内容正文:
3.2信息的编程加工
信息技术教研组
(一)教学目标
1、让学生亲身感受计算机程序解决问题的过程。
2、了解用高级语言编程工具解决问题的基本方法,感悟计算机程序设计的思想。
3、了解计算机程序设计的基本流程,激发学生对信息技术的求知欲。
(二)重点难点分析:
(1)教学重点:
在高级语言环境中操作执行一段简单的实用计算机实用程序代码,了解其工作过程
(2)教学难点:
解剖程序,了解其结构组成和具体作用,认识计算机程序设计的基本流程
教学目标:
1、了解编程加工的一般过程,读懂程序,修改源程序,运行并评价结果。
2、感受利用计算机程序解决问题的独特魅力。
教学重难点:
在高级语言环境中调试运行一段简单的实用程序代码,了解其工作过程
描点法绘制函数图像的详细步骤
建立坐标系
1、确定坐标原点
2、画出横坐标轴
3、画出纵坐标轴
二、取任一X值并求出相应Y值
三、在坐标系中标出(X,Y)点
四、再取多个点,并在坐标系中标出
五、用平滑曲线连接各点,形成图像
(1)认识代码
第一行
第二行
第三行
第四行
第五行
第六行
第八行
第九行
第七行
第十行
尝试体验:
1、更改RGB()参数值看有什么变化?
2、分别将Step后的数值设为0.001、0.01、0.1和1并运行程序观察效果
3、编程绘制y=x3的图像
picture1.scale(-10,25)-(10,-25)
picture1.line(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)
picture1.line(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)
For x=-5 to 5 step 0.0001 ’取X值
Y=x^2 ’计算Y的值
Picture1.pset(x,y),RGB(255,0,0)
代码第三行
代码第四行
代码第五行
第六、七行
代码第八行
代码第九行
Next X ’取下一个增量后的x值
处理方法
程序代码
翻译
建立坐标系
1、确定坐标原点
2、画出横坐标轴
3、画出纵坐标轴
二、取任一X值并求出相应Y值
三、在坐标系中标出(X,Y)点
四、再取多个点,并在坐标系中标出
五、用平滑曲线连接各点,形成图像
学生学习过程及典型成果
信息的编程加工
概