内容正文:
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2016年10月浙江省技术选考
黄岩第二高级中学
童文月
考试标准——flash专题(二)
单元 考试内容 考试要求 考试属性
第六单元
作品的设计
与合成 1、多媒体创作工具 a 必考
2、多媒体作品的合成
(1)媒体素材的应用
(2)场景的编辑
(3)常用影片控制函数的应用
c 必考
3、多媒体作品的调试与递交 c 必考
flash专题(二)
(浙江省2008年高考题)
12.张杰准备使用以页为基础的创作工具制作多媒体作品,他应选用的软件是( )
A.PowerPoint B.Authorware
C.Flash D.Visual Basic
A
热点考向1、多媒体创作工具
flash专题(二)
3.右图是制作某多媒体作品时的编辑界面,这里采用的多媒体创作工具属于( )
A.以页为基础的创作工具
B.以图标和流程图为基础
的创作工具
C.以时间为基础的创作工具
D.以程序语言为基础的
创作工具
B
flash专题(二)
热点考向1、多媒体创作工具
多媒体创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,并能够根据用户的需求生成多媒体作品的编辑工具。
①以页为基础的创作工具:
②以图标和流程图为基础:
③以时间为基础:
④以程序语言为基础:
ToolBook
PowerPoint
Authorware
IconAuthor
Director
Flash
Visual Basic
Visual C++
flash专题(二)
热点考向2、多媒体作品的合成
合成的一般步骤是:根据多媒体作品的需求分析,规划设计及编写的脚本确定作品的素材构成、主交互界面及各界面的版式,并选择合成作品的软件。
flash专题(二)
(浙江省2009年3月高考题)
12、设计多媒体作品时,下列选项属于规划与设计步骤的是( )
A、 媒体的采集与制作 B、 脚本的设计与编写
C、 应用需求分析与创作需求分析 D 、系统结构设计与功能模块设计
3、设计多媒体作品时,“了解作品主要面向哪些用户”属于( )
A、需求分析阶段 B、规划设计阶段