内容正文:
信息的主要特征
一.教学目标
知识与技能目标:了解什么是信息;掌握信息的主要特征;学会区分信息和信息的载体;通过生活实例具体说明信息的特征。
过程与方法目标:学会从信息的传播过程了解信息的构成要素;通过直接观察、案例分析讨论,学会分析信息事例及其特征的方法。
情感态度与价值观目标:交流讨论信息在信息社会的重要性,感受信息文化,培养学生合作学习和主动获取信息的愿望,形成积极主动的学习态度。
二.重点难点
对信息概念的全面而正确的理解。对信息的依附性和价值性的全面、科学的认识,以及信息特征分析方法的掌握。
三.教学过程
活动1【导入】一、新课引入
请大家预习课本中第一页绪言的内容。
信息技术缩短了我们与世界各地的距离,我们能随时了解地球另一端发生的事情;扩展了人的能力,我们已经能登上月球了;还改变了我们的生活方式,越来越多的老人与异地的儿女聊天都用网上视频的方式,比用手机要省钱多了。
信息技术为什么有那么神奇的力量?让我们从什么是信息说起吧!
活动2【讲授】二、信息的定义
二、信息的定义
首先,请大家环顾四周,你看到了什么?
然后,请大家闭上眼睛,你听到了什么?
每天我们都在用自己的感官感受着这丰富多彩的世界。从广义上来说,感觉器官所感受到的就是信息。比如:微风拂面,鸟儿歌唱,铃声响起,树叶飘落等都可以说是信息。信息是无处不在,无时不有。但是,在人们的学习、生活、工作的过程中,信息又有它独特的含义。
猜谜游戏,依次展示:“这是一种水果→ 表皮橙黄 → 椭圆形→ 味甜带微酸 →一般果皮与果肉一起食用→ 吉安遂川的特产” ,谜底:遂川金桔。
设计意图:给学生设置一个谜底为遂川金桔的猜谜游戏,依次给出六个提示,每个提示给出后请学生回答谜底是什么,这样,答案从开始的多种多样、不确定而慢慢减少,直至最后只有一个确定的答案。从而使学生归纳出信息的作用,就是消除不确定性。从而引出香农的定义。设计这个游戏,既能激发学生参与的热情,也能拉近与学生的距离,与他们产生情感的共鸣。
1、信息学奠基人—香农认为信息是“用来消除不确定性的东西”。
阅读材料1:
《生存实验》
某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,