清华大学版(2012) 九年级上册信息技术 课件 - 1.1绚丽舞台——初识VB (共13张PPT)

2020-01-20
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内容正文:

绚丽舞台——初识VB 设计游戏程序的初级阶段,常常需要先把游戏角色的动作拆分成若干个基本动作,例如在“我的玛丽游戏”设计中,可以将玛丽的移动、跳跃和坠落等动作拆分开,再分别研究这些基本动作的程序实现,最后将这些基本动作组合在一起,从而实现一些简单的游戏效果。 本课,我们将认识Visual basic程序设计语言和它的开发环境,并在VB的窗体界面上设置游戏场景和游戏角色等。程序运行界面如图1.1所示。 1、启动Visual basic (1)执行“开始”→“程序”→“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”命令,即可启动Visual basic 6.0,此时弹出“新建工程”对话框,如图1.2所示。 (2)选择“新建”标签中的“标准EXE”选项,单击“打开”按钮,进入Visual basic 6.0的集成开发环境,如图1.3所示。 2、认识Visual basic 6.0集成开发环境 VB开发环境除具有标题栏、菜单栏和工具栏之外,还有一些特有的部分。 (1)工具箱。 (2)窗体设计器窗口。 (3)工程资源管理器窗口。 (4)属性窗口。 (5)窗体布局窗口。 (6)代码窗口。 3、设计“玛丽游戏场景” (1)任务分折 运行程序后,窗体内显示玛丽的游戏背景图片和游戏前景角色图片,如图1.1所示。 (2)素材准备 新建文件夹命名为“第1单元”,用于存放本单元中所有的程序及素材。在“第1单元”文件夹中新建“1绚丽舞台”文件夹,用来保存第1课编写的程序,在“第1单元”文件夹中新建“图片素材”文件夹,用来存放本单元程序中要使用的图片。 (1)修改窗体的标识 步骤1:单击鼠标选中窗体,在属性窗口选中 Caption属性,其默认属性值为Form1,该属性是窗体标题栏中的标识,如图1.4所示。 步骤2:将标题栏Caption属性的默认属性值Form1修改为“初级玛丽”,如图1.5所示。 (2)设置游戏背景 步骤1:选中窗体,在属性窗口中选中Picture属性,如图1.6所示。 步骤2:单击Picture属性栏中的“…”按钮在对话框中选取,并打开所需的背景图片,如图1.7所示。 步骤3:根据导入图片的大小调整窗体的大小,如图18所示。 (3)设置游戏角色 步骤1:在工具箱中选中图像框控件,在窗体上生成一个默认名称为Image1 的图像框对象,如图1.9所示。 步骤2:模

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