教科版信息技术高一必修 3.2信息的编程加工教案

2019-10-23
| 3页
| 388人阅读
| 7人下载
普通

内容正文:

第三章 信息的编程加工和智能化加工 第2节 信息的编程加工 (一)教学目标 让学生亲身感受计算机程序解决问题的过程,了解用高级语言编程工具解决问题的基本方法,感悟计算机程序设计的思想,了解计算机程序设计的基本流程,激发学生对信息技术的求知欲,提高其学习兴趣,形成积极主动学习信息技术的态度,将信息技术应用到其它学科而解决其问题的方法,同时引导学生了解更多有关程序设计的基本知识,以及学习选修课程《算法与程序设计》的兴趣。 (二)内容分析: 本节课的内容结构是:教师执行一个画二次函数y=x2的图像的小程序,让学生了解计算机程序的工作过程,通过解剖这段程序让学生了解程序设计的基本流程。在学生练习中,将源程序给学生,让学生运行程序亲身感受计算机程序解决问题的过程,在次基础上对源程序进行修改,而画出其它函数的图像。 重点难点分析:[来源:学科网ZXXK] (1)教学重点: 在高级语言环境中操作执行一段简单的实用计算机实用程序代码,了解其工作过程 (2)教学难点: 解剖程序,了解其结构组成和具体作用,认识计算机程序设计的基本流程 (三)教学过程描述 教学阶段及所用时间 教师活动 学生活动 对学生学习过程的观察和考查 信息技术的应用 引入课题 (2分钟) 执行几个画函数图像的小程序,让学生看程序运行的过程。 看程序运行过程 看是否引起了学生的兴趣 运行几个小程序 提出问题 (2分钟) 数学课中是如何画函数图像的? 学生总结出数学课中画函数图像的方法和步骤 听学生的回答,了解学生对数学课中所学的画函数图像的方法和步骤掌握的如何, 剖析程序 (10分钟) 剖析程序,了解其结构组成和具体作用,懂得计算机程序设计的基本流程 师生互动,了解程序结构组成和具体作用 观察学生,看其能否与教师互动,跟上教师的思维[来源:学。科。网] 用幻灯片 上机练习 (17分钟) 辅导学生上机练习 运行程序,亲身感受计算机程序解决问题的过程,修改源程序,画出其它函数图像。 辅导学生上机练习,观察学生谁做出了好的作品和修改源程序时出现的错误 用投影将y=x2的源程序打在屏幕上 评价交流 (3分钟) 对好的作品进行评价,对出现错误进行分析 相互交流 观察学生,看其对自己的作业是否满意,是否有成就感 多媒体广播 总结 (2分钟) 和学生一起总结计算机

资源预览图

教科版信息技术高一必修 3.2信息的编程加工教案
1
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。