内容正文:
制作逐帧动画作品
一、制作元件
1.创建图形元件
对于动画中需要运动的元素,都必须做成元件,可以便于修改和重复调用。
插入元件
在菜单栏选择“插入”> “新建元件”菜单,或者在库面板上按鼠标右键> “新建元件”,或按快捷键Ctrl+F8,都可插入元件 。
新建名为“音符1”的图形元件,用“线条工具”、“椭圆工具”配合“选择工具”绘制音符图形,完成第一个音符图形元件的制作。
完成“音符2”、“音符3”的元件制作。
1.1 创建音符图形元件
1.2 创建数字图形元件
新建名为“数字编码1”的图形元件,用“文本工具”输入三行四列由0、1组成的一组数字串,完成“数字编码1”图形元件的制作。用复制帧和修改帧的方法,制作由三行八列0、1数字串组成的“数字编码2图形元件。如图6-2所示。
图6-2
二、制作逐帧动画
角色元件制作完成后,即可在相应图层的不同关键帧中应用角色元件制作成逐帧动画。例如,将“音符”和“数字编码”不同状态的元件应用到相应的关键帧中,完成“声音数字化”逐帧动画作品的制作。
(1)新建一个名为“音符”的图层。
(2)选中“音符图层的第1帧,将“音符1”元件拖放到舞台的适当位置。
(3)右击“音符”图层的第3帧,在快捷菜单中选择“插入关键帧”,将“音符2”元件拖放到舞台的适当位置,并根据音符的运动轨迹用“任意变形工具”适当改变“音符1”实例的位置和角度。
(4)用同样的方法在“音符”图层的第5帧、第7帧和第9帧,加入相应的音符元件,完成后的时间轴窗口。
1.制作音符运动的逐帧动画。
“数字编码”在“音符”向电脑主板的运动过程中逐步出现,因此在时间轴上第1帧出现的时间应略滞后。
2.制作数字编码运动的逐帧动画
(1)添加一个名为“数字”的新图层。
(2)右击“数字”图层的第7帧,在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”,将“库中的“数字编码1”图形元件拖放到舞台中的适当位置,如图6-4所示。
图6-4
(3)同样将“数字编码2”图形元件应用到“数字”图层的第9帧,并放置到舞台适的位置。
动画制作过程中,经常通过播放观看动画作品是否符合预期的效果,并及时进行修改和完善,最终形成完整优美的动画作品。“声音数字化”动画作品最后完成的效果如本课“范例完成的示意图”所示。