内容正文:
初识 Scratch
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学习任务
1、导学
2、知识
3、认识scratch
4、知识
5、探究
6、讨论
7、探究
8、搭建脚本
9、探究
10、实践
11、保存与打开脚本
12、知识
13、小结
14、收获
认识Scratch软件。了解Scratch软件的界面和功能。掌握Scratch的基本工作方式
是的,它叫Scratch。下面就让我们一起来了解Scratch 。
听说且种很聪明的编程软件,它能用程序快速地设计动画和游戏,是吗?
1.从Scratch软件美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建一个属于自己的作品。
2. Scratch的标记是一只可爱的小猫 ,双击桌面上的小猫图标 ,可以打开scratch软件。
知识屋
1.认识Scratch
双击
功能菜单
控制区
控件区
脚本区
角色区
舞台区
1.从Scratch的官方网站:http://scratch.mit.edu上可以下载到这款软件。
2. Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据颜色区分它们。
3.不同形状的控件可以相互搭配,从而完成复杂的功能
知识屋
探究
打开scratch软件,猜一猜,它的界面各个区域的基本功能。
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功能菜单
控制区
控件区
脚本区
角色区
舞台区
功能菜单
控制区
脚本区
角色区
舞台区
讨论
“控件区”和“控制区”那些相同的地方和不同的地方?
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“控件区”是Scratch提供的各种程序模块所在的区域,它的上半部分有8个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。选择不同的模块时,显示相应的控件。
“控制区”是对舞台区的角色进行控制的区域,左边是一组按钮,可以复制、删除、放大、缩小,右边的绿旗和红圆块分别控制程序的运行与停止,右上方的三个按钮用于切换不同的显示模式。
控件区
探究
尝试各个功能区域的基本操作,并体会其中的工作流程。
功能菜单
控制区
控件区
脚本区
角色区
舞台区
2.搭建脚本
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双击
单击
拖放
单击
拖放
单击
输入
单击
探究
(1)在舞台上复制一只小猫,并把它变小些。