利用画笔工具,并调整笔刷的大小,选择适当的宽度。 第三步 绘制出弯曲的绿色跑道,如图8-3。 提个醒:跑道要自然,多画些弯。跑道的宽度刚好不能让赛车掉头。 图8-3 2、绘制两辆赛车 绿色赛道绘制好,需要绘制两个赛车角色。在“新增角色”按钮区中单击“绘制新角色”,绘制两辆小车,其中,两辆赛车的车身颜色要有所区别。另外,小车前面的车灯要绘制的与车身颜色不一样,想一想,这是为什么?如图8-4。 图8-4 3、调整赛车方向 角色的初始方向与赛道的行进方向不同,需要将赛车面对的方向调整到与车灯方向一致,让其相互追赶。如图8-5 提个醒:角色的方向与脚本中的指令有关,调整时,需要结合脚本进行调整。 图8-5 二、编写程序 我们的目的是为了让赛车能通过键盘控制,并向前方行驶,在行驶过程中车灯超出跑道就回到初始位置。如果追上对方车子,即车灯碰到对方赛车,就算胜利,并且给追上的一方加10分,然后双方重新开始。 1、控制赛车 按下W、A、D实现控制红车的前进、左转、右转,程序设计步骤如下: 第一步:单击按键响应 将“控制”模块中的按钮拖动到脚本编辑区,并更改按下的按键。 第二步:根据按键设计赛车动作 按下W键,实现赛车向前运动;按下A键,向左旋转;按下D键,向右旋转。如图8-6。 图8-6 同样的,请你实现按下方向键控制紫车的运动脚本。 2、初始化赛车 比赛开始时两辆赛车

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