内容正文:
设计的一般过程
一、发现与明确问题
二、制定设计方案
三、制作模型或原型
四、测试、评估及优化
五、产品的使用和维护
第三章 体验设计实践
第一节 设计课题的确定
1、发现问题的重要性
发现问题比解决问题更重要
2、问题的种类
每一天,我们都被各种各样的问题所困扰,这其中有社会问题、科学问题、技术问题等等……
我们讨论的主要是技术方面的问题
问题从何而来?
请你说出这些书包都有些什么问题?
不同的人有了不同的需求
问题的来源
人类的需求和愿望
主动出击、发现问题
观察日常生活
积极敏锐、抓住问题
——关注日常生活
日常生活就是衣食住行。它是我们存在的背景和基础,它往往蕴含着丰富的问题资源。
大家可以发现什么问题?
一、发现问题
对于一些人来说,打针是件痛苦事,有些人还会晕针。最近,英国的科研人员就为他们发明了一种新型无针注射器。这种新注射器简单易操作,人们甚至无需前往医院,就可以为自己注射。另外,由于该注射器不需要进入人体,因此不会造成疾病传染。
分组任务(一):在日常生活中、学习中,你有没有一些需求和愿望?在这些需求和愿望中发现了些什么问题?(完成学案)
2、明确设计要解决的技术问题
是否能够解决
是否当前可以解决
是否值得解决
三
个
是
否
①我们人类搬迁去月球生活
②发明一种糖、不但不会引起各类疾病、还可以治牙痛。
③黑板反光
④洗澡时水温可以自动调节
⑤设计一张可以放更多书本的课桌椅
⑥高中生台灯
是否能够解决
是否当前可以解决
是否值得解决
任务二:
从你们该小组提出的问题中,根据“三个是否”,选出你们认为合适的问题?
③⑤⑥
是否值得解决
是否能够解决
是否当前可以解决 (根据“三个是否”,选出你们认为合适的问题?写出编号即可)
二、明确解决设计问题的能力、条件与要求
1、明确解决设计问题的能力
设计的能力指的是解决问题的技术能力。
明确问题 能力、条件、要求(高中生台灯)
这些可以解决的问题需要些什么能力、条件、要求。请你选出一个在右边写出。 明确设计能力:
原理:
涉及的学科知识:电
明确设计条件:
时间:
经费:
工具:
材料:
明确设计要求:
符合的标准:
时间限制