沪教版高中信息技术必修 第三章第3节 3.2编程解决问题 课件

2021-04-12
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 2编程解决问题
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 449 KB
发布时间 2021-04-12
更新时间 2021-04-12
作者 czl_123
品牌系列 -
审核时间 2021-04-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27878718.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《编程解决问题》 有的同学写作用什么软件? 解决“鸡兔同笼”问题要用什么软件? 有的同学用电脑上网聊天用什么软件? QQ,MSN WORD,WPS 通过自己来编程解决问题 提出问题 导入新课 【鸡兔同笼问题】鸡兔同笼问题。一个笼子里有鸡和兔,现知道里面一共有35个头,94只脚,鸡和兔各有多少只? 学习新课 动手体验 设鸡有x只,兔有y只,已知笼子里有头a,脚b,故由题意可得方程组: x+y=a 2x+4y=b 解方程组得: x=2a-b/2, y=b/2-a ①输入a和b的值; ②求x=2a-b/2; ③求y=b/2-a; ④输出x,y的值; 自然语言 流程图 图形 名称 功能 开始/结束 表示算法的开始或结束 输入/输出 表示算法中变量的输入或输出 处理 表示算法中变量的计算与赋值 判断 表示算法中的条件判断 流程线 表示算法中的流向 开始 输入a和b 求x=2a-b/2 输出x和y的值 结 束 求y=b/2-a INPUT a,b x=2a-b/2 y=b/2-a Print "x="; x Print "y=:"; y 伪代码 Private Sub Command1_Click() a = InputBox("a=", " 输入头的数量") b = InputBox("b=", " 输入脚的数量") x = 2 * a - b / 2 y = b / 2 - a Print "鸡的数量:"; x Print "兔的数量:"; y End Sub 用Visual Basic语言编写的程序: 开始 输入a和b 求x=2a-b/2 输出x和y的值 结 束 求y=b/2-a 题目: 正方形和半圆组成的图形(如图),已知正方形的边长为a(a=100),求这个组合图形的面积。 课堂小结 一、计算机解决问题的过程: 二、立志报国,振兴中华: 具 体 问 题 分 析 问 题 设 计 算 法 调 试 程 序 编 写 程 序 得 出 答 案 目前,系统软件和应用软件这两个领域基本上被软件业的发源地——美国所垄断。我国软件行业的发展障碍: 1.来自国外竞争对手的威胁。2.软件盗版现象严重。 3.软件企业的规模困境。4.投融资渠道匮乏。 5.人才瓶颈。 6.基础软件领域薄弱。 做为中华民族的一员,

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