2020版信息技术新优化浙江大一轮(课件+优选习题):第二部分 第一章 多媒体技术基础 (共2份打包)

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第二部分 多媒体技术应用 第一章 多媒体技术基础 -3- -4- 考点1 考点2 考点3 多媒体技术的概念、特征和应用 1.媒体的含义 媒体在计算机领域的含义有两种:一是指存储信息的实体,如光盘、U盘、硬盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像、动画和视频等。多媒体技术中的媒体指后者。 2.多媒体和多媒体技术的概念 多媒体是指文本、声音、图像、视频等多种媒体综合在一起的媒体。多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并具有人机交互功能的集成系统。 条目梳理 -5- 考点1 考点2 考点3 3.多媒体技术的特征 集成性:能通过文本、图像、声音、视频、动画等多种媒体展示信息。 交互性:系统能根据用户输入进行反馈,用户能和设备进行互动。 实时性:能对事物变化及时作出响应,主要体现反应时间快。 4.多媒体技术的应用 (1)生活中常见的多媒体应用:MP3音乐、影视动画、数字电视、3D电视、智能手机、多媒体导航仪等。高清数字电视简称HDTV,采用MPEG-2标准编码和压缩,其突出优点是图像质量高,节目容量大,伴音质量好。 (2)常用多媒体技术:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 (3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体的通信技术。 条目梳理 -6- 考点1 考点2 考点3 【例1】 出租车上安装了智能叫车系统,如“滴滴出行”,当有乘客叫车并且离出租车的直线距离最近时,屏幕上就能立即反映出乘客的具体位置,乘客手机上也能随时显示接单车辆的位置。这主要体现了多媒体技术的(  ) A.集成性        B.交互性 C.实时性 D.共享性 答案:C 解析:本题主要考查多媒体技术的特征。出租车和乘客的位置能显示即时位置,这主要体现了多媒体技术的特征中的实时性。 条目梳理 -7- 考点1 考点2 考点3 【变式】 如图所示,为某多媒体教学光盘的开始界面。用户可以通过“语文”、“数学”和“英语”来进入不同的教学界面。这主要体现了多媒体技术特征中的(  ) A.开放性 B.实时性 C.集成性 D.交互性 答案 解析 解析 关闭 这种根据用户的输入展示相应的内容,体现的是多媒体的交互性特征。 答案 解析 关闭 D 条目梳理 -8- 考点1 考点2 考点3 【例2】 下列关于多媒体技术应用的说法错误的是 (  ) A.数字3D电影属于多媒体技术的应用之一 B.网络视频采用流媒体格式,能边下载边播放,占用带宽较少 C.现在的多数智能手机具有很强大的多媒体功能 D.数字电视信号的传输不受环境干扰 答案:D 解析:数字电视的优点是图像质量高,节目容量大,伴音质量好,但传输中也会受电磁等环境因素的干扰。 条目梳理 -9- 考点1 考点2 考点3 多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机系统由多媒体硬件与多媒体软件组成。多媒体硬件有光驱、声卡、显卡、麦克风、音箱、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。多媒体数据采集和编辑软件有Goldwave、录音机、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere、会声会影等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、Director、PowerPoint、Visual Basic等。 条目梳理 -10- 考点1 考点2 考点3 【例3】 为制作校园微视频,可以使用哪些视频处理软件(  ) A.会声会影、暴风影音 B.Goldwave、windows媒体播放器 C.Premiere、会声会影 D.Flash、3DSMAX 答案:C 解析:本题考查的是关于多媒体数据采集和编辑软件的相关知识。暴风影音、windows媒体播放器主要用来播放音频和视频文件;Goldwave主要用于音频编辑;Flash、3DSMAX用于动画的制作。 条目梳理 -11- 考点1 考点2 考点3 多媒体作品的规划和设计 多媒体作品设计的一般过程有需求分析、规划设计、脚本编写。 条目梳理 -12- 考点1 考点2 考点3 【例4】 为制作一个关于雾霾的宣传片,小贝广泛征询了老师和同学的意见,了解他们的各种要求,这一过程属于 (  ) A.创作需求分析 B.应用需求分析 C.主题思想分析 D.结构类型分析 答案:B 解析:征询意见、了解人们对作品的要求,即了解用户的需求,属于应用需求分析。 条目梳理 -13- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1.下列关于多媒体技术描述正确的是(  ) A.多媒体技术只能处理声音和文字 B.多媒体技术不能处理动画 C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文字、图形、图像等的技术 D.多媒体技术就是处理视频 答案 答案 关闭 C 15 16 随堂演练 -14- 1 2 3 4 5 6 7

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