沪科版 信息技术 必修 3.3.2 编程解决问题 教案

2019-10-31
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 2编程解决问题
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 17 KB
发布时间 2019-10-31
更新时间 2019-10-31
作者 越来越乐
品牌系列 -
审核时间 2019-10-31
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11711161.html
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来源 学科网

内容正文:

3.3.2.编程解决问题 一.教学目标 知识和能力:1.了解计算机软件的概念和分类2.初步掌握利用计算机程序解决问题的步骤 3了解人工智能的基本知识 过程和方法:1.能够根据简单问题,用流程图表示算法 情感态度和价值观:认识计算机永远不能代替人脑处理一切事务 2. 教学重难点 重点:利用计算机程序解决问题 难点:能够根据简单问题,用流程图表示算法 三.教学过程 活动1【导入】从已有知识引导学生 为什么计算机会按我们的要求去做? 活动2【讲授】软件在计算机中的作用 通过课件展示 活动3【讲授】软件的基本使用方法 两种方法,一种是使用现在的程序,另一种是自己编写程序 活动4【讲授】软件的分类及功能,正确使用各种软件 通过软件图来展示软件分类及功能,我们要正确使用软件 活动5【讲授】计算机解决问题的过程 提出问题-分析问题-设计算法-编写程序-调试程序-得出结论 活动6【活动】流程图的符号使用及正确使用流程图 通过一个题,让学生自己画流程图,展示自己的流程图,并互相讨论是否正确。教师总结后给出一个正确的流程图。 活动7【讲授】智能化的概念及应用 智能化概念及其应用,说出几个具体实例。 活动8【练习】学生练习 1.人们要利用计算机进行信息处理,只有两种基本方法:一是()让计算机工作,二是(),让计算机为自己服务。 2.常见的操作系统有()()()();你所知道的还有()()等等; 你所知道的应用软件()()()()()()()。 3.~编程解决问题的一般过程包括:()、()、()、()等。 4.()和()是两种常见的智能信息处理技术。 活动9【测试】测试练习 1、下列说法中,错误的是( )。 A、程序是控制计算机动作指令的集合 B、不同的程序是针对不同的任务和问题而编写的 C、我们利用计算机处理信息时只能自己编写程序 D、我们可以利用现成的软件让计算机工作 2、当现有的软件无法解决问题时,我们可以利用编程语言自己编制程序解决问题。下列选项中,哪一种用编程来解决比较合适?( ) A. 制作二维动画 B. 用计算机修复发黄的旧照片 C. 将一组统计数据转换成图表显示 D. 找出所有的4位水仙花数 3、编程解决问题的一般过程包括:① 编写程序;② 分析问题;③ 设计算法;④调试运行 正确的顺序是( )。 A. ②①③④ B. ③①②④ C

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