内容正文:
高中数学 必修3
创设问题情境:
1.回顾本章所涉及到的定义或概念;
2.说出你对这些定义或概念的理解、及它们之间的区别和联系;
3.你能否用知识网络将它们联系起来.
【知识梳理】
随机事件注意点:
1.要搞清楚什么是随机事件的条件和结果;
2.事件的结果是相应于“一定条件”而言的.因此,要弄清某一随机事件,必须明确何为事件发生的条件,何为在此条件下产生的结果;
3. 随机事件在一次试验中是否发生虽然不能事先确定,但是在大量重复试验的情况下,它的发生呈现出一定的规律性.
概率注意点:
(1)求一个事件的概率的基本方法是通过大量的重复试验;
(3)概率是频率的稳定值,而频率是概率的近似值;
(4)概率反映了随机事件发生的可能性的大小;
(2)只有当频率在某个常数附近摆动时,这个常数才叫做事件A 的概率;
(5)必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0.因此
例题分析
例1 指出下列事件中,哪些是不可能事件?哪些是必然事件?哪些是随机事件?
(2)没有空气,动物也能生存下去;
(5)某一天内电话收到的呼叫次数为0;
(6)一个袋内装有性状大小相同的一个白球和一个黑球,从中任意摸出1个球则为白球.
(1)若 都是实数,则 ;
(3)在标准大气压下,水在温度 时沸腾;
(4)直线 过定点 ;
古典概型的概率公式
几何概型的概率公式
构成事件A的区域长度(面积或体积)
试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
P(A)=
事件A所包含的基本事件的个数
基本事件的总数
P(A)=
n
n
A
=
古典概型与几何概型的异同点:
(1)相同点:
古典概型要求基本事件有有限个,几何概型要求基本事件有无限个.
(2)不同点:
古典概型与几何概型中基本事件发生的可能性都是相等的.
例2.掷一颗均匀的骰子,求掷得偶数点的概率.
分析:先确定掷一颗均匀的骰子试验的样本空间Ω和掷得偶数点事件A,再确定样本空间元素的个数n,和事件A的元素个数m.最后利用公式即可.
解:掷一颗均匀的骰子,它的样本空间是
Ω={1, 2,3, 4,5,6}
∴n=6
而掷得偶数点事件A={2, 4,6}
∴m=3
∴P(A) =
【点评】 枚举法是计算古典概型中事件的重要方法,同时也要能熟练地运用图表法和树形图对某些等可能事件进行列举,教材例3的图表法采用坐标系的形式,横、纵轴分别表示第一、二次抛掷后向上的点数,此表能清楚直观地表现出各种情况,树形图对于元素不多而又易于分类的计数问题很有效,例4中画出了三“树”,其实只要画出一个树即可推知其余两个树的情况.
例3. 如图所示,在边长为1的正方形OABC内任取一点P(x,y).
(1)求点P到原点距离小于1的概率;
(2)求以x,y,1为边长能构成锐角三角形的概率.
【解析】 (1)所有的点P构成正方
形区域D,若点P到原点距离小于1,
则eq \b\lc\{\rc\ (\a\vs4\al\co1(0<x<1,,0<y<1,,x2+y2<1,))
所以符合条件的点P构成的区域是圆
x2+y2=1在第一象限所围的平面部分.
∴点P到原点距离小于1的概率为:eq \f(\f(1,4)·π·12,12=\f(π,4))=eq \f(π,4).
(2)构成三角形的点P在△ABC内,若构成锐角三角形,则最大边1所对的角α必是锐角,
cosα=eq \f(x2+y2-12,2xy)>0,x2+y2>1,
即点P在以原点为圆心,1为半径的圆外,
∴点P在边AB,BC及圆弧AC围成的区域内,
∴其概率为:eq \f(12-\f(π,4)·12,12)=eq \f(π,4).
答:点P到原点距离小于1的概率为eq \f(π,4);以x,y,1为边长能构成锐角三角形的概率为1-eq \f(π,4).
【点评】 解决几何概型问题,判断事件的等可能性这是易忽略点,其次要正确理解几何概型的含义:某一事件A发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,而与位置和形状无关系,这是易错之处.为防止错误发生,解决实际问题时,一定要按部就班,先判断是否为几何概型,再严格按照几何概型的计算方法求解,最后做出正确判断,防止想当然,凭直觉.
1.互斥事件概率的理解:
(1)互斥事件概率的加法公式,是在事件A和事件B互斥的前提下进行的.事件A、B互为对立事件的条件是:A∩B为不可能事件,A∪B为必然事件,且有P(A)+P(B)=1.
(2)对立事件一定是互斥事件,而互斥事件却不一定是对立事件,只有当两个互斥事件中有一个发生时,它才能成为对立事件.
(3)从集合的