内容正文:
课题:有理数的加减乘除混合运算
1.按照有理数的运算顺序,正确熟练地进行有理数的加、减、乘、除的混合运算.
2.在计算前认真审题,确定运算顺序,计算中按步骤谨慎进行,最后要有验算的好习惯.
3.培养运用有理数的混合运算解决实际问题的能力.
按有理数的运算顺序正确地进行有理数的混合运算.
灵活运用有理数运算定律及符号的确定方法.
【导学流程】
一、情景导入、感受新知
“24点”游戏
提问:同学们小时候应该玩过“24点”游戏,哪位同学能够说说是怎么玩的?
由学生说出游戏规则,引发学生的兴趣和好奇心,活跃课堂气氛.
总结游戏规则,从一副扑克牌中选取1~10四色共40张,任意抽取四张,每张牌面上的数字只能用一次,利用加、减、乘、除、乘方等运算使得结果为24.
开始游戏:任意抽取四张,比如为:6、2、3、1,怎样得到24呢?
二、自学互研、生成新知
【自主探究】
认真看课本P36例8、例9,结合例题的运算过程,熟悉混合运算的顺序.
归纳:有理数的加减乘除混合运算顺序:
(1)先__乘除__,后__加减__,有括号的先计算__括号里的__;
(2)同级运算中,按照__从左向右__的顺序计算.
【合作探究】
探讨下列计算除按一般运算顺序进行计算外,还有简便的计算方法吗?
(1)-÷×(-12)-)-÷(-
原式=×12×12-×12+
=()×12-+
=-×12
=-1
(2)(1-)[来源:Z_xx_k.Com])÷(--+
原式=(1-)×(-24)-+
=1×(24)+×24×24+×24-
=-24+16-12+18
=-2
师生活动:
①明了学情:教师巡视课堂收集学生自学中存在的问题.
②差异指导:对个别学法和法则运用不当的学生进行指导或引导讨论.
③生生互助:学生通过交流相互帮助解决一些自学中的疑难问题.[来源:学科网ZXXK]
三、典例剖析、运用新知
【合作探究】
例:计算:
(1)(-3);÷(-3)-2)×(-1
解:原式=×+×
=+
=
(2)-3-[-5+(1-0.2×)÷(-2)];
解:原式=-3-[-5+(1-0.12)÷(-2)]
=-3-(-5-0.44)
=-3+5+0.44
=2.44
(3)-).÷(-)×-×(
解:原式=(××)×-
=()×-
=×-×
=3-
=
仿例:小