第七单元 可能性(知识梳理+典型例题+综合训练)五年级数学上册典例专项精讲(人教版 新教材)

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内容正文:

第七单元 可能性(知识梳理+典型例题+综合训练) 目录 知识梳理 1 一、事件发生可能性的基础定义规则 1 二、可能性大小的判断规则 2 三、可能性大小的比较与表示规则 2 四、游戏规则公平性的判断规则 2 五、根据试验结果进行推测的规则 2 六、可能性问题的有序列举与方案设计规则 3 典型例题 3 【考点一】事件的确定性与不确定性 3 【考点二】判断事件发生的可能性的大小 4 【考点三】可能性大小的应用 6 【考点四】游戏规则的公平性 7 综合训练 8 一、事件发生可能性的基础定义规则 1、描述事件发生的情况,常用“一定”“可能”“不可能”三种说法:在一定条件下必然发生的,说“一定”(袋中全是红球,摸出的一定是红球);必然不发生的,说“不可能”(袋中没有白球,摸出白球是不可能的);可能发生也可能不发生的,说“可能”(袋中既有红球又有蓝球,摸出红球、蓝球都有可能)。 2、核心逻辑:判断之前先看清前提条件,条件变了,结论也会跟着变;“可能”意味着结果不止一种,随着条件逐步收紧,可能的情况会越来越少,最后只剩一种,就变成了“一定”。 3、示例:联欢会上三张卡片分别写着唱歌、跳舞、朗诵。小明第一个抽,三种节目都有可能;小明抽到跳舞后,小丽不可能是跳舞,唱歌和朗诵都有可能;小丽抽到朗诵后,最后一张一定抽到唱歌。 二、可能性大小的判断规则 1、可能性的大小由数量(份数)决定:在总数一定的前提下,某种物体数量越多,被摸到、被抽到的可能性就越大;数量越少,可能性越小。 2、核心逻辑:可能性大不等于一定发生,可能性小也不等于不可能发生——只要某种结果存在,再小也有可能被选中,可能性大小讲的是“机会多少”,不是“会不会”。 3、示例:袋中有5个红球、1个蓝球,任意摸一个,摸出红球的可能性大、摸出蓝球的可能性小;但可能性小并不代表摸不到,摸一次仍然有可能摸出蓝球。 三、可能性大小的比较与表示规则 1、比较的前提是“平均分”:转盘要平均分成若干份,比较涂色占了几份;两个转盘份数不同时,要先化成相同的份数再比较。 2、核心逻辑:把整个图形(或总数)看作一个整体,看每种情况各占其中的几份,占的份数多,可能性就大;份数相同,可能性就相等。 3、示例:转盘平均分成8份,红色占5份、蓝色占2份、黄色占1份,指针停在红色区域的可能性最大,停在黄色区域的可能性最小。 四、游戏规则公平性的判断规则 1、判断游戏是否公平,要看双方对应的结果数量(份数、张数、组合数)是否相同:数量相等,双方获胜的可能性就相等,游戏才公平;数量不等,游戏就不公平。 2、核心逻辑:公平不是看卡片总数或数字个数,而是数“双方各自能赢的情况有几种”,只比胜负两方对应的个数,不能拿总数去比。 3、示例:数字卡片1~9,摸到单数小明赢、摸到双数小刚赢。单数有1、3、5、7、9共5张,双数只有2、4、6、8共4张,5≠4,所以规则不公平;去掉9改用1~8,双方各4张,规则就公平了。 五、根据试验结果进行推测的规则 1、多次重复试验后,可以根据各类结果出现次数的多少来推测物体数量的多少:出现次数明显偏多的那一类,数量通常也可能更多。 2、核心逻辑:试验记录只能用来“推测”数量的多少,不能据此确定具体个数;尤其是两类次数相差很小时,更得不出结论,出现次数少的一类不代表袋子里就没有。 3、示例:摸球20次,摸到红球14次、蓝球6次,可以推测袋中红球可能比蓝球多;但若摸到棒棒糖30次、果冻29次,只差1次,就不能断定哪种更多。 六、可能性问题的有序列举与方案设计规则 1、有序列举:把所有可能的结果按一定顺序一一列出,做到不重复、不遗漏。同时掷两枚骰子,点数之和的所有可能取值为2~12,共11种。 2、方案设计:设计涂色或放球方案时,先按题目要求确定“最多”“最少”“相等”的部分,再核对份数总和是否吻合;设计公平规则时,让双方对应的张数(份数)完全相同。 3、综合应用:同时掷两枚骰子,点数之和是2~12共11种,其中和是5、6、7、8、9的组合共24种,和是2、3、4、10、11、12的组合共12种,所以"和是5~9老师赢、否则学生赢"这类规则并不公平,这正是初中要学的概率思想的入门铺垫。 【考点一】事件的确定性与不确定性 【典型例题1】将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数(      )小于6。 A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定 【典型例题2】用“一定”“可能”或“不可能”填空。 (1)闽南用谚语“立夏小满,雨水相赶”来形容梅雨季节雨水多,如果从周一到周五已经连续降雨5天,那么周六( )会下雨。 (2)下周北京市外地车辆限号出行如下。宁叔叔下周要驾车去北京市开会,他的车( )会被限行;确定下周三去开会,( )会被限行。 星期 一 二 三 四 五 限行尾号 4和9 5和0 1和6 2和7 3和8 【典型例题3】在括号里填“可能”“不可能”或“一定”。 (1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯( )会破碎。 (2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩( )是95分。 【典型例题4】盒子里只有蓝色、绿色两种卡片。小明说:“在这个盒子里摸出蓝色卡片是随机现象。”小红说:“在这个盒子里摸出绿色卡片也一定能摸到。” 请你推理:盒子里面卡片是什么情况?写出推理过程。 【考点二】判断事件发生的可能性的大小 【典型例题1】下列成语中,表示的可能性最小的是(    )。 A.十拿九稳 B.守株待兔 C.百发百中 D.平分秋色 【典型例题2】聪聪在4个袋子中选择一个进行摸球实验,每次任意摸出一个球,记录结果后再放回袋子里摇匀,他一共摸了20次,摸出黑球14次,白球6次。聪聪最有可能选择的袋子是(    )。 A. B. C. D. 【典型例题3】根据下面甲、乙、丙三个转盘,填一填。 (1)转动甲转盘,停止后指针指向的颜色区域有( )种可能。 (2)转动( )转盘,停止后指针指向红色区域的可能性比黄色大;转动( )转盘,停止后指针指向红色和黄色区域的可能性相等。 【典型例题4】布袋里放3个黑球、6个白球,所有球大小材质完全一样,任意摸1个球。 (1)会出现哪两种结果? (2)摸到哪种球的可能性更大?说明理由。 【考点三】可能性大小的应用 【典型例题1】在日常生活中,我们经常使用一些词语来形容事情发生的可能性的大小:①十拿九稳;②百发百中;③希望渺茫;④天方夜谭。按可能性从大到小的顺序排列为(    )。 A.②①④③ B.②①③④ C.④③②① D.①②④③ 【典型例题2】抽奖箱内有5个一等奖,10个二等奖,15个三等奖,抽出不放回。丁月抽奖时已经出现了2个一等奖,8个二等奖,9个三等奖,那么她抽中(    )等奖的可能性最大。 A.一 B.二 C.三 【典型例题3】欢欢和天天玩摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸30次,摸到红球欢欢得1分,摸到蓝球天天得1分,摸到黄球两人都不得分。下面3个盒子中,从( )号盒子中摸球,欢欢获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,天天获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,两人获胜的可能性相等。 【典型例题4】有张卡牌:方块6、方块8、梅花6、梅花8,随机摸取一张。 (1)按花色分,有哪几种可能?共几种? (2)按点数分,有哪几种可能?共几种? 【考点四】游戏规则的公平性 【典型例题1】乐乐和小棠通过摸球游戏定输赢,不透明的盒子里有形状、大小完全相同的红球10个,黄球3个,白球3个。下列游戏规则公平的是(    )。 A.摸到红球乐乐赢,否则小棠赢 B.摸到黄球乐乐赢,否则小棠赢 C.摸到黄球乐乐赢,摸到白球小棠赢 D.摸到红球乐乐赢,摸到黄球小棠赢 【典型例题2】利用下面的转盘设计甲、乙两人玩游戏的规则。想一个公平的办法:指针停在( )甲赢,指针停在( )乙赢。 【典型例题3】红红和乐乐玩摸珠子游戏,游戏规则:从盒子中摸珠子,每次任意摸出一颗珠子,摸后放回,每人各摸20次。每次摸到一颗红珠子红红得1分,摸到一颗白珠子乐乐得1分,摸到蓝珠子两人都不得分,分数高者获胜。 (1)如果选择①号盒子进行游戏,那么( )赢的可能性大。 (2)在下面的盒子中,选择( )号盒子,乐乐不可能赢。 (3)如果选择③号盒子进行游戏,为了公平,应该在③号盒子里放入( )颗( )珠子。 一、选择题 1.中秋节要到了,凯凯准备给姑姑打电话,只记得电话号码是1393□901605,妈妈告诉他□里的数是比9小1的数。下面四个盒子里分别放有6张数字卡片,从(    )盒中摸到这个数字的可能性最大。 A. B. C. D. 2.甲、乙两人轮流掷表面涂色的小正方体,约定红色面朝上算甲赢1分,黄色面朝上算乙赢1分。用下面(    )种涂色的小正方体是最公平的。 A.2红2蓝2黄 B.3红1绿2黄 C.1红3蓝2黄 D.1红1蓝1绿3黄 3.食品公司有员工389人,这些人中( )有在同一天生日。 A.一定 B.可能 C.不可能 D.都不正确 4.有牌面数字为2、3、4、5的扑克牌各一张,反扣在桌面上。任意抽两张,牌面数字的和大于7强强赢,小于7莉莉赢,等于7帆帆赢。这个游戏(    )。 A.三人赢的可能性一样大 B.强强赢的可能性大 C.莉莉赢的可能性大 D.帆帆赢的可能性大 5.一个盒子里有8个红球、4个黄球、6个绿球,任意摸出一个球,下列说法错误的是(    )。 A.摸到红球的可能性最大 B.不可能摸到蓝球 C.摸到三种颜色的球的可能性一样大 D.摸到黄球的可能性最小 6.将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数(      )小于6。 A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定 7.盒子里有40颗形状和大小完全相同、颜色不同的棋子,情况如表,小贝从盒子里任意摸出一颗,下列说法中正确的是(    )。 颜色 红色 绿色 黄色 数量/颗 25 5 10 A.摸出的可能是黄色棋子 B.摸出的不可能是绿色棋子 C.摸出的一定是红色棋子 D.摸出的可能是白色棋子 8.淘气和笑笑做摸球游戏,每次从袋子里任意摸一个球,然后放回摇匀。每人摸了20次,记录如下,袋子里(    )可能最多。 淘气 笑笑 颜色 红球 绿球 黄球 颜色 红球 绿球 黄球 次数 12 7 1 次数 14 6 0 A.红球 B.黄球 C.白球 D.绿球 二、填空题 9.一个袋子里有3个红球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大;摸到白球是( )的。 10.在下面的括号里填“一定”“可能”或“不可能”。 明天有雨 太阳从东边升起 雨后出现彩虹 水中捞月 ( )   ( )     ( )       ( ) 11.一个正方体,在六个面上分别写有数字1、2、3。任意抛一次,要使数字3朝上的可能性最大,数字1朝上的可能性最小,那么( )个面要写上2。 12.袋子里一共放9个球,只有黄、青两种颜色,想要摸出黄球的次数远多于青球,可以放( )个黄球、( )个青球(填一组合理数字即可)。 13.三个盒子标签全部贴错:一号标签“两黄球”、二号标签“两青球”、三号标签“一黄一青”,只摸一个球就能判断全部盒子装球情况,需要从( )号盒子里摸球。 14.五年级举行古诗诵读比赛,参赛同学通过转动如图所示的转盘选择一位诗人。华华转动转盘,指针停在写有______区域的可能性最大,指针停在写有______区域的可能性最小。(填诗人名字) 15.摸球游戏。(填序号) (1)可能摸出黑色球的是( )号箱子。 (2)一定能摸出黑色球的是( )号箱子。 (3)不可能摸出黑色球的是( )号箱子。 三、作图题 16.按要求涂一涂,填一填。在如图转盘部分格涂上颜色,转动转盘,指针落在白色的区域的可能性最小。 17.你能按要求在球上标出“红”“黄”字吗? 任意摸一个球,不可能是红球。          任意摸一个球,一定是红球。 任意摸一个球,很可能是黄球。          任意摸一个球,很可能是红球。 四、解答题 18.下图有6个小球,把它们放进一个袋子里。任意摸出一个,有多少种可能结果?请你列举出来。 19.有C、D两个盒子:C盒全是白色磁片;D盒里面有白色磁片、灰色磁片。 请问:哪个盒子摸磁片属于随机现象?为什么? 20.不少小学周边有文具店、小卖店,店里除了零食、文具外,还有一些印着精美的卡通形象用来抽奖的商品。记者发现,在某店的66枚金蛋里,只有7枚设置了现金奖,其中5枚金蛋1元、2枚金蛋5元。请结合数据与生活实际,尝试劝说想要参与抽奖的同学。 21.材料:一个不透明的盒子里装有5个大小相同的球,其中3个是黄球,2个是蓝球。小明和小刚约定用摸球游戏决定谁先下棋:每次从盒子里摸出一个球,记录颜色后放回并摇匀,摸10次。摸到黄球小明得1分,摸到蓝球小刚得1分,得分高者先下棋。 (1)这个游戏规则对双方公平吗?为什么? (2)如何调整球的数量,使游戏规则变得公平?写出一种具体方案。 22.在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么? (1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。 (2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。 (3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。 23.街区为参与“寻三怪”打卡活动的游客准备了“南孔爷爷”和“快乐小鹿”的奖品。 (1)右面是一个抽奖转盘,请你分别在每个区域里填上“衢”“州”“有”“礼”,使指针指向“礼”区域的可能性最大。 (2)奖品区有“南孔爷爷”和“快乐小鹿”玩偶各15箱,其中“南孔爷爷”玩偶每箱42个,“快乐小鹿”玩偶每箱58个。两种玩偶一共有多少个? 24.下表是五年级一班竞选班长的得票情况。 红红 (    ) 军军 (    ) 明明 (    ) 丁丁 (    ) (1)填出每人的得票数量。 (2)根据统计票数来看,你认为(    )最有可能竞选成功,(    )最不可能竞选成功,请说明理由。 25.淘淘和乐乐做小数乘、除法的计算游戏,乐乐每次从下面的卡片中任意拿出一张(卡片向下,看不到卡片上的算式),用淘淘手上的2.8去乘或除以乐乐拿出的卡片,得数大于2.8就算乐乐赢,得数小于2.8就算淘淘赢。 (1)认为这个游戏公平吗?请说明理由。 这个游戏( )。我是这样想的:( )。 (2)如果不公平,我把上面的卡片( )改成( ),这个游戏就公平了。(提示:任意选取一张卡片,改变卡片上的运算符号或者数字) 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $ 第七单元 可能性(知识梳理+典型例题+综合训练) 目录 知识梳理 1 一、事件发生可能性的基础定义规则 1 二、可能性大小的判断规则 2 三、可能性大小的比较与表示规则 2 四、游戏规则公平性的判断规则 2 五、根据试验结果进行推测的规则 2 六、可能性问题的有序列举与方案设计规则 3 典型例题 3 【考点一】事件的确定性与不确定性 3 【考点二】判断事件发生的可能性的大小 5 【考点三】可能性大小的应用 7 【考点四】游戏规则的公平性 9 综合训练 11 一、事件发生可能性的基础定义规则 1、描述事件发生的情况,常用“一定”“可能”“不可能”三种说法:在一定条件下必然发生的,说“一定”(袋中全是红球,摸出的一定是红球);必然不发生的,说“不可能”(袋中没有白球,摸出白球是不可能的);可能发生也可能不发生的,说“可能”(袋中既有红球又有蓝球,摸出红球、蓝球都有可能)。 2、核心逻辑:判断之前先看清前提条件,条件变了,结论也会跟着变;“可能”意味着结果不止一种,随着条件逐步收紧,可能的情况会越来越少,最后只剩一种,就变成了“一定”。 3、示例:联欢会上三张卡片分别写着唱歌、跳舞、朗诵。小明第一个抽,三种节目都有可能;小明抽到跳舞后,小丽不可能是跳舞,唱歌和朗诵都有可能;小丽抽到朗诵后,最后一张一定抽到唱歌。 二、可能性大小的判断规则 1、可能性的大小由数量(份数)决定:在总数一定的前提下,某种物体数量越多,被摸到、被抽到的可能性就越大;数量越少,可能性越小。 2、核心逻辑:可能性大不等于一定发生,可能性小也不等于不可能发生——只要某种结果存在,再小也有可能被选中,可能性大小讲的是“机会多少”,不是“会不会”。 3、示例:袋中有5个红球、1个蓝球,任意摸一个,摸出红球的可能性大、摸出蓝球的可能性小;但可能性小并不代表摸不到,摸一次仍然有可能摸出蓝球。 三、可能性大小的比较与表示规则 1、比较的前提是“平均分”:转盘要平均分成若干份,比较涂色占了几份;两个转盘份数不同时,要先化成相同的份数再比较。 2、核心逻辑:把整个图形(或总数)看作一个整体,看每种情况各占其中的几份,占的份数多,可能性就大;份数相同,可能性就相等。 3、示例:转盘平均分成8份,红色占5份、蓝色占2份、黄色占1份,指针停在红色区域的可能性最大,停在黄色区域的可能性最小。 四、游戏规则公平性的判断规则 1、判断游戏是否公平,要看双方对应的结果数量(份数、张数、组合数)是否相同:数量相等,双方获胜的可能性就相等,游戏才公平;数量不等,游戏就不公平。 2、核心逻辑:公平不是看卡片总数或数字个数,而是数“双方各自能赢的情况有几种”,只比胜负两方对应的个数,不能拿总数去比。 3、示例:数字卡片1~9,摸到单数小明赢、摸到双数小刚赢。单数有1、3、5、7、9共5张,双数只有2、4、6、8共4张,5≠4,所以规则不公平;去掉9改用1~8,双方各4张,规则就公平了。 五、根据试验结果进行推测的规则 1、多次重复试验后,可以根据各类结果出现次数的多少来推测物体数量的多少:出现次数明显偏多的那一类,数量通常也可能更多。 2、核心逻辑:试验记录只能用来“推测”数量的多少,不能据此确定具体个数;尤其是两类次数相差很小时,更得不出结论,出现次数少的一类不代表袋子里就没有。 3、示例:摸球20次,摸到红球14次、蓝球6次,可以推测袋中红球可能比蓝球多;但若摸到棒棒糖30次、果冻29次,只差1次,就不能断定哪种更多。 六、可能性问题的有序列举与方案设计规则 1、有序列举:把所有可能的结果按一定顺序一一列出,做到不重复、不遗漏。同时掷两枚骰子,点数之和的所有可能取值为2~12,共11种。 2、方案设计:设计涂色或放球方案时,先按题目要求确定“最多”“最少”“相等”的部分,再核对份数总和是否吻合;设计公平规则时,让双方对应的张数(份数)完全相同。 3、综合应用:同时掷两枚骰子,点数之和是2~12共11种,其中和是5、6、7、8、9的组合共24种,和是2、3、4、10、11、12的组合共12种,所以"和是5~9老师赢、否则学生赢"这类规则并不公平,这正是初中要学的概率思想的入门铺垫。 【考点一】事件的确定性与不确定性 【典型例题1】将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数(      )小于6。 A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定 【答案】A 【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:标有数字1、2、3、4、5的5个小球,球上的数字都小于6,所以任意摸一个球,这个球上的数一定小于6。据此选择。 【解答】1,2,3,4,5都小于6,所以将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数一定小于6。属于确定事件中的必然事件。 【典型例题2】用“一定”“可能”或“不可能”填空。 (1)闽南用谚语“立夏小满,雨水相赶”来形容梅雨季节雨水多,如果从周一到周五已经连续降雨5天,那么周六( )会下雨。 (2)下周北京市外地车辆限号出行如下。宁叔叔下周要驾车去北京市开会,他的车( )会被限行;确定下周三去开会,( )会被限行。 星期 一 二 三 四 五 限行尾号 4和9 5和0 1和6 2和7 3和8 【答案】(1)可能 (2)可能 不可能 【分析】对于(1),明确降雨是随机事件,不存在连续降雨后后续必然降雨的规律,因此判断事件发生的确定性。 对于(2)第一空,先提取车辆尾号,再对比周一到周五的限行尾号范围,判断整个下周是否存在限行的可能性。 对于(2)第二空,先确定周三的限行尾号,再将车辆尾号与之对比,判断该日限行的确定性。 【解答】(1)之前连续5天下雨不代表周六一定下雨,也不是绝对不会下雨,周六下雨是不确定的随机情况,所以填“可能”。 (2)宁叔叔还没确定下周哪一天去开会,他的车尾号是5,下周只有周二限行尾号5,他如果选周二去就会被限行,选其他日子去就不会被限行,结果不确定,所以填“可能”。 已经确定周三去,周三的限行尾号是1和6,他的车尾号是5,不在周三的限行范围内,绝对不会被限行,所以填“不可能”。 【典型例题3】在括号里填“可能”“不可能”或“一定”。 (1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯( )会破碎。 (2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩( )是95分。 【答案】(1)一定 (2)可能 【分析】(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯会破碎,这是确定事件,所以玻璃杯一定会破碎; (2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩有可能是95分,是不确定事件。 【解答】(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯一定会破碎。 (2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩可能是95分。 【典型例题4】盒子里只有蓝色、绿色两种卡片。小明说:“在这个盒子里摸出蓝色卡片是随机现象。”小红说:“在这个盒子里摸出绿色卡片也一定能摸到。” 请你推理:盒子里面卡片是什么情况?写出推理过程。 【答案】盒子里面同时有蓝色卡片和绿色卡片。 推理: ①“摸蓝色卡片是随机现象”,说明盒子里有蓝色卡片,并且还有其他颜色卡片; ②“摸绿色卡片一定能摸到”,说明盒子里面一定存在绿色卡片; 题目规定卡片只有蓝色、绿色两种,所以盒子里面同时装有蓝色卡片和绿色卡片。 【分析】随机现象:在一定条件下,可能发生、也可能不发生的现象;小明说摸出蓝色卡片是随机现象,说明:盒子里有蓝色卡片,也有可能摸不到蓝色卡片。 一定能摸到:小红说摸出绿色卡片一定能摸到,说明:盒子里一定有绿色卡片。 【解答】推理: ①“摸蓝色卡片是随机现象”,说明盒子里有蓝色卡片,并且还有其他颜色卡片; ②“摸绿色卡片一定能摸到”,说明盒子里面一定存在绿色卡片; 题目规定卡片只有蓝色、绿色两种,所以盒子里面同时装有蓝色卡片和绿色卡片。 【考点二】判断事件发生的可能性的大小 【典型例题1】下列成语中,表示的可能性最小的是(    )。 A.十拿九稳 B.守株待兔 C.百发百中 D.平分秋色 【答案】B 【分析】事件发生的可能性越大,代表该事件发生的程度越接近“一定发生”,可能性越小则越接近“不可能发生”。据此结合每个成语的含义对应的可能性大小,再比较选出最小的。 【解答】A.十拿九稳指做10次尝试有9次能成功,表示很有把握,可能性很大。 B.守株待兔是偶然事件,几乎不可能发生,可能性极小。 C.百发百中指每次尝试都能成功,属于一定发生,可能性最大。 D.平分秋色:表示双方差不多,可能性各占一半。 因此,表示的可能性最小的是守株待兔。 【典型例题2】聪聪在4个袋子中选择一个进行摸球实验,每次任意摸出一个球,记录结果后再放回袋子里摇匀,他一共摸了20次,摸出黑球14次,白球6次。聪聪最有可能选择的袋子是(    )。 A. B. C. D. 【答案】B 【分析】根据聪聪摸球的结果,他一共摸了次,摸出黑球次,白球次,可以看出聪聪摸到黑球的次数较多,摸到白球的次数较少,所以袋子里可能黑球比白球多一些 【解答】.袋子里黑球和白球的数量一样多,不符合题意; .袋子里黑球的数量比白球的数量多,符合题意; .袋子里全是黑球,不符合题意; .袋子里白球的数量多于黑球的数量,不符合题意。 【典型例题3】根据下面甲、乙、丙三个转盘,填一填。 (1)转动甲转盘,停止后指针指向的颜色区域有( )种可能。 (2)转动( )转盘,停止后指针指向红色区域的可能性比黄色大;转动( )转盘,停止后指针指向红色和黄色区域的可能性相等。 【答案】(1)4 (2)丙 乙 【分析】(1)甲转盘被分成了红、黄、蓝、绿4种不同颜色的区域,指针停下后指向的颜色只能是这4种里的某一种,所以一共有4种可能。 (2)看三个转盘的红、黄区域大小:丙转盘有2块红色区域、1块黄色区域,红色占的面积比黄色大,所以转丙转盘时,指针指向红色的可能性比黄色大;乙转盘的红色区域和黄色区域各有2块,每块大小都一样,红色和黄色占的面积相等,所以指针指向两种颜色的可能性相等;甲转盘中红色占的面积比黄色占的面积小,停止后指针指向红色的可能性比指向黄色的可能性小。 【解答】(1)转动甲转盘,停止后指针指向的颜色区域有4种可能。 (2)转动丙转盘,停止后指针指向红色区域的可能性比黄色大;转动乙转盘,停止后指针指向红色和黄色区域的可能性相等。 【典型例题4】布袋里放3个黑球、6个白球,所有球大小材质完全一样,任意摸1个球。 (1)会出现哪两种结果? (2)摸到哪种球的可能性更大?说明理由。 【答案】(1)可能摸到黑球,也有可能摸到白球。 (2)摸到白球可能性更大;白球数量个大于黑数量个,所以,随机摸到白球的可能性最大。 【分析】布袋里面有几种颜色的球,从中任意摸一个,就有几种可能,所以有可能摸到黑球,也有可能摸到白球。事件发生的可能性大小是不确定的,当球的数量相对较多时,它发生的可能性就大;反之数量相对较少时,可能性就小。据此解答。 【解答】(1)布袋里面有种颜色的球,有可能摸到黑球,也有可能摸到白球。 (2)根据题意,可知:白球数量个大于黑球数量个,所以,随机摸到白球的可能性最大。 【考点三】可能性大小的应用 【典型例题1】在日常生活中,我们经常使用一些词语来形容事情发生的可能性的大小:①十拿九稳;②百发百中;③希望渺茫;④天方夜谭。按可能性从大到小的顺序排列为(    )。 A.②①④③ B.②①③④ C.④③②① D.①②④③ 【答案】B 【分析】十拿九稳:很可能发生,可能性较大; 百发百中:一定发生,可能性最大; 希望渺茫:可能性很小; 天方夜谭:几乎不可能发生,可能性接近0(最小)。 【解答】A.②①④③:错,④比③可能性更小,顺序颠倒。 B.②①③④:对,符合可能性从大到小。 C.④③②①:错,前面④③是从小到大,后面②①是从大到小,整体顺序混乱。 D.①②④③:错,百发百中的可能性比十拿九稳更大,①②顺序颠倒。 【典型例题2】抽奖箱内有5个一等奖,10个二等奖,15个三等奖,抽出不放回。丁月抽奖时已经出现了2个一等奖,8个二等奖,9个三等奖,那么她抽中(    )等奖的可能性最大。 A.一 B.二 C.三 【答案】C 【分析】抽奖不放回时,剩余的某类奖项数量越多,抽中该类奖项的可能性越大,先计算剩余各奖项的数量再比较大小即可判断。 【解答】剩余一等奖数量:(个) 剩余二等奖数量:(个) 剩余三等奖数量:(个) ,剩余三等奖数量最多,抽中三等奖的可能性最大。 【典型例题3】欢欢和天天玩摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸30次,摸到红球欢欢得1分,摸到蓝球天天得1分,摸到黄球两人都不得分。下面3个盒子中,从( )号盒子中摸球,欢欢获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,天天获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,两人获胜的可能性相等。 【答案】③ ① ② 【分析】判断游戏获胜可能性大小,黄球不计分,只需要对比红球、蓝球的数量。红球数量越多,欢欢获胜的可能性越大;蓝球数量越多,天天获胜的可能性越大;红球和蓝球数量相等时,两人获胜的可能性相等。 【解答】①号盒子:红球4个,蓝球11个,4<11,蓝球数量多,天天获胜可能性大。 ②号盒子:红球5个,蓝球5个,5=5,红球与蓝球数量相同,两人获胜可能性相等。 ③号盒子:红球10个,蓝球5个,10>5,红球数量多,欢欢获胜可能性大。 【典型例题4】有张卡牌:方块6、方块8、梅花6、梅花8,随机摸取一张。 (1)按花色分,有哪几种可能?共几种? (2)按点数分,有哪几种可能?共几种? 【答案】(1)花色种:方块、梅花 (2)点数种:、 【分析】()先明确所有卡牌的花色集合,因为要按花色分类,所以提取卡牌中不重复的花色即可得到所有可能的结果,再统计数量。 ()再明确所有卡牌的点数集合,因为要按点数分类,所以提取卡牌中不重复的点数即可得到所有可能的结果,再统计数量。 【解答】(1)张卡牌的花色分别是方块、方块、梅花、梅花,不重复的花色有方块、梅花,共种,因此按花色分有种可能。 (2)张卡牌的点数分别是、、、,不重复的点数有、,共种,因此按点数分有种可能。 【考点四】游戏规则的公平性 【典型例题1】乐乐和小棠通过摸球游戏定输赢,不透明的盒子里有形状、大小完全相同的红球10个,黄球3个,白球3个。下列游戏规则公平的是(    )。 A.摸到红球乐乐赢,否则小棠赢 B.摸到黄球乐乐赢,否则小棠赢 C.摸到黄球乐乐赢,摸到白球小棠赢 D.摸到红球乐乐赢,摸到黄球小棠赢 【答案】C 【分析】数量越多,摸到的可能性就越大,数量越少,摸到的可能性就越小。 【解答】10>3=3,所以摸到红球的可能性最大,且摸到黄球和摸到白球的可能性一样。结合选项可知:“摸到黄球乐乐赢,摸到白球小棠赢”的规则公平。 【典型例题2】利用下面的转盘设计甲、乙两人玩游戏的规则。想一个公平的办法:指针停在( )甲赢,指针停在( )乙赢。 【答案】1、2、3、4号区域 5、6、7、8号区域 【分析】1号区域与5号区域面积相等,2号区域与6号区域面积相等,3号区域与7号区域面积相等,4号区域与8号区域面积相等。当指针所停区域面积相等时,制定的游戏规则公平;反之则不公平。据此进行判断。 【解答】1、2、3、4号区域的面积和等于5、6、7、8号区域的面积和,所以指针停在(1、2、3、4号区域)甲赢,指针停在(5、6、7、8号区域)乙赢。 【典型例题3】红红和乐乐玩摸珠子游戏,游戏规则:从盒子中摸珠子,每次任意摸出一颗珠子,摸后放回,每人各摸20次。每次摸到一颗红珠子红红得1分,摸到一颗白珠子乐乐得1分,摸到蓝珠子两人都不得分,分数高者获胜。 (1)如果选择①号盒子进行游戏,那么( )赢的可能性大。 (2)在下面的盒子中,选择( )号盒子,乐乐不可能赢。 (3)如果选择③号盒子进行游戏,为了公平,应该在③号盒子里放入( )颗( )珠子。 【答案】(1)红红 (2)③ (3)6 白 【分析】(1)在大小形状相同的情况下,哪种球的数量最多,摸到的可能性就越大;据此解答。 (2)乐乐不可能赢,这个盒子里面没有白珠子,据此解答; (3)由于乐乐需要摸到白珠子才能得分,红红摸到红珠子才能得分,而③号盒子里面有6颗红珠子,4颗蓝珠子,所以为了公平,应该在③号盒子里放入白珠子的颗数与红珠子颗数相等,据此解答。。 【解答】(1)8>4,摸到红珠子的可能性大,红红赢的可能性大。 如果选择①号盒子进行游戏,那么红红赢的可能性大。 (2)③号盒子里没有白珠子,乐乐不可能赢。 选择③盒子,乐乐不可能赢。 (3)③号盒子有6颗红珠子,所以需要放入6颗白珠子,游戏公平。 如果选择③号盒子进行游戏,为了公平,应该在③号盒子里放入6颗白珠子。 一、选择题 1.中秋节要到了,凯凯准备给姑姑打电话,只记得电话号码是1393□901605,妈妈告诉他□里的数是比9小1的数。下面四个盒子里分别放有6张数字卡片,从(    )盒中摸到这个数字的可能性最大。 A. B. C. D. 【答案】B 【分析】比9小1的数是8,哪个盒子中卡片8的张数最多,从这个盒子中摸到这个数字的可能性就最大。 【详解】9-1=8 A.盒中有2张卡片8; B.盒中有4张卡片8; C.盒中有1张卡片8; D.盒中有3张卡片8; 4>3>2>1 从B盒中摸到卡片8的可能性最大。 2.甲、乙两人轮流掷表面涂色的小正方体,约定红色面朝上算甲赢1分,黄色面朝上算乙赢1分。用下面(    )种涂色的小正方体是最公平的。 A.2红2蓝2黄 B.3红1绿2黄 C.1红3蓝2黄 D.1红1蓝1绿3黄 【答案】A 【分析】游戏公平需要红色面和黄色面的数量相等,保证两人赢的可能性相同。 【详解】A.红、黄,数量相等,游戏公平,该选项正确。 B.红、黄,数量不相等,游戏不公平,该选项错误。 C.红、黄,数量不相等,游戏不公平,该选项错误。 D.红、黄,数量不相等,游戏不公平,该选项错误。 3.食品公司有员工389人,这些人中( )有在同一天生日。 A.一定 B.可能 C.不可能 D.都不正确 【答案】A 【分析】一年最多有天,员工总人数超过,必然存在至少两人同一天生日。 【详解】一年最多有天(闰年),(人) 若每天各有人生日,最多覆盖人,剩余人的生日一定会和已有的生日日期重复,因此一定有在同一天生日的。 4.有牌面数字为2、3、4、5的扑克牌各一张,反扣在桌面上。任意抽两张,牌面数字的和大于7强强赢,小于7莉莉赢,等于7帆帆赢。这个游戏(    )。 A.三人赢的可能性一样大 B.强强赢的可能性大 C.莉莉赢的可能性大 D.帆帆赢的可能性大 【答案】A 【分析】先列举出任意抽两张扑克牌的所有组合,计算每组牌面的和,再分别统计和大于7、小于7、等于7的情况数量,通过比较数量判断可能性大小。 【详解】所有抽两张牌的和计算如下: (小于7) (小于7) (等于7) (等于7) (大于7) (大于7) 总共有6种可能的情况,和小于7、等于7、大于7的情况各有2种,因此三人赢的可能性一样大。 5.一个盒子里有8个红球、4个黄球、6个绿球,任意摸出一个球,下列说法错误的是(    )。 A.摸到红球的可能性最大 B.不可能摸到蓝球 C.摸到三种颜色的球的可能性一样大 D.摸到黄球的可能性最小 【答案】C 【分析】可能性的大小与球的数量多少有关,数量越多,摸到的可能性越大;数量越少,摸到的可能性越小;盒子里不存在的颜色的球,不可能被摸到,据此分析各选项即可。 【详解】三种球的数量: A.红球数量最多,摸到红球的可能性最大,说法正确; B.盒子里只有红球、黄球、绿球,没有蓝球,不可能摸到蓝球,说法正确; C.三种颜色的球数量不相等,摸到三种颜色的球的可能性不一样大,说法错误; D.黄球数量最少,摸到黄球的可能性最小,说法正确。 6.将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数(      )小于6。 A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定 【答案】A 【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:标有数字1、2、3、4、5的5个小球,球上的数字都小于6,所以任意摸一个球,这个球上的数一定小于6。据此选择。 【详解】1,2,3,4,5都小于6,所以将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数一定小于6。属于确定事件中的必然事件。 7.盒子里有40颗形状和大小完全相同、颜色不同的棋子,情况如表,小贝从盒子里任意摸出一颗,下列说法中正确的是(    )。 颜色 红色 绿色 黄色 数量/颗 25 5 10 A.摸出的可能是黄色棋子 B.摸出的不可能是绿色棋子 C.摸出的一定是红色棋子 D.摸出的可能是白色棋子 【答案】A 【分析】盒子里有红色、绿色、黄色三种颜色的棋子,没有白色棋子,任意摸出1颗,三种颜色的棋子都有被摸到的可能,不可能摸到白色棋子,也不能保证一定摸到某一种颜色的棋子。 【详解】A.盒子里有黄色棋子,摸出的可能是黄色棋子,说法正确; B.盒子里有绿色棋子,存在摸出绿色棋子的可能,“摸出的不可能是绿色棋子”说法错误; C.盒子里还有绿色、黄色棋子,摸出的不一定是红色棋子,“摸出的一定是红色棋子”说法错误; D.盒子里没有白色棋子,不可能摸出白色棋子,“摸出的可能是白色棋子”说法错误。 8.淘气和笑笑做摸球游戏,每次从袋子里任意摸一个球,然后放回摇匀。每人摸了20次,记录如下,袋子里(    )可能最多。 淘气 笑笑 颜色 红球 绿球 黄球 颜色 红球 绿球 黄球 次数 12 7 1 次数 14 6 0 A.红球 B.黄球 C.白球 D.绿球 【答案】A 【分析】根据摸出的结果进行推测,哪种球摸出的次数最多,袋子里哪种球就可能最多。 【详解】淘气:12>7>1 笑笑:14>6>0 通过比较,淘气和笑笑都是摸出的红球次数最多,因此袋子里红球可能最多。 二、填空题 9.一个袋子里有3个红球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大;摸到白球是( )的。 【答案】 黄 不可能 【分析】一共8个球,黄球5个比红球3个多,数量多的那种球被摸到的可能性大,所以摸到黄球的可能性大。袋子里根本没有白球,摸到白球这件事不会发生,用“不可能”描述。 【详解】一个袋子里有3个红球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到黄球的可能性大,摸到白球是不可能的。 10.在下面的括号里填“一定”“可能”或“不可能”。 明天有雨 太阳从东边升起 雨后出现彩虹 水中捞月 ( )   ( )     ( )       ( ) 【答案】 可能 一定 可能 不可能 【分析】根据题意,无论在什么情况下,都会发生的事件,是“一定”事件;在任何情况下,都不会发生的事件,是“不可能”事件;有时会发生,有时不会发生的事件,是“可能”事件,据此填空。 【详解】根据分析可得: 明天有雨,是不确定事件,故明天(可能)有雨; 太阳从东方升起,西方落下,是肯定事件,故太阳(一定)从东边升起; 雨后出现彩虹,是不确定事件,故雨后(可能)出现彩虹; 水中捞月,是不可能事件,故水中(不可能)捞月; 所以明天(可能)有雨,太阳(一定)从东边升起,雨后(可能)出现彩虹,水中(不可能)捞月。 11.一个正方体,在六个面上分别写有数字1、2、3。任意抛一次,要使数字3朝上的可能性最大,数字1朝上的可能性最小,那么( )个面要写上2。 【答案】2 【分析】正方体6个面,抛正方体时,某个数字朝上可能性大小,由写这个数字的面的数量决定。面越多可能性越大,面越少可能性越小。写3的面数大于写2的面数大于写1的面数。,并且,满足全部条件,所以各个数字的面数为3面、2面、1面。 【详解】 要满足题中条件,六个面中要1个面写数字1,2个面写数字2,3个面写数字3。 12.袋子里一共放9个球,只有黄、青两种颜色,想要摸出黄球的次数远多于青球,可以放( )个黄球、( )个青球(填一组合理数字即可)。 【答案】 7 2 【分析】数量越多摸到的可能性就越大,只要保证黄球数量大于青球数量且两种球的总数为9即可。 【详解】因为7+2=9,7远大于2,所以想要摸出黄球的次数远多于青球,可以放7个黄球、2个青球。(答案不唯一) 13.三个盒子标签全部贴错:一号标签“两黄球”、二号标签“两青球”、三号标签“一黄一青”,只摸一个球就能判断全部盒子装球情况,需要从( )号盒子里摸球。 【答案】三 【分析】选择一号或者二号来摸球,有可能摸到混合球里其中一种颜色,无法单凭着一个球直接确定。选择三号,如果从三号摸出一个黄球,那它里面一定是两个黄球,再利用“标签全部贴错”就能推出一号是“两青球”、二号是“一黄一青”;如果从三号摸出一个青球,那它里面一定是两个青球,再利用“标签全部贴错”就能推出一号是“一黄一青”、二号是“两黄球”。 【详解】根据分析: 只摸一个球就能判断全部盒子装球情况,需要从三号盒子里摸球。 14.五年级举行古诗诵读比赛,参赛同学通过转动如图所示的转盘选择一位诗人。华华转动转盘,指针停在写有______区域的可能性最大,指针停在写有______区域的可能性最小。(填诗人名字) 【答案】 杜甫 白居易 【分析】转盘里每个诗人对应的份数决定可能性大小,份数越多可能性越大,份数越少可能性越小。 【详解】由图可知:李白3份,杜甫4份,白居易1份; 4>3>1,杜甫份数最多,白居易份数最少。 所以指针停在写有杜甫区域的可能性最大,指针停在写有白居易区域的可能性最小。 15.摸球游戏。(填序号) (1)可能摸出黑色球的是( )号箱子。 (2)一定能摸出黑色球的是( )号箱子。 (3)不可能摸出黑色球的是( )号箱子。 【答案】(1)③ (2)① (3)② 【分析】(1)可能摸出黑球:是指箱子里有黑球、但不全是黑球,存在摸到黑球的机会; (2)一定能摸出黑球:是指箱子里全是黑球,不管怎么摸都只会拿到黑球; (3)不可能摸出黑球:是指箱子里完全没有黑球,绝对摸不到黑球。 【详解】(1)箱子里既有黑球又有其他颜色的球的是③号箱子; (2)箱子里只有黑球的是①号箱子; (3)箱子里没有黑球的是②号箱子。 三、作图题 16.按要求涂一涂,填一填。在如图转盘部分格涂上颜色,转动转盘,指针落在白色的区域的可能性最小。 【答案】 【分析】转盘一共被平均分成了8份,只需要让剩下没涂色的白色区域的份数,比所有涂色区域的份数都少就符合要求。比如:可以只留1格不涂(作为白色区域),把剩下7格中的4格涂上黑色、3格涂上红色;也可以留2格作为白色,同时把剩下6格分成两种不同的涂色、每种涂3格,只要白色的份数是所有区域类型里最少的就可以。(答案不唯一,合理即可) 【详解】作图略 17.你能按要求在球上标出“红”“黄”字吗? 任意摸一个球,不可能是红球。          任意摸一个球,一定是红球。 任意摸一个球,很可能是黄球。          任意摸一个球,很可能是红球。 【答案】 ; ; 【分析】“不可能是红球”代表盒内不存在红球;“一定是红球”代表盒内全部是红球;“很可能是黄球”代表盒内黄球数量比红球多;“很可能是红球”代表盒内红球数量比黄球多。 【详解】图略 四、解答题 18.下图有6个小球,把它们放进一个袋子里。任意摸出一个,有多少种可能结果?请你列举出来。 【答案】有3种可能结果,分别为蓝色球、白色球、红色球。 【分析】由图可知,这个袋子中有蓝色、白色、红色三种颜色的球,从中任意摸出一个,摸出的可能是蓝色、可能是白色,也可能是红色;据此解答即可。 【详解】从中任意摸出一个,摸出的可能是蓝色球、可能是白色球、也可能是红色球,一共有3种可能结果。 19.有C、D两个盒子:C盒全是白色磁片;D盒里面有白色磁片、灰色磁片。 请问:哪个盒子摸磁片属于随机现象?为什么? 【答案】D盒子摸磁片是随机现象。C盒全是白色磁片,摸出白色磁片是确定现象;D盒里有白色、灰色两种磁片,摸出来磁片的颜色事先不能确定,符合随机现象的特点。 【分析】在相同条件下,结果不唯一、事先无法确定会出现哪一种结果的现象是随机现象;结果唯一确定的不是随机现象。 【详解】C盒全是白色磁片,任意摸1个,一定是白色磁片,结果确定,不属于随机现象。 D盒有白色、灰色两种磁片,任意摸1个,可能摸到白色磁片,也可能摸到灰色磁片,结果无法预先确定,属于随机现象。 20.不少小学周边有文具店、小卖店,店里除了零食、文具外,还有一些印着精美的卡通形象用来抽奖的商品。记者发现,在某店的66枚金蛋里,只有7枚设置了现金奖,其中5枚金蛋1元、2枚金蛋5元。请结合数据与生活实际,尝试劝说想要参与抽奖的同学。 【答案】 示例:同学们别参与这个抽奖啦:66枚金蛋里只有7枚有奖,剩下59枚都没奖,中奖机会特别小;就算中奖,大部分也只能中1元,最多才中5元,我们花的抽奖钱大概率比拿到的奖金多,完全不划算,还不如把钱用来买需要的文具或者存起来更实在。 【分析】首先计算中奖的总概率,因为总共有66枚金蛋,其中有奖的只有7枚,所以可以先明确参与抽奖时能中奖的概率水平。 计算如果参与抽奖,获得奖金的期望,因为有5枚1元奖、2枚5元奖,所以可以结合不同奖项的金额和对应的概率,算出单次抽奖的平均收益。 结合抽奖的参与成本,对比平均收益和参与成本的差距,再联系生活实际说明这类抽奖的收益特征,完成劝说逻辑的搭建。 【详解】没奖的金蛋数量:枚,没奖的蛋比有奖的多很多,中奖概率很低; 再看奖金设置:7个奖里5个都是1元小奖,大奖只有2个,很难抽到; 结合生活实际,抽奖肯定要先花钱买抽奖资格,最后基本都是店家赚钱,我们很容易白白浪费零花钱。 21.材料:一个不透明的盒子里装有5个大小相同的球,其中3个是黄球,2个是蓝球。小明和小刚约定用摸球游戏决定谁先下棋:每次从盒子里摸出一个球,记录颜色后放回并摇匀,摸10次。摸到黄球小明得1分,摸到蓝球小刚得1分,得分高者先下棋。 (1)这个游戏规则对双方公平吗?为什么? (2)如何调整球的数量,使游戏规则变得公平?写出一种具体方案。 【答案】(1)不公平。理由:外形、大小完全相同的情况下,数量越多摸到的可能性越大。黄球数量(3个)多于蓝球(2个),摸到黄球的可能性大,所以这个游戏不公平。 (2)增加1个蓝球(答案不唯一) 【分析】(1)游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。 (2)改变黄球或蓝球的数量使两种球的数量相等,则游戏公平。 【详解】(1)略。 (2)增加1个蓝球(使黄球3个、蓝球3个),或减少1个黄球(使黄球2个、蓝球2个)。(答案不唯一) 22.在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么? (1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。 (2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。 (3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。 【答案】(1)游戏规则公平。写“1”和“2”的面各有3个,“1”朝上与“2”朝上的可能性相等。 (2)游戏规则不公平。写“1”的面有4个,写“2”的面有2个,“1”朝上的可能性更大,甲赢的可能性大。 (3)游戏规则公平。小于或等于3的数有3个,大于3的数有3个,两种情况朝上的可能性相等。 【分析】判断游戏是否公平,需比较甲、乙两人获胜的可能性是否相等。正方体6个面朝上的可能性相同,因此只需比较两人获胜对应的面数,面数相等则可能性相等,游戏公平;面数不等则可能性不等,游戏不公平。 【详解】(1)写“1”的面数为3,写“2”的面数为3。3=3,两人获胜的可能性相等,游戏公平。 (2)写“1”的面数为4,写“2”的面数为2。4>2,甲获胜的可能性更大,游戏不公平。 (3)小于或等于3的数有1、2、3,共3个;大于3的数有4、5、6,共3个。3=3,两人获胜的可能性相等,游戏公平。 23.街区为参与“寻三怪”打卡活动的游客准备了“南孔爷爷”和“快乐小鹿”的奖品。 (1)右面是一个抽奖转盘,请你分别在每个区域里填上“衢”“州”“有”“礼”,使指针指向“礼”区域的可能性最大。 (2)奖品区有“南孔爷爷”和“快乐小鹿”玩偶各15箱,其中“南孔爷爷”玩偶每箱42个,“快乐小鹿”玩偶每箱58个。两种玩偶一共有多少个? 【答案】(1)(答案不唯一) (2)1500个 【分析】(1)指针指向某区域的可能性大小和该区域的数量有关,数量越多可能性越大,因此在四个字都要出现的前提下,让“礼”的区域数量最多即可满足要求。 (2)乘法分配律逆运算: a×c+b×c=(a+b)×c。奖品区有“南孔爷爷”和“快乐小鹿”玩偶各15箱,其中“南孔爷爷”玩偶每箱42个,“快乐小鹿”玩偶每箱58个,用15乘42求“南孔爷爷”玩偶总数,15乘58求“快乐小鹿”玩偶总数,再将两种玩偶总数相加求出两种玩偶一共有多少个。 【详解】(1) 根据分析,按如下填:(答案不唯一) (2)42×15+58×15 =(42+58)×15 =100×15 =1500(个) 答:两种玩偶一共有1500个。 24.下表是五年级一班竞选班长的得票情况。 红红 (    ) 军军 (    ) 明明 (    ) 丁丁 (    ) (1)填出每人的得票数量。 (2)根据统计票数来看,你认为(    )最有可能竞选成功,(    )最不可能竞选成功,请说明理由。 【答案】(1) 红红 (  6  ) 军军 (  11  ) 明明 (  17  ) 丁丁 (   13 ) (2)明明;红红;因为明明的竞选得票最多,红红的竞选得票最少。 【分析】(1)根据“正”字计数法,一个“正”字代表5票,一笔代表1票,据此算出每个人的得票数量,然后填出每人的得票数量即可; (2)明明得票17票,是四人中得票最多的;红红得票6票,是四人中得票最少的。因为得票越多,竞选成功的可能性越大;得票越少,竞选成功的可能性越小。据此解答。 【详解】(1)红红:5+1=6(票) 军军:5×2+1=10+1=11(票) 明明:5×3+2=15+2=17(票) 丁丁:5×2+3=10+3=13(票) 填表略 (2)17>13>11>6; 答:明明最可能竞选成功,红红最不可能竞选成功。因为明明的竞选得票最多,红红的竞选得票最少。 25.淘淘和乐乐做小数乘、除法的计算游戏,乐乐每次从下面的卡片中任意拿出一张(卡片向下,看不到卡片上的算式),用淘淘手上的2.8去乘或除以乐乐拿出的卡片,得数大于2.8就算乐乐赢,得数小于2.8就算淘淘赢。 (1)认为这个游戏公平吗?请说明理由。 这个游戏( )。我是这样想的:( )。 (2)如果不公平,我把上面的卡片( )改成( ),这个游戏就公平了。(提示:任意选取一张卡片,改变卡片上的运算符号或者数字) 【答案】(1)不公平 乐乐赢的情况有5种,淘淘赢的情况有3种,数量不同,游戏不公平。 (2)÷0.1 ÷2.0 【分析】(1)根据因数和积、商和除数的关系,分别判断8张卡片运算后结果与2.8的大小关系,统计乐乐赢和淘淘赢的情况数量,数量不同则游戏不公平; (2)调整卡片,使乐乐赢和淘淘赢的情况数量相等,游戏就公平。 【详解】(1)÷0.1:2.8÷0.1=28>2.8(乐乐赢); ×3.5:2.8×3.5>2.8(乐乐赢); ×0.58:2.8×0.58<2.8(淘淘赢); ÷1.2:2.8÷1.2<2.8(淘淘赢); ÷2.7:2.8÷2.7<2.8(淘淘赢); ×1.3:2.8×1.3>2.8(乐乐赢); ×4.7:2.8×4.7>2.8(乐乐赢); ÷0.7:2.8÷0.7>2.8(乐乐赢)。 乐乐赢的情况有5种,淘淘赢的情况有3种,数量不同,游戏不公平。 (2)例如:把÷0.1改成÷2.0,这个游戏就公平了。(答案不唯一) 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $

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第七单元  可能性(知识梳理+典型例题+综合训练)五年级数学上册典例专项精讲(人教版 新教材)-第1页
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