教科版信息技术高一必修 3.2信息的编程加工 课件 (共13张PPT)

2019-10-23
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内容正文:

3.2信息的编程加工 信息技术教研组 (一)教学目标 1、让学生亲身感受计算机程序解决问题的过程。 2、了解用高级语言编程工具解决问题的基本方法,感悟计算机程序设计的思想。 3、了解计算机程序设计的基本流程,激发学生对信息技术的求知欲。 (二)重点难点分析: (1)教学重点: 在高级语言环境中操作执行一段简单的实用计算机实用程序代码,了解其工作过程 (2)教学难点: 解剖程序,了解其结构组成和具体作用,认识计算机程序设计的基本流程 教学目标: 1、了解编程加工的一般过程,读懂程序,修改源程序,运行并评价结果。 2、感受利用计算机程序解决问题的独特魅力。 教学重难点: 在高级语言环境中调试运行一段简单的实用程序代码,了解其工作过程 描点法绘制函数图像的详细步骤 建立坐标系 1、确定坐标原点 2、画出横坐标轴 3、画出纵坐标轴 二、取任一X值并求出相应Y值 三、在坐标系中标出(X,Y)点 四、再取多个点,并在坐标系中标出 五、用平滑曲线连接各点,形成图像 (1)认识代码 第一行 第二行 第三行 第四行 第五行 第六行 第八行 第九行 第七行 第十行 尝试体验: 1、更改RGB()参数值看有什么变化? 2、分别将Step后的数值设为0.001、0.01、0.1和1并运行程序观察效果 3、编程绘制y=x3的图像 picture1.scale(-10,25)-(10,-25) picture1.line(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255) picture1.line(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255) For x=-5 to 5 step 0.0001 ’取X值 Y=x^2 ’计算Y的值 Picture1.pset(x,y),RGB(255,0,0) 代码第三行 代码第四行 代码第五行 第六、七行 代码第八行 代码第九行 Next X ’取下一个增量后的x值 处理方法 程序代码 翻译 建立坐标系 1、确定坐标原点 2、画出横坐标轴 3、画出纵坐标轴 二、取任一X值并求出相应Y值 三、在坐标系中标出(X,Y)点 四、再取多个点,并在坐标系中标出 五、用平滑曲线连接各点,形成图像 学生学习过程及典型成果 信息的编程加工 概

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