内容正文:
第1章 Flash CS3基础知识
本章要点
本章导读
本章任务
上机实训
本章要点
1.1 Flash CS3概述
传统动画和Flash动画
Flash动画的优势
Flash动画的应用领域
关于Flash文件
Flash动画的制作流程
学习Flash“三步曲”
1.2 Flash CS3操作界面
菜单栏
工具面板
时间轴
舞台
常用面板
其他面板
本章要点
1.3 Flash 常用术语
对象
帧
图层
场景
元件
实例
动作脚本
1.4 Flash CS3基本操作
启动与退出Flash
Flash文件的操作
知识拓展
标尺、网格、辅助线的使用
本章导读
Flash CS3是Adobe公司开发的一款集动画设计、Web网页开发等功能于一体的优秀软件。从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,从丰富的多媒体支持到流媒体FLV视频文件的在线播放,Flash给了人们足够的想象空间和技术支持,可以结合美妙的创意制作出令人叹为观止的动画效果。
本章任务
1.了解传统动画与Flash动画的制作原理;
2.了解Flash动画的特点和应用领域;
3.掌握Flash常用的文件类型;
4.掌握Flash动画制作流程及学习技巧;
5.了解Flash CS3工作界面,能熟练进行面板操作;
6.掌握Flash的常用术语;
7.掌握Flash文件的基本操作;
8.掌握标尺、网格、辅助线的使用技巧。
1.1 Flash CS3概述
传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非常大。
传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理,同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由计算机控制完成记录工作,制作过程变得非常简单。
1.传统动画与Flash动画
1.1 Flash CS3概述
使用矢量图形和流式播放技术。画面无论放大多少倍都不会失真,具有体积小、传输和下载速度快的特点,并且可以边下载边播放。
Flash动画比传统的动画更加灵巧,可以使音效和动画融合在一起,创作出类似电影一