内容正文:
锦上添花——动作补间动画
学习目标
1.能够根据动画需要设置补间动画各项属性。
2.熟练掌握动作补间动画制作原理。
3.体会形状补间和动作补间的区别。
箭头工具
任意变形工具
库窗口的使用
快捷键-F11
元件
活动图层标志,也就是当前正在编辑图层。
显示/隐藏选项
锁定/解锁选项
轮廓选项
无论何时,都应该使用图层来将静态的元素和
动态的元素分离开来。
时间轴面板
播放头
帧
Flash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的出场顺序和表现方式。它相当于电影导演使用的摄影表,即在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。
空白关键帧
没有内容的关键帧。相当于舞台上只有一张空白
的画。空白关键帧的作用是清空舞台。
1
5
10
有内容的关键帧,相当于有一张非空白的画。关键帧的作用是改变状态。
关键帧
15
1
5
10
静态帧
1
5
10
15
时间轴显示第2帧到第11帧为静态帧,静态帧的作用是保持状态,延长画面的时间。
动作补间动画
1
5
10
起始关键帧
结束关键帧
起始关键帧和结束关键帧中的内容必须是同一对象。两个关键帧中的要分别设置不同的属性,如位置、角度、倾斜、大小及颜色等。
谢 谢
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