必修3 第一章 算法初步-高中数学基础知识【口袋图书】系列备考手册

2019-11-13
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资源信息

学段 高中
学科 数学
教材版本 -
年级 高一
章节 本章复习与测试
类型 素材
知识点 圆与方程
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PDF
文件大小 458 KB
发布时间 2019-11-13
更新时间 2023-04-09
作者 西安玖典文创科技有限公司
品牌系列 -
审核时间 2019-11-13
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来源 学科网

内容正文:

54321(打一数学名词)———倒数 ★必修3  第一章 算法初步 1.算法的概念 定义 算法通常是指按照一定规则解决某一类问题 的明确和有限有的步骤. 算 法 的 特 点 (1)有穷性:一个算法在执行有限个步骤之后, 必须结束. (2)确定性:算法的每一个步骤和次序应是确 定的. (3)可行性:算法原则上能够精确地运算,而且 人们用笔和纸做有限次即可完成. (4)输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画 运算对象的初始条件.所谓0个输入是指算法 本身定出了初始条件. (5)输出:一个算法有1个或多个输出,以反映 对输入数据加工后的结果,没有输出的算法是 毫无意义的. 34 第一章 算法初步  五角(打一几何学名词)———半圆 2.程序框图与算法的基本逻辑结构 图形符号 名称 功能 终端框 (起止框) 表示一个算法的起始和结 束 输入、输 (出)框 表示一个算法输入和输出 的信息 处理框 (执行框) 赋值、计算 判断框 判断某一条件是否成立,成立 时在出口处标明“是”或“Y”, 不成立时标明“否”或“N” 流程线 连接程序框 ○ 连接点 连接程序框图的两部分 算法的基本 逻辑结构  ①顺序结构 ②条件结构 ③循环 结构 44 高中数学备考手册·必修3  0加0(打一成语)——— 一无所有 3.基本算法语句 基本算 法语句 输入语句,输出语句,赋值语句,条件 语句,循环语句. 4.算法案例 辗 转 相 除 法 与 更 相 减 损 术 ①辗转相除法(欧几里得算法) ②更相减损术 步骤: 第一步:任意给定两个正整数,判断它们是否都 是偶数.若是,用2约简;若不是,执行第二步. 第二步:以较大的数减去减小的数,接着把所 得的差与较小的数比较,并以大数减小数,继 续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个 数(等数)或这个数与约简的数的乘积就是所 求的最大公约数. 秦 九 韶 算 法 把一个狀次多项式犳(狓)=犪狀狓 狀+犪狀-1狓 狀-1+…+ 犪1狓+犪0改写成如下形式: 犳(狓)=犪狀狓 狀+犪狀-1狓 狀-1+…+犪1狓+犪0 =(犪狀狓 狀-1+犪狀-1狓 狀-2+…+犪1)狓+犪0 =((犪狀狓 狀-2+犪狀-1狓 狀-3+…+犪2)狓+犪1)狓+犪0 54 第一章 算法初步  查帐(打一数学名词)———对数 秦 九 韶 算 法 =… =(…((犪狀狓+犪狀-1)狓+犪狀-2)狓+…+犪1)狓+犪0 求多项式值时,首先计算最内层括号内一次多 项式的值,即狏1=犪狀狓+犪狀-1, 然后由内往外逐层计算一次多项式的值,即 狏2=狏1狓+犪狀-2, 狏3=狏2狓+犪狀-3, …, 狏狀=狏狀-1狓+犪0 这样,求狀次多项式犳(狓)的值就转化为求狀个 一次多项式的值. 进 位 制 进位制是人们为了计数和运算方便而约定的 记数系统,约定满二进一,就是二进制;满十进 一,就是十进制;满十二进一,就是十二进制; 等等.也就是说,“满几进一”就是几进制,几进 制的基数就是几. 64 高中数学备考手册·必修3  $$

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