内容正文:
一、知识回顾
1.向量的有关概念:向量、向量的长、单位向量、零向量;
2.向量的表示方法;
3.平行向量(即共线向量);
4.相等向量.
我们知道,数能进行运算,因为有了运算而使数的威力无穷. 那么,向量是否也能像数一样进行运算呢?人们从向量的物理背景和数的运算中得到启发,引进了向量的运算.本节我们就来研究平面向量的运算,探索其运算性质,体会向量运算的作用.
下面先学习向量的加法.
二、探究新知
我们知道,位移、力是向量,它们可以合成. 能否从位移、力的合成中得到启发,引进向量的加法呢?
如右图,某质点从点A经过点B到点C,这个质点的位移如何表示?
C
B
A
物理知识告诉我们,这个质点两次位移 、 的结果,与从点A直接到点C的位移 相同.
因此,位移 可以看成是位移
与 合成的. 数的加法启示我们,从运算的角度看, 可以看作
是 与 的和,即位移的合成可以看作向量的加法.
三、向量加法的三角形法则
在平面内取任意一点A,作
上述分析表明,两个向量可以相加,并且两个向量的和还是一个向量.
上述求两个向量和的方法,称为向量加法的三角形法则.
一般地,求两个向量和的运算,叫做向量的加法.
位移的合成可以看作向量加法三角形法则的物理模型.
我们再来看力的合成问题.
如下图,已知非零向量 ,
则向量 叫做 与 的和,记作 ,即
A
B
C
四、向量加法的平行四边形法则
F
我们知道,合力F在以OA、OB为邻边的平行四边形的对角线上,并且大小等于这条对角线的长.
从运算的角度看,F可以看作是F1与F2的和,即力的合成可以看作向量的加法.
C
这种作两个向量和的方法叫做向量加法的平行四边形法则.
力的合成可以看作向量加法平行四边形法则的物理模型.
如右图,在光滑的平面上,一个物体同时受到两个外力F1与F2的作用,你能作出这个物体所受的合力F吗?
F1
F2
O
A
B
C
如右图,以同一点O为起点的两个已知
向量 ,以OA、OB为邻边作□OACB,则
O
A
B
以O为起点的向量 (OC是□OACB的对角线)
就是向量 与