高中信息技术 浙教版选修2 2.1作品的需求分析(共14张PPT)

2019-12-16
| 14页
| 503人阅读
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 第一节 作品的需求分析
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 87 KB
发布时间 2019-12-16
更新时间 2019-12-16
作者 xkwjm
品牌系列 -
审核时间 2019-12-16
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12162811.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

作品的需求分析 多媒体作品设计与合成的主要步骤 需求分析 规划设计 脚本编写 素材采集整理 作品合成 修改调试 作品发布 2.1作品的需求分析 一、应用需求分析 社会需求 用户情况 作品效益 2.1作品的需求分析 二、创作需求分析 主题思想 结构类型 作品的内容 作品的发布方式 所需软、硬件的分析 需求分析 需求分析 应用需求分析 社会需求 用户情况 创作需求分析 主题思想 作品内容 作品效益 结构类型 设施需求 发布方式 社会需求 当前社会上对此类作品的需求程度如何,国内外有无同类作品,其水平质量如何。 用户情况 作品主要面向哪些用户,用户的计算机应用水平如何,作品一般在什么场合使用。 作品效益 该作品的社会效益及经济效益如何,需要花费的时间、资金,所提供信息的使用价值如何,使用频率如何。 主题思想 多媒体作品应该有鲜明的主题,作品要表述什么知识或解决什么问题。 结构类型 多媒体作品具有不同的类型,可分为演示型、自主学习型、模拟实验型、训练复习型、教学游戏型、资料工具型等。 作品内容 作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相互间怎样链接。 发布方式 要确定作品将保存在磁盘、光盘,还是发布到网络服务器中。 设施需求 作品创作过程中需要哪些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊需要,要用到哪些多媒体软件,作品运行时需要的系统最低配置。作品是否需要网络的支持等。 谢谢! $$

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