内容正文:
第二十五章 概率初步
25.1 随机事件与概率
25.1.1 随机事件(第1课时)
学习目标
1.借助典型事例了解必然事件、不可能事件、随机事件的概念;会正确判断生活中的简单事件哪些是随机事件、必然事件或不可能事件.
2.主动通过试验,观察—探究—归纳出随机事件的概念和特点,从而培养抽象概括的能力和分析、解决问题的能力.
3.在愉快的学习中获得成功体验,感受数学就在身边,乐于亲近数学,体会数学的应用价值.
学习过程设计
一、提出问题,创设情境
1.试分析:“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌”这一事件的发生情况.
图① 图② 图③
2.思考:下图中三人每次都能摸到红球吗?
二、信息交流,揭示规律
归纳必然事件、不可能事件、随机事件的概念.
三、运用规律,解决问题
【例1】 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸团.请思考以下问题:
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字会是0吗?
(3)抽到的数字会是6吗?
(4)抽到的数字会是1吗?
(5)你能说出一个与问题(3)相似的问题吗?
【例2】 阅读日记:划横线的事件中,哪些是必然事件? 哪些是不可能事件? 哪些是随机事件?
2013年3月11日 晴
早上,我迟到了,在楼梯上遇到了班主任,她批评了我一顿.我想我真不走运,她经常在办公室的啊,今天我真倒霉.我明天不能再迟到了,不然明天早上我将在楼梯上遇到班
主任.
中午放学回家,我看了一场篮球赛,我想长大后我会比姚明还高,我将长到10米高.看完比赛后,我又回到学校上学.
下午放学后,我开始写作业.今天作业太多了,我不停地写啊写,一直写到太阳从西边落下.
四、变式训练,深化提高
1. 现有背面相同的两张牌(红牌和黑牌),下列事件属于哪类事件?
(1)洗匀后任意抽一张,抽到黑牌;
(2)洗匀后任意抽一张,抽到红牌或黑牌;
(3)抽一张牌 ,放回,洗匀后再抽一张牌.这样先后抽得的两张牌都是红牌.
(4)抽一张牌,不放回,再抽一张牌.这样先后抽得的两张牌都是红牌.
2.请你举一些生活中的必然事件、随机事件和不可能事件的例子.
布置作业
指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件?哪些是随机事件?
1.通常加热到100 ℃时,水沸腾;
2.篮球队员在罚球线上投篮一次,未投中;
3.掷一枚骰子,向上一面的点数是6;
4.任意画一个三角形,其内角和是360°;
5.经过有交通信号灯的路口,遇到红灯;
6.射击运动员射击一次,命中靶心.
参考答案
一、设计问题,创设情境
1.图①:必然发生;图②:必然不发生;图③:可能发生,也可能不发生.
2.小明:可能摸到红球也可能摸不到红球;小麦:一定不会摸到红球;小米:一定会摸到红球.
二、信息交流,揭示规律
在一定条件下,必然会发生的事件叫做必然事件;在一定条件下,必然不会发生的事件叫做不可能事件;在一定条件下:可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件.
三、运用规律,解决问题
【例1】 解:(1)抽到的数字有五种可能的结果;
(2)抽到的数字不会是0;
(3)抽到的数字不会是6;
(4)抽到的数字会是1;
(5)例如:抽到的数字会是9吗?
【例2】 解:在楼梯上遇到了班主任(必然事件)
明天早上我将在楼梯上遇到班主任(随机事件)
我将长到10米高(不可能事件)
太阳从西边落下(必然事件)
四、变式训练,深化提高
1.解:(1)随机事件;(2)必然事件;(3)随机事件;(4)不可能事件.
2.例如:摸一张彩票中奖是随机事件.
布置作业
1.必然事件;2.随机事件;3.随机事件; 4.不可能事件;5.随机事件;6.随机事件.
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第二十五章 概率初步
25.1 随机事件与概率
25.1.1 随机事件(第2课时)
学习目标
1.从生活实例中了解随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小可能不同.
2.经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力,培养随机观念.
3.感受随机事件就在身边,增强珍惜机会、把握机会的意识.
学习过程设计
一、提出问题,创设情境
问题:袋子中装有4个黑球、2个白球,这些球形状、大小、质地等完全相同,即除颜色外无其他差别.在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球.
(1)摸出的这个球是白球还是黑球?动手试试看.
(2)如果两种球都有可能被摸出,那么“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性一样大吗?各小组动手试试看.
球的颜色
黑球
白球