山东省郯城县红花镇初级中学人教版八年级信息技术上册第1课认识FLASH-MX【教案】

2018-06-11
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特供

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教版(2000)八年级上册
年级 八年级
章节 第1课 Flash和Flash动画
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2018-2019
地区(省份) 山东省
地区(市) 临沂市
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 135 KB
发布时间 2018-06-11
更新时间 2018-06-11
作者 christina-xu
品牌系列 -
审核时间 2018-06-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/8047230.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

闪出你的风采 ——《认识Flash MX》教学设计 一、教材分析 1、本课的作用和地位 本课是青岛版《初中信息技术》八年级上册第二单元Flash MX动画制作的第一课。由于绝大部分学生是第一次接触Flash,虽然有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。因此,学习好本课,对于学生深刻理解动画原理,掌握常用操作,为今后深入学习Flash MX打下良好的基础。 2、本课主要内容 本课重点是介绍Flash MX的启动方法、操作界面、动画原理、时间轴和帧的概念、铅笔、颜料桶等常用工具的使用。 3、教学目标 知识目标: 使学生初步认识Flash MX操作界面,掌握时间轴、帧、关键帧的概念。 技能目标: 培养学生学会启动Flash MX,学会用铅笔、椭圆等工具绘制简单的图形,熟练掌握有关帧的操作。 情感、态度与价值观目标:[来源:学§科§网Z§X§X§K] 培养学生学习Flash动画的兴趣,提高对动画的审美能力。 重点、难点: 重点:有关帧的操作及常用工具的使用 难点:有关帧的操作 二、学情分析 本课内容为八年级上册,在此之前学生已学过有关Windows、Word、FrontPage等软件的操作,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习Flash动画制作有一定的操作基础。再加上动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以本节课学生应该有兴趣学,也能学好。 三、教学策略 通过恰当的情境导入新课,将本课内容分解成若干个任务,通过学生分组合作、自主探究,来掌握Flash MX的启动方法、认识操作界面、理解动画原理、掌握时间轴和帧的概念、铅笔、颜料桶等常用工具的使用。并通过对优秀学生作品的展示、点评来增强学生的成功意识,调动学生的学习积极性。 四、学时安排 本节课用1课时 五、教学准备 多媒体教学课件、投影机、网络课室 六、教学过程 1、情景导入,激发兴趣 Flash动画欣赏《我是一只小小鸟》。 你知道刚才放的短片是什么吗?你知道做动画的这些人叫什么吗? 学生回答。“闪客”…… 那么,“闪客”是做什么的呢? 学生回答。闪客就是在网络上用Flash软件为我们制作动画的人,这些人为我们带来了无限的欢乐。 那除了刚才这些同学说的“闪客”外,网络中还有哪些“客”呢? 学生回答: “黑客”、“博客”…… 有哪位同学知道 “黑客”?他们在网络中都做了些什么?[来源

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