苏科版初中信息技术八年级全一册课件 4.3.4面向对象的程序设计(共13张PPT)

2020-02-23
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 4 面向对象程序设计
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.21 MB
发布时间 2020-02-23
更新时间 2020-02-23
作者 m。ei
品牌系列 -
审核时间 2020-02-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12727719.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

面向对象的程序设计 程序中的对象 生活中的对象: 万物皆对象,一个人、一间房子、一张桌子、一本书等都是一个对象 程序中的对象 VB程序中的对象: 是类的实例化,程序窗体中每一个组成元素就是一个个对象 VB中的对象 我是写文字的 我是命令按钮,快点我 我是放图片的 当把一个控件拖入到窗体中去, 那么它就成为一个对象 Label文字标签 Command按钮 Image图像框 Textbox文本框 我是文本框,我既可以 输入也可以输出文本 什么是面向对象的程序设计 面向对象的设计思想就是将对象作为程序的基本单位,像是用对象组装程序。 对象的属性、事件和方法 对象的属性 Command1按钮对象的属性 属性决定了对象的具体特征 人: 名字----张三 身高----170cm 体重----60kg command按钮: 名字----command1 caption----command1 font----宋体 对比 8 事件 在自我介绍程序中,运行程序需要单击按钮才会执行放在按钮对象中的程序,如: 单击(Click) 双击(DblClick) 鼠标移动事件(MouseMove) 是指发生在对象上的事情。 事件过程的一般格式: Private Sub <对象名>_<事件名>([<参数表>]) <程序代码> End Sub 例: Private Sub Command1_Click() label1.caption=“hello,大家好” End Sub 9 方法 方法是面向对象程序设计中所特有的,是一种特殊的过程和函数,可供用户直接调用的程序。 如:Print (打印) 方法、Circle(画圆)方法、Line(画线)方法、 Cls (清除) 方法 是指对象要执行的动作。 探究任务——涂鸦程序 1、读代码,理解程序 时间:2分钟 第一组,第二组,第三组(3段程序,每组一段) 思考每段程序分别用到了什么事件、方法、属性 2、填写空缺代码 3、完成程序 4、提高任务:进一步改善涂鸦程序,例如增加颜色按钮、清除按钮 鼠标移动事件 鼠标双击事件 画线方法 清除方法 谢谢 $$

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