初中信息技术大连版(2015)七年级下册- 第一课 可爱的小猫——认识Scratch (共16张PPT)

2020-02-20
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)七年级下册
年级 七年级
章节 第一课 可爱的小猫——认识Scratch
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 辽宁省
地区(市) 大连市
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 2.67 MB
发布时间 2020-02-20
更新时间 2020-02-20
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2020-02-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12701243.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

初识 Scratch 继续 学习任务 1、导学 2、知识 3、认识scratch 4、知识 5、探究 6、讨论 7、探究 8、搭建脚本 9、探究 10、实践 11、保存与打开脚本 12、知识 13、小结 14、收获 认识Scratch软件。了解Scratch软件的界面和功能。掌握Scratch的基本工作方式   是的,它叫Scratch。下面就让我们一起来了解Scratch 。   听说且种很聪明的编程软件,它能用程序快速地设计动画和游戏,是吗? 1.从Scratch软件美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建一个属于自己的作品。 2. Scratch的标记是一只可爱的小猫 ,双击桌面上的小猫图标 ,可以打开scratch软件。 知识屋 1.认识Scratch 双击 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 1.从Scratch的官方网站:http://scratch.mit.edu上可以下载到这款软件。 2. Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据颜色区分它们。 3.不同形状的控件可以相互搭配,从而完成复杂的功能 知识屋 探究 打开scratch软件,猜一猜,它的界面各个区域的基本功能。 继续 返回 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 功能菜单 控制区 脚本区 角色区 舞台区 讨论    “控件区”和“控制区”那些相同的地方和不同的地方? 继续 返回   “控件区”是Scratch提供的各种程序模块所在的区域,它的上半部分有8个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。选择不同的模块时,显示相应的控件。 “控制区”是对舞台区的角色进行控制的区域,左边是一组按钮,可以复制、删除、放大、缩小,右边的绿旗和红圆块分别控制程序的运行与停止,右上方的三个按钮用于切换不同的显示模式。 控件区 探究 尝试各个功能区域的基本操作,并体会其中的工作流程。 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 2.搭建脚本 继续 返回 双击 单击 拖放 单击 拖放 单击 输入 单击 探究 (1)在舞台上复制一只小猫,并把它变小些。

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