内容正文:
二维动画的制作流程
前期策划
中期创作
后期制作
企划草案
剧本创作
美术设计
文字分镜头脚本
主要场景设计
角色设计
道具设计
画面分镜头台本
音乐设定
(电脑)绘制原图
摄影表
(电脑)绘制动画
音效设定
对白录音
(同步口型)
场景设定
色彩设定
(颜料/电脑)上色
(拍摄/电脑)上色
剪辑
影片完成、发布
特效、影像与音响系统合成
动画制作的前期工作
前期准备阶段
1,提出立项,参与选题,主持撰写选题策划书,与制作人一起,向投资方/赞助方陈述策划书,争取投资。
2,与编剧讨论,确定剧本,指导美术设计确立美术风格,角色设定,场景设定,道具设定方案。
企划草案
提出动画片的故事原型,并将内容整理成文稿(改编或原创);
分析动画片可能占有市场份额,观众兴趣度等;
评估制作投入预算、销售量、以及利润回报等。
返回
剧本创作
1. 确定所要编写的动画片的剧本类型
按长短 连续剧
单本剧
返回
按故事发生的主要场地 室内剧
室外剧
按题材 言情剧
伦理剧
武侠剧
魔幻剧
校园剧
悬疑剧
生活剧
2. 剧本编写
文学剧本(脚本、台本):
电影文学格式;
详细情节描述(角色性格、服饰、道具、背景等);
题材选取 原创
改编 使用原故事中的角色
使用原故事中的情节
3. 剧本的写作方法
直观的时间或空间
避免将写剧本变写小说
避免用说话去交待剧情
避免剧本有太多枝节
返回
剧本样式
文字分镜头脚本
将动画的文学剧本分割成一系列可供拍摄的镜头说明剧本。每个镜头需要编号,并写明内容、长度、台词、音 效、拍摄要求等,作为后续工作的创 作依据。
返回
文字分镜头脚本
返回
镜号
顺序 景别 镜头表现 画面内容 解说与
对白 声效 音乐效果
1 远景 推镜头 从广阔的山丘推向一个茅草屋 变