内容正文:
第8课 声音处理与作品发布
教学目标
知识目标
掌握声音导入的方法,掌握为动画添加声音,了解Flash动画的发布方法。
技能目标
学会为动画导入声音,学会为动画添加声音,学会Flash动画的发布。
情感、态度与价值观目标
通过对声音的处理,提高对音乐的欣赏水平。
教学重点、难点
重点:
1.声音文件的导入并调用。
难点:
1.各项参数的设置及含义;
2.编辑声音。
学情分析
本课知识是在Flash MX软件使用过程中,逐步学到的一个新知识点。学生通过前面对动画软件的学习,对整个软件有了较系统的了解,因此本课会比较容易理解和掌握,尽可能多让学生自主交流操作练习。特别是教材的歌曲已不能适应现在的学生需求,教师可让学生尽可能摆脱教材的束缚,搜集学生喜欢的歌曲,激发学生的创作热情,大胆设计,创作出属于自己特色的动画作品。[来源:学。科。网]
课前准备
教师:
硬件:调试多媒体网络教室,特别是网络是否通畅;
软件:准备好要演示给学生看的有声有色的Flash MX作品,从而让学生形象感知到Flash MX的强大功能,激发学生学习的兴趣;
学生:预习本节课,准备一些自己喜欢的声音文件素材。
教学方法
1.设情引境法;
2.任务驱动法;
3.以学生为主体教育思想为基础,探究式学习法为主,结合目标教学法和讨论交流法。
教学过程
教学
环节
教师活动
学生活动
设计意图
时间
分配
结合预习设情引境
1. 同学生交流前节课的学习
2. 播放有声有色的Flash MX动画作品给学生看
3.问学生是否想创作出一个有声有色的作品?
和老师交流前节课学习中遇到的问题,观察教师播放的动画作品同以往的作品有什么不同
帮助学生解决上节课没弄清楚的问题,并设情引境,激发学生新的学习兴趣
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大家一起来合作,共同探究新知识
任务一:(导入声音文件)
指导学生将自己准备的声音素材导入到Flash作品中
任务二:(调用声音文件)
教师演示如何将导入到库的声音调用到动画作品中,并对声音“属性”对话框里的参数设置进行重点分析讲解。
布置给各小组不同的任务,设置不同的参数,并观察比较效果有什么不同
观察学生和操作情况,发现学生的问题,并及时进行指导,对于大胆尝试的学生作品及时给予转播并进行鼓励
任务三:(编辑声音)
同学生交流发现插入到作品的音乐与作品是否同步融合,如果不同步时该