内容正文:
元件
情景导入
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画面中有哪些对象?
用已有的知识如何快速实现在舞台中绘制三颗爱心
热身训练
元件初识
元件:可以反复取出使用的图形、按钮或一小段动画。元件相当于一个可重复使用的模板,对于提高动画制作的效率非常有帮助。
4
制作一颗爱心的元件,放置在主场景舞台中多个爱心。
尝试能让主场景中的爱心有所不同,如位置、大小、角度?
实战训练
颜色、Alpha透明度
对已建立的元件进行再次编辑,如何进入编辑此元件的状态?
尝试对“爱心”元件进行编辑,内部填充如下图
操作要领
注意观察
决定当前编辑的位置
实例
元件应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就称为“实例”。
当元件被修改时,所有实例会同步更新,一个实例被修改则不会影响其他实例的属性。
元件作用
1.可以多次引用
2.节省存储空间
3.便于修改
4.方便制作动画
探索发现
尝试在爱心元件的编辑状态,利用逐帧做个简单的动画,试着到舞台中测试影片,你发现什么?
图形元件时间轴与主时间轴是同步运行的,主时间轴起决定作用,如图形元件帧数>时间轴帧数,则图形元件动画就不会被显示完整,一般图形元件不用来存放动画。
元件类型
图形元件
影片剪辑元件
功
能
用于制作静态图像
用于制作包含在动画中
的动画片段
按钮元件
用于制作交互按钮
拓展练习(选择一项完成)
鱼群
1、完善爱心树
2、利利用元件进行创作,生活中重复出现
某个内容的场景。
如让鱼群图中的(1条)鱼动起来
知识总结
元件的建立方式
元件的修改方法
插入→新元件
选中,修改→转化为元件
双击元件的某个引用
双击库中元件图标
千里之行,始于足下!
继续完善拓展作品。
试用元件来表达自己的主题。
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