第七单元 可能性(知识梳理+典型例题+综合训练)五年级数学上册典例专项精讲(人教版 新教材)
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内容正文:
第七单元 可能性(知识梳理+典型例题+综合训练)
目录
知识梳理 1
一、事件发生可能性的基础定义规则 1
二、可能性大小的判断规则 2
三、可能性大小的比较与表示规则 2
四、游戏规则公平性的判断规则 2
五、根据试验结果进行推测的规则 2
六、可能性问题的有序列举与方案设计规则 3
典型例题 3
【考点一】事件的确定性与不确定性 3
【考点二】判断事件发生的可能性的大小 4
【考点三】可能性大小的应用 6
【考点四】游戏规则的公平性 7
综合训练 8
一、事件发生可能性的基础定义规则
1、描述事件发生的情况,常用“一定”“可能”“不可能”三种说法:在一定条件下必然发生的,说“一定”(袋中全是红球,摸出的一定是红球);必然不发生的,说“不可能”(袋中没有白球,摸出白球是不可能的);可能发生也可能不发生的,说“可能”(袋中既有红球又有蓝球,摸出红球、蓝球都有可能)。
2、核心逻辑:判断之前先看清前提条件,条件变了,结论也会跟着变;“可能”意味着结果不止一种,随着条件逐步收紧,可能的情况会越来越少,最后只剩一种,就变成了“一定”。
3、示例:联欢会上三张卡片分别写着唱歌、跳舞、朗诵。小明第一个抽,三种节目都有可能;小明抽到跳舞后,小丽不可能是跳舞,唱歌和朗诵都有可能;小丽抽到朗诵后,最后一张一定抽到唱歌。
二、可能性大小的判断规则
1、可能性的大小由数量(份数)决定:在总数一定的前提下,某种物体数量越多,被摸到、被抽到的可能性就越大;数量越少,可能性越小。
2、核心逻辑:可能性大不等于一定发生,可能性小也不等于不可能发生——只要某种结果存在,再小也有可能被选中,可能性大小讲的是“机会多少”,不是“会不会”。
3、示例:袋中有5个红球、1个蓝球,任意摸一个,摸出红球的可能性大、摸出蓝球的可能性小;但可能性小并不代表摸不到,摸一次仍然有可能摸出蓝球。
三、可能性大小的比较与表示规则
1、比较的前提是“平均分”:转盘要平均分成若干份,比较涂色占了几份;两个转盘份数不同时,要先化成相同的份数再比较。
2、核心逻辑:把整个图形(或总数)看作一个整体,看每种情况各占其中的几份,占的份数多,可能性就大;份数相同,可能性就相等。
3、示例:转盘平均分成8份,红色占5份、蓝色占2份、黄色占1份,指针停在红色区域的可能性最大,停在黄色区域的可能性最小。
四、游戏规则公平性的判断规则
1、判断游戏是否公平,要看双方对应的结果数量(份数、张数、组合数)是否相同:数量相等,双方获胜的可能性就相等,游戏才公平;数量不等,游戏就不公平。
2、核心逻辑:公平不是看卡片总数或数字个数,而是数“双方各自能赢的情况有几种”,只比胜负两方对应的个数,不能拿总数去比。
3、示例:数字卡片1~9,摸到单数小明赢、摸到双数小刚赢。单数有1、3、5、7、9共5张,双数只有2、4、6、8共4张,5≠4,所以规则不公平;去掉9改用1~8,双方各4张,规则就公平了。
五、根据试验结果进行推测的规则
1、多次重复试验后,可以根据各类结果出现次数的多少来推测物体数量的多少:出现次数明显偏多的那一类,数量通常也可能更多。
2、核心逻辑:试验记录只能用来“推测”数量的多少,不能据此确定具体个数;尤其是两类次数相差很小时,更得不出结论,出现次数少的一类不代表袋子里就没有。
3、示例:摸球20次,摸到红球14次、蓝球6次,可以推测袋中红球可能比蓝球多;但若摸到棒棒糖30次、果冻29次,只差1次,就不能断定哪种更多。
六、可能性问题的有序列举与方案设计规则
1、有序列举:把所有可能的结果按一定顺序一一列出,做到不重复、不遗漏。同时掷两枚骰子,点数之和的所有可能取值为2~12,共11种。
2、方案设计:设计涂色或放球方案时,先按题目要求确定“最多”“最少”“相等”的部分,再核对份数总和是否吻合;设计公平规则时,让双方对应的张数(份数)完全相同。
3、综合应用:同时掷两枚骰子,点数之和是2~12共11种,其中和是5、6、7、8、9的组合共24种,和是2、3、4、10、11、12的组合共12种,所以"和是5~9老师赢、否则学生赢"这类规则并不公平,这正是初中要学的概率思想的入门铺垫。
【考点一】事件的确定性与不确定性
【典型例题1】将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数( )小于6。
A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定
【典型例题2】用“一定”“可能”或“不可能”填空。
(1)闽南用谚语“立夏小满,雨水相赶”来形容梅雨季节雨水多,如果从周一到周五已经连续降雨5天,那么周六( )会下雨。
(2)下周北京市外地车辆限号出行如下。宁叔叔下周要驾车去北京市开会,他的车( )会被限行;确定下周三去开会,( )会被限行。
星期
一
二
三
四
五
限行尾号
4和9
5和0
1和6
2和7
3和8
【典型例题3】在括号里填“可能”“不可能”或“一定”。
(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯( )会破碎。
(2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩( )是95分。
【典型例题4】盒子里只有蓝色、绿色两种卡片。小明说:“在这个盒子里摸出蓝色卡片是随机现象。”小红说:“在这个盒子里摸出绿色卡片也一定能摸到。”
请你推理:盒子里面卡片是什么情况?写出推理过程。
【考点二】判断事件发生的可能性的大小
【典型例题1】下列成语中,表示的可能性最小的是( )。
A.十拿九稳 B.守株待兔 C.百发百中 D.平分秋色
【典型例题2】聪聪在4个袋子中选择一个进行摸球实验,每次任意摸出一个球,记录结果后再放回袋子里摇匀,他一共摸了20次,摸出黑球14次,白球6次。聪聪最有可能选择的袋子是( )。
A. B.
C. D.
【典型例题3】根据下面甲、乙、丙三个转盘,填一填。
(1)转动甲转盘,停止后指针指向的颜色区域有( )种可能。
(2)转动( )转盘,停止后指针指向红色区域的可能性比黄色大;转动( )转盘,停止后指针指向红色和黄色区域的可能性相等。
【典型例题4】布袋里放3个黑球、6个白球,所有球大小材质完全一样,任意摸1个球。
(1)会出现哪两种结果?
(2)摸到哪种球的可能性更大?说明理由。
【考点三】可能性大小的应用
【典型例题1】在日常生活中,我们经常使用一些词语来形容事情发生的可能性的大小:①十拿九稳;②百发百中;③希望渺茫;④天方夜谭。按可能性从大到小的顺序排列为( )。
A.②①④③ B.②①③④ C.④③②① D.①②④③
【典型例题2】抽奖箱内有5个一等奖,10个二等奖,15个三等奖,抽出不放回。丁月抽奖时已经出现了2个一等奖,8个二等奖,9个三等奖,那么她抽中( )等奖的可能性最大。
A.一 B.二 C.三
【典型例题3】欢欢和天天玩摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸30次,摸到红球欢欢得1分,摸到蓝球天天得1分,摸到黄球两人都不得分。下面3个盒子中,从( )号盒子中摸球,欢欢获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,天天获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,两人获胜的可能性相等。
【典型例题4】有张卡牌:方块6、方块8、梅花6、梅花8,随机摸取一张。
(1)按花色分,有哪几种可能?共几种?
(2)按点数分,有哪几种可能?共几种?
【考点四】游戏规则的公平性
【典型例题1】乐乐和小棠通过摸球游戏定输赢,不透明的盒子里有形状、大小完全相同的红球10个,黄球3个,白球3个。下列游戏规则公平的是( )。
A.摸到红球乐乐赢,否则小棠赢 B.摸到黄球乐乐赢,否则小棠赢
C.摸到黄球乐乐赢,摸到白球小棠赢 D.摸到红球乐乐赢,摸到黄球小棠赢
【典型例题2】利用下面的转盘设计甲、乙两人玩游戏的规则。想一个公平的办法:指针停在( )甲赢,指针停在( )乙赢。
【典型例题3】红红和乐乐玩摸珠子游戏,游戏规则:从盒子中摸珠子,每次任意摸出一颗珠子,摸后放回,每人各摸20次。每次摸到一颗红珠子红红得1分,摸到一颗白珠子乐乐得1分,摸到蓝珠子两人都不得分,分数高者获胜。
(1)如果选择①号盒子进行游戏,那么( )赢的可能性大。
(2)在下面的盒子中,选择( )号盒子,乐乐不可能赢。
(3)如果选择③号盒子进行游戏,为了公平,应该在③号盒子里放入( )颗( )珠子。
一、选择题
1.中秋节要到了,凯凯准备给姑姑打电话,只记得电话号码是1393□901605,妈妈告诉他□里的数是比9小1的数。下面四个盒子里分别放有6张数字卡片,从( )盒中摸到这个数字的可能性最大。
A. B. C. D.
2.甲、乙两人轮流掷表面涂色的小正方体,约定红色面朝上算甲赢1分,黄色面朝上算乙赢1分。用下面( )种涂色的小正方体是最公平的。
A.2红2蓝2黄 B.3红1绿2黄 C.1红3蓝2黄 D.1红1蓝1绿3黄
3.食品公司有员工389人,这些人中( )有在同一天生日。
A.一定 B.可能 C.不可能 D.都不正确
4.有牌面数字为2、3、4、5的扑克牌各一张,反扣在桌面上。任意抽两张,牌面数字的和大于7强强赢,小于7莉莉赢,等于7帆帆赢。这个游戏( )。
A.三人赢的可能性一样大 B.强强赢的可能性大
C.莉莉赢的可能性大 D.帆帆赢的可能性大
5.一个盒子里有8个红球、4个黄球、6个绿球,任意摸出一个球,下列说法错误的是( )。
A.摸到红球的可能性最大 B.不可能摸到蓝球
C.摸到三种颜色的球的可能性一样大 D.摸到黄球的可能性最小
6.将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数( )小于6。
A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定
7.盒子里有40颗形状和大小完全相同、颜色不同的棋子,情况如表,小贝从盒子里任意摸出一颗,下列说法中正确的是( )。
颜色
红色
绿色
黄色
数量/颗
25
5
10
A.摸出的可能是黄色棋子 B.摸出的不可能是绿色棋子
C.摸出的一定是红色棋子 D.摸出的可能是白色棋子
8.淘气和笑笑做摸球游戏,每次从袋子里任意摸一个球,然后放回摇匀。每人摸了20次,记录如下,袋子里( )可能最多。
淘气
笑笑
颜色
红球
绿球
黄球
颜色
红球
绿球
黄球
次数
12
7
1
次数
14
6
0
A.红球 B.黄球 C.白球 D.绿球
二、填空题
9.一个袋子里有3个红球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大;摸到白球是( )的。
10.在下面的括号里填“一定”“可能”或“不可能”。
明天有雨 太阳从东边升起 雨后出现彩虹 水中捞月
( ) ( ) ( ) ( )
11.一个正方体,在六个面上分别写有数字1、2、3。任意抛一次,要使数字3朝上的可能性最大,数字1朝上的可能性最小,那么( )个面要写上2。
12.袋子里一共放9个球,只有黄、青两种颜色,想要摸出黄球的次数远多于青球,可以放( )个黄球、( )个青球(填一组合理数字即可)。
13.三个盒子标签全部贴错:一号标签“两黄球”、二号标签“两青球”、三号标签“一黄一青”,只摸一个球就能判断全部盒子装球情况,需要从( )号盒子里摸球。
14.五年级举行古诗诵读比赛,参赛同学通过转动如图所示的转盘选择一位诗人。华华转动转盘,指针停在写有______区域的可能性最大,指针停在写有______区域的可能性最小。(填诗人名字)
15.摸球游戏。(填序号)
(1)可能摸出黑色球的是( )号箱子。
(2)一定能摸出黑色球的是( )号箱子。
(3)不可能摸出黑色球的是( )号箱子。
三、作图题
16.按要求涂一涂,填一填。在如图转盘部分格涂上颜色,转动转盘,指针落在白色的区域的可能性最小。
17.你能按要求在球上标出“红”“黄”字吗?
任意摸一个球,不可能是红球。 任意摸一个球,一定是红球。
任意摸一个球,很可能是黄球。 任意摸一个球,很可能是红球。
四、解答题
18.下图有6个小球,把它们放进一个袋子里。任意摸出一个,有多少种可能结果?请你列举出来。
19.有C、D两个盒子:C盒全是白色磁片;D盒里面有白色磁片、灰色磁片。
请问:哪个盒子摸磁片属于随机现象?为什么?
20.不少小学周边有文具店、小卖店,店里除了零食、文具外,还有一些印着精美的卡通形象用来抽奖的商品。记者发现,在某店的66枚金蛋里,只有7枚设置了现金奖,其中5枚金蛋1元、2枚金蛋5元。请结合数据与生活实际,尝试劝说想要参与抽奖的同学。
21.材料:一个不透明的盒子里装有5个大小相同的球,其中3个是黄球,2个是蓝球。小明和小刚约定用摸球游戏决定谁先下棋:每次从盒子里摸出一个球,记录颜色后放回并摇匀,摸10次。摸到黄球小明得1分,摸到蓝球小刚得1分,得分高者先下棋。
(1)这个游戏规则对双方公平吗?为什么?
(2)如何调整球的数量,使游戏规则变得公平?写出一种具体方案。
22.在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么?
(1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。
23.街区为参与“寻三怪”打卡活动的游客准备了“南孔爷爷”和“快乐小鹿”的奖品。
(1)右面是一个抽奖转盘,请你分别在每个区域里填上“衢”“州”“有”“礼”,使指针指向“礼”区域的可能性最大。
(2)奖品区有“南孔爷爷”和“快乐小鹿”玩偶各15箱,其中“南孔爷爷”玩偶每箱42个,“快乐小鹿”玩偶每箱58个。两种玩偶一共有多少个?
24.下表是五年级一班竞选班长的得票情况。
红红
( )
军军
( )
明明
( )
丁丁
( )
(1)填出每人的得票数量。
(2)根据统计票数来看,你认为( )最有可能竞选成功,( )最不可能竞选成功,请说明理由。
25.淘淘和乐乐做小数乘、除法的计算游戏,乐乐每次从下面的卡片中任意拿出一张(卡片向下,看不到卡片上的算式),用淘淘手上的2.8去乘或除以乐乐拿出的卡片,得数大于2.8就算乐乐赢,得数小于2.8就算淘淘赢。
(1)认为这个游戏公平吗?请说明理由。
这个游戏( )。我是这样想的:( )。
(2)如果不公平,我把上面的卡片( )改成( ),这个游戏就公平了。(提示:任意选取一张卡片,改变卡片上的运算符号或者数字)
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第七单元 可能性(知识梳理+典型例题+综合训练)
目录
知识梳理 1
一、事件发生可能性的基础定义规则 1
二、可能性大小的判断规则 2
三、可能性大小的比较与表示规则 2
四、游戏规则公平性的判断规则 2
五、根据试验结果进行推测的规则 2
六、可能性问题的有序列举与方案设计规则 3
典型例题 3
【考点一】事件的确定性与不确定性 3
【考点二】判断事件发生的可能性的大小 5
【考点三】可能性大小的应用 7
【考点四】游戏规则的公平性 9
综合训练 11
一、事件发生可能性的基础定义规则
1、描述事件发生的情况,常用“一定”“可能”“不可能”三种说法:在一定条件下必然发生的,说“一定”(袋中全是红球,摸出的一定是红球);必然不发生的,说“不可能”(袋中没有白球,摸出白球是不可能的);可能发生也可能不发生的,说“可能”(袋中既有红球又有蓝球,摸出红球、蓝球都有可能)。
2、核心逻辑:判断之前先看清前提条件,条件变了,结论也会跟着变;“可能”意味着结果不止一种,随着条件逐步收紧,可能的情况会越来越少,最后只剩一种,就变成了“一定”。
3、示例:联欢会上三张卡片分别写着唱歌、跳舞、朗诵。小明第一个抽,三种节目都有可能;小明抽到跳舞后,小丽不可能是跳舞,唱歌和朗诵都有可能;小丽抽到朗诵后,最后一张一定抽到唱歌。
二、可能性大小的判断规则
1、可能性的大小由数量(份数)决定:在总数一定的前提下,某种物体数量越多,被摸到、被抽到的可能性就越大;数量越少,可能性越小。
2、核心逻辑:可能性大不等于一定发生,可能性小也不等于不可能发生——只要某种结果存在,再小也有可能被选中,可能性大小讲的是“机会多少”,不是“会不会”。
3、示例:袋中有5个红球、1个蓝球,任意摸一个,摸出红球的可能性大、摸出蓝球的可能性小;但可能性小并不代表摸不到,摸一次仍然有可能摸出蓝球。
三、可能性大小的比较与表示规则
1、比较的前提是“平均分”:转盘要平均分成若干份,比较涂色占了几份;两个转盘份数不同时,要先化成相同的份数再比较。
2、核心逻辑:把整个图形(或总数)看作一个整体,看每种情况各占其中的几份,占的份数多,可能性就大;份数相同,可能性就相等。
3、示例:转盘平均分成8份,红色占5份、蓝色占2份、黄色占1份,指针停在红色区域的可能性最大,停在黄色区域的可能性最小。
四、游戏规则公平性的判断规则
1、判断游戏是否公平,要看双方对应的结果数量(份数、张数、组合数)是否相同:数量相等,双方获胜的可能性就相等,游戏才公平;数量不等,游戏就不公平。
2、核心逻辑:公平不是看卡片总数或数字个数,而是数“双方各自能赢的情况有几种”,只比胜负两方对应的个数,不能拿总数去比。
3、示例:数字卡片1~9,摸到单数小明赢、摸到双数小刚赢。单数有1、3、5、7、9共5张,双数只有2、4、6、8共4张,5≠4,所以规则不公平;去掉9改用1~8,双方各4张,规则就公平了。
五、根据试验结果进行推测的规则
1、多次重复试验后,可以根据各类结果出现次数的多少来推测物体数量的多少:出现次数明显偏多的那一类,数量通常也可能更多。
2、核心逻辑:试验记录只能用来“推测”数量的多少,不能据此确定具体个数;尤其是两类次数相差很小时,更得不出结论,出现次数少的一类不代表袋子里就没有。
3、示例:摸球20次,摸到红球14次、蓝球6次,可以推测袋中红球可能比蓝球多;但若摸到棒棒糖30次、果冻29次,只差1次,就不能断定哪种更多。
六、可能性问题的有序列举与方案设计规则
1、有序列举:把所有可能的结果按一定顺序一一列出,做到不重复、不遗漏。同时掷两枚骰子,点数之和的所有可能取值为2~12,共11种。
2、方案设计:设计涂色或放球方案时,先按题目要求确定“最多”“最少”“相等”的部分,再核对份数总和是否吻合;设计公平规则时,让双方对应的张数(份数)完全相同。
3、综合应用:同时掷两枚骰子,点数之和是2~12共11种,其中和是5、6、7、8、9的组合共24种,和是2、3、4、10、11、12的组合共12种,所以"和是5~9老师赢、否则学生赢"这类规则并不公平,这正是初中要学的概率思想的入门铺垫。
【考点一】事件的确定性与不确定性
【典型例题1】将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数( )小于6。
A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定
【答案】A
【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:标有数字1、2、3、4、5的5个小球,球上的数字都小于6,所以任意摸一个球,这个球上的数一定小于6。据此选择。
【解答】1,2,3,4,5都小于6,所以将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数一定小于6。属于确定事件中的必然事件。
【典型例题2】用“一定”“可能”或“不可能”填空。
(1)闽南用谚语“立夏小满,雨水相赶”来形容梅雨季节雨水多,如果从周一到周五已经连续降雨5天,那么周六( )会下雨。
(2)下周北京市外地车辆限号出行如下。宁叔叔下周要驾车去北京市开会,他的车( )会被限行;确定下周三去开会,( )会被限行。
星期
一
二
三
四
五
限行尾号
4和9
5和0
1和6
2和7
3和8
【答案】(1)可能
(2)可能 不可能
【分析】对于(1),明确降雨是随机事件,不存在连续降雨后后续必然降雨的规律,因此判断事件发生的确定性。
对于(2)第一空,先提取车辆尾号,再对比周一到周五的限行尾号范围,判断整个下周是否存在限行的可能性。
对于(2)第二空,先确定周三的限行尾号,再将车辆尾号与之对比,判断该日限行的确定性。
【解答】(1)之前连续5天下雨不代表周六一定下雨,也不是绝对不会下雨,周六下雨是不确定的随机情况,所以填“可能”。
(2)宁叔叔还没确定下周哪一天去开会,他的车尾号是5,下周只有周二限行尾号5,他如果选周二去就会被限行,选其他日子去就不会被限行,结果不确定,所以填“可能”。
已经确定周三去,周三的限行尾号是1和6,他的车尾号是5,不在周三的限行范围内,绝对不会被限行,所以填“不可能”。
【典型例题3】在括号里填“可能”“不可能”或“一定”。
(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯( )会破碎。
(2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩( )是95分。
【答案】(1)一定
(2)可能
【分析】(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯会破碎,这是确定事件,所以玻璃杯一定会破碎;
(2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩有可能是95分,是不确定事件。
【解答】(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,玻璃杯一定会破碎。
(2)小明期中测试,语文、数学、英语三科的平均成绩是95分,他的数学成绩可能是95分。
【典型例题4】盒子里只有蓝色、绿色两种卡片。小明说:“在这个盒子里摸出蓝色卡片是随机现象。”小红说:“在这个盒子里摸出绿色卡片也一定能摸到。”
请你推理:盒子里面卡片是什么情况?写出推理过程。
【答案】盒子里面同时有蓝色卡片和绿色卡片。
推理:
①“摸蓝色卡片是随机现象”,说明盒子里有蓝色卡片,并且还有其他颜色卡片;
②“摸绿色卡片一定能摸到”,说明盒子里面一定存在绿色卡片;
题目规定卡片只有蓝色、绿色两种,所以盒子里面同时装有蓝色卡片和绿色卡片。
【分析】随机现象:在一定条件下,可能发生、也可能不发生的现象;小明说摸出蓝色卡片是随机现象,说明:盒子里有蓝色卡片,也有可能摸不到蓝色卡片。
一定能摸到:小红说摸出绿色卡片一定能摸到,说明:盒子里一定有绿色卡片。
【解答】推理:
①“摸蓝色卡片是随机现象”,说明盒子里有蓝色卡片,并且还有其他颜色卡片;
②“摸绿色卡片一定能摸到”,说明盒子里面一定存在绿色卡片;
题目规定卡片只有蓝色、绿色两种,所以盒子里面同时装有蓝色卡片和绿色卡片。
【考点二】判断事件发生的可能性的大小
【典型例题1】下列成语中,表示的可能性最小的是( )。
A.十拿九稳 B.守株待兔 C.百发百中 D.平分秋色
【答案】B
【分析】事件发生的可能性越大,代表该事件发生的程度越接近“一定发生”,可能性越小则越接近“不可能发生”。据此结合每个成语的含义对应的可能性大小,再比较选出最小的。
【解答】A.十拿九稳指做10次尝试有9次能成功,表示很有把握,可能性很大。
B.守株待兔是偶然事件,几乎不可能发生,可能性极小。
C.百发百中指每次尝试都能成功,属于一定发生,可能性最大。
D.平分秋色:表示双方差不多,可能性各占一半。
因此,表示的可能性最小的是守株待兔。
【典型例题2】聪聪在4个袋子中选择一个进行摸球实验,每次任意摸出一个球,记录结果后再放回袋子里摇匀,他一共摸了20次,摸出黑球14次,白球6次。聪聪最有可能选择的袋子是( )。
A. B.
C. D.
【答案】B
【分析】根据聪聪摸球的结果,他一共摸了次,摸出黑球次,白球次,可以看出聪聪摸到黑球的次数较多,摸到白球的次数较少,所以袋子里可能黑球比白球多一些
【解答】.袋子里黑球和白球的数量一样多,不符合题意;
.袋子里黑球的数量比白球的数量多,符合题意;
.袋子里全是黑球,不符合题意;
.袋子里白球的数量多于黑球的数量,不符合题意。
【典型例题3】根据下面甲、乙、丙三个转盘,填一填。
(1)转动甲转盘,停止后指针指向的颜色区域有( )种可能。
(2)转动( )转盘,停止后指针指向红色区域的可能性比黄色大;转动( )转盘,停止后指针指向红色和黄色区域的可能性相等。
【答案】(1)4
(2)丙 乙
【分析】(1)甲转盘被分成了红、黄、蓝、绿4种不同颜色的区域,指针停下后指向的颜色只能是这4种里的某一种,所以一共有4种可能。
(2)看三个转盘的红、黄区域大小:丙转盘有2块红色区域、1块黄色区域,红色占的面积比黄色大,所以转丙转盘时,指针指向红色的可能性比黄色大;乙转盘的红色区域和黄色区域各有2块,每块大小都一样,红色和黄色占的面积相等,所以指针指向两种颜色的可能性相等;甲转盘中红色占的面积比黄色占的面积小,停止后指针指向红色的可能性比指向黄色的可能性小。
【解答】(1)转动甲转盘,停止后指针指向的颜色区域有4种可能。
(2)转动丙转盘,停止后指针指向红色区域的可能性比黄色大;转动乙转盘,停止后指针指向红色和黄色区域的可能性相等。
【典型例题4】布袋里放3个黑球、6个白球,所有球大小材质完全一样,任意摸1个球。
(1)会出现哪两种结果?
(2)摸到哪种球的可能性更大?说明理由。
【答案】(1)可能摸到黑球,也有可能摸到白球。
(2)摸到白球可能性更大;白球数量个大于黑数量个,所以,随机摸到白球的可能性最大。
【分析】布袋里面有几种颜色的球,从中任意摸一个,就有几种可能,所以有可能摸到黑球,也有可能摸到白球。事件发生的可能性大小是不确定的,当球的数量相对较多时,它发生的可能性就大;反之数量相对较少时,可能性就小。据此解答。
【解答】(1)布袋里面有种颜色的球,有可能摸到黑球,也有可能摸到白球。
(2)根据题意,可知:白球数量个大于黑球数量个,所以,随机摸到白球的可能性最大。
【考点三】可能性大小的应用
【典型例题1】在日常生活中,我们经常使用一些词语来形容事情发生的可能性的大小:①十拿九稳;②百发百中;③希望渺茫;④天方夜谭。按可能性从大到小的顺序排列为( )。
A.②①④③ B.②①③④ C.④③②① D.①②④③
【答案】B
【分析】十拿九稳:很可能发生,可能性较大;
百发百中:一定发生,可能性最大;
希望渺茫:可能性很小;
天方夜谭:几乎不可能发生,可能性接近0(最小)。
【解答】A.②①④③:错,④比③可能性更小,顺序颠倒。
B.②①③④:对,符合可能性从大到小。
C.④③②①:错,前面④③是从小到大,后面②①是从大到小,整体顺序混乱。
D.①②④③:错,百发百中的可能性比十拿九稳更大,①②顺序颠倒。
【典型例题2】抽奖箱内有5个一等奖,10个二等奖,15个三等奖,抽出不放回。丁月抽奖时已经出现了2个一等奖,8个二等奖,9个三等奖,那么她抽中( )等奖的可能性最大。
A.一 B.二 C.三
【答案】C
【分析】抽奖不放回时,剩余的某类奖项数量越多,抽中该类奖项的可能性越大,先计算剩余各奖项的数量再比较大小即可判断。
【解答】剩余一等奖数量:(个)
剩余二等奖数量:(个)
剩余三等奖数量:(个)
,剩余三等奖数量最多,抽中三等奖的可能性最大。
【典型例题3】欢欢和天天玩摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸30次,摸到红球欢欢得1分,摸到蓝球天天得1分,摸到黄球两人都不得分。下面3个盒子中,从( )号盒子中摸球,欢欢获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,天天获胜的可能性大;从( )号盒子中摸球,两人获胜的可能性相等。
【答案】③ ① ②
【分析】判断游戏获胜可能性大小,黄球不计分,只需要对比红球、蓝球的数量。红球数量越多,欢欢获胜的可能性越大;蓝球数量越多,天天获胜的可能性越大;红球和蓝球数量相等时,两人获胜的可能性相等。
【解答】①号盒子:红球4个,蓝球11个,4<11,蓝球数量多,天天获胜可能性大。
②号盒子:红球5个,蓝球5个,5=5,红球与蓝球数量相同,两人获胜可能性相等。
③号盒子:红球10个,蓝球5个,10>5,红球数量多,欢欢获胜可能性大。
【典型例题4】有张卡牌:方块6、方块8、梅花6、梅花8,随机摸取一张。
(1)按花色分,有哪几种可能?共几种?
(2)按点数分,有哪几种可能?共几种?
【答案】(1)花色种:方块、梅花
(2)点数种:、
【分析】()先明确所有卡牌的花色集合,因为要按花色分类,所以提取卡牌中不重复的花色即可得到所有可能的结果,再统计数量。
()再明确所有卡牌的点数集合,因为要按点数分类,所以提取卡牌中不重复的点数即可得到所有可能的结果,再统计数量。
【解答】(1)张卡牌的花色分别是方块、方块、梅花、梅花,不重复的花色有方块、梅花,共种,因此按花色分有种可能。
(2)张卡牌的点数分别是、、、,不重复的点数有、,共种,因此按点数分有种可能。
【考点四】游戏规则的公平性
【典型例题1】乐乐和小棠通过摸球游戏定输赢,不透明的盒子里有形状、大小完全相同的红球10个,黄球3个,白球3个。下列游戏规则公平的是( )。
A.摸到红球乐乐赢,否则小棠赢 B.摸到黄球乐乐赢,否则小棠赢
C.摸到黄球乐乐赢,摸到白球小棠赢 D.摸到红球乐乐赢,摸到黄球小棠赢
【答案】C
【分析】数量越多,摸到的可能性就越大,数量越少,摸到的可能性就越小。
【解答】10>3=3,所以摸到红球的可能性最大,且摸到黄球和摸到白球的可能性一样。结合选项可知:“摸到黄球乐乐赢,摸到白球小棠赢”的规则公平。
【典型例题2】利用下面的转盘设计甲、乙两人玩游戏的规则。想一个公平的办法:指针停在( )甲赢,指针停在( )乙赢。
【答案】1、2、3、4号区域 5、6、7、8号区域
【分析】1号区域与5号区域面积相等,2号区域与6号区域面积相等,3号区域与7号区域面积相等,4号区域与8号区域面积相等。当指针所停区域面积相等时,制定的游戏规则公平;反之则不公平。据此进行判断。
【解答】1、2、3、4号区域的面积和等于5、6、7、8号区域的面积和,所以指针停在(1、2、3、4号区域)甲赢,指针停在(5、6、7、8号区域)乙赢。
【典型例题3】红红和乐乐玩摸珠子游戏,游戏规则:从盒子中摸珠子,每次任意摸出一颗珠子,摸后放回,每人各摸20次。每次摸到一颗红珠子红红得1分,摸到一颗白珠子乐乐得1分,摸到蓝珠子两人都不得分,分数高者获胜。
(1)如果选择①号盒子进行游戏,那么( )赢的可能性大。
(2)在下面的盒子中,选择( )号盒子,乐乐不可能赢。
(3)如果选择③号盒子进行游戏,为了公平,应该在③号盒子里放入( )颗( )珠子。
【答案】(1)红红
(2)③
(3)6 白
【分析】(1)在大小形状相同的情况下,哪种球的数量最多,摸到的可能性就越大;据此解答。
(2)乐乐不可能赢,这个盒子里面没有白珠子,据此解答;
(3)由于乐乐需要摸到白珠子才能得分,红红摸到红珠子才能得分,而③号盒子里面有6颗红珠子,4颗蓝珠子,所以为了公平,应该在③号盒子里放入白珠子的颗数与红珠子颗数相等,据此解答。。
【解答】(1)8>4,摸到红珠子的可能性大,红红赢的可能性大。
如果选择①号盒子进行游戏,那么红红赢的可能性大。
(2)③号盒子里没有白珠子,乐乐不可能赢。
选择③盒子,乐乐不可能赢。
(3)③号盒子有6颗红珠子,所以需要放入6颗白珠子,游戏公平。
如果选择③号盒子进行游戏,为了公平,应该在③号盒子里放入6颗白珠子。
一、选择题
1.中秋节要到了,凯凯准备给姑姑打电话,只记得电话号码是1393□901605,妈妈告诉他□里的数是比9小1的数。下面四个盒子里分别放有6张数字卡片,从( )盒中摸到这个数字的可能性最大。
A. B. C. D.
【答案】B
【分析】比9小1的数是8,哪个盒子中卡片8的张数最多,从这个盒子中摸到这个数字的可能性就最大。
【详解】9-1=8
A.盒中有2张卡片8;
B.盒中有4张卡片8;
C.盒中有1张卡片8;
D.盒中有3张卡片8;
4>3>2>1
从B盒中摸到卡片8的可能性最大。
2.甲、乙两人轮流掷表面涂色的小正方体,约定红色面朝上算甲赢1分,黄色面朝上算乙赢1分。用下面( )种涂色的小正方体是最公平的。
A.2红2蓝2黄 B.3红1绿2黄 C.1红3蓝2黄 D.1红1蓝1绿3黄
【答案】A
【分析】游戏公平需要红色面和黄色面的数量相等,保证两人赢的可能性相同。
【详解】A.红、黄,数量相等,游戏公平,该选项正确。
B.红、黄,数量不相等,游戏不公平,该选项错误。
C.红、黄,数量不相等,游戏不公平,该选项错误。
D.红、黄,数量不相等,游戏不公平,该选项错误。
3.食品公司有员工389人,这些人中( )有在同一天生日。
A.一定 B.可能 C.不可能 D.都不正确
【答案】A
【分析】一年最多有天,员工总人数超过,必然存在至少两人同一天生日。
【详解】一年最多有天(闰年),(人)
若每天各有人生日,最多覆盖人,剩余人的生日一定会和已有的生日日期重复,因此一定有在同一天生日的。
4.有牌面数字为2、3、4、5的扑克牌各一张,反扣在桌面上。任意抽两张,牌面数字的和大于7强强赢,小于7莉莉赢,等于7帆帆赢。这个游戏( )。
A.三人赢的可能性一样大 B.强强赢的可能性大
C.莉莉赢的可能性大 D.帆帆赢的可能性大
【答案】A
【分析】先列举出任意抽两张扑克牌的所有组合,计算每组牌面的和,再分别统计和大于7、小于7、等于7的情况数量,通过比较数量判断可能性大小。
【详解】所有抽两张牌的和计算如下:
(小于7)
(小于7)
(等于7)
(等于7)
(大于7)
(大于7)
总共有6种可能的情况,和小于7、等于7、大于7的情况各有2种,因此三人赢的可能性一样大。
5.一个盒子里有8个红球、4个黄球、6个绿球,任意摸出一个球,下列说法错误的是( )。
A.摸到红球的可能性最大 B.不可能摸到蓝球
C.摸到三种颜色的球的可能性一样大 D.摸到黄球的可能性最小
【答案】C
【分析】可能性的大小与球的数量多少有关,数量越多,摸到的可能性越大;数量越少,摸到的可能性越小;盒子里不存在的颜色的球,不可能被摸到,据此分析各选项即可。
【详解】三种球的数量:
A.红球数量最多,摸到红球的可能性最大,说法正确;
B.盒子里只有红球、黄球、绿球,没有蓝球,不可能摸到蓝球,说法正确;
C.三种颜色的球数量不相等,摸到三种颜色的球的可能性不一样大,说法错误;
D.黄球数量最少,摸到黄球的可能性最小,说法正确。
6.将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数( )小于6。
A.一定 B.有可能 C.不可能 D.无法确定
【答案】A
【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:标有数字1、2、3、4、5的5个小球,球上的数字都小于6,所以任意摸一个球,这个球上的数一定小于6。据此选择。
【详解】1,2,3,4,5都小于6,所以将分别标有数1,2,3,4,5的5个相同小球放在一个暗盒里。任意摸一个球,球上的数一定小于6。属于确定事件中的必然事件。
7.盒子里有40颗形状和大小完全相同、颜色不同的棋子,情况如表,小贝从盒子里任意摸出一颗,下列说法中正确的是( )。
颜色
红色
绿色
黄色
数量/颗
25
5
10
A.摸出的可能是黄色棋子 B.摸出的不可能是绿色棋子
C.摸出的一定是红色棋子 D.摸出的可能是白色棋子
【答案】A
【分析】盒子里有红色、绿色、黄色三种颜色的棋子,没有白色棋子,任意摸出1颗,三种颜色的棋子都有被摸到的可能,不可能摸到白色棋子,也不能保证一定摸到某一种颜色的棋子。
【详解】A.盒子里有黄色棋子,摸出的可能是黄色棋子,说法正确;
B.盒子里有绿色棋子,存在摸出绿色棋子的可能,“摸出的不可能是绿色棋子”说法错误;
C.盒子里还有绿色、黄色棋子,摸出的不一定是红色棋子,“摸出的一定是红色棋子”说法错误;
D.盒子里没有白色棋子,不可能摸出白色棋子,“摸出的可能是白色棋子”说法错误。
8.淘气和笑笑做摸球游戏,每次从袋子里任意摸一个球,然后放回摇匀。每人摸了20次,记录如下,袋子里( )可能最多。
淘气
笑笑
颜色
红球
绿球
黄球
颜色
红球
绿球
黄球
次数
12
7
1
次数
14
6
0
A.红球 B.黄球 C.白球 D.绿球
【答案】A
【分析】根据摸出的结果进行推测,哪种球摸出的次数最多,袋子里哪种球就可能最多。
【详解】淘气:12>7>1
笑笑:14>6>0
通过比较,淘气和笑笑都是摸出的红球次数最多,因此袋子里红球可能最多。
二、填空题
9.一个袋子里有3个红球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大;摸到白球是( )的。
【答案】 黄 不可能
【分析】一共8个球,黄球5个比红球3个多,数量多的那种球被摸到的可能性大,所以摸到黄球的可能性大。袋子里根本没有白球,摸到白球这件事不会发生,用“不可能”描述。
【详解】一个袋子里有3个红球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到黄球的可能性大,摸到白球是不可能的。
10.在下面的括号里填“一定”“可能”或“不可能”。
明天有雨 太阳从东边升起 雨后出现彩虹 水中捞月
( ) ( ) ( ) ( )
【答案】 可能 一定 可能 不可能
【分析】根据题意,无论在什么情况下,都会发生的事件,是“一定”事件;在任何情况下,都不会发生的事件,是“不可能”事件;有时会发生,有时不会发生的事件,是“可能”事件,据此填空。
【详解】根据分析可得:
明天有雨,是不确定事件,故明天(可能)有雨;
太阳从东方升起,西方落下,是肯定事件,故太阳(一定)从东边升起;
雨后出现彩虹,是不确定事件,故雨后(可能)出现彩虹;
水中捞月,是不可能事件,故水中(不可能)捞月;
所以明天(可能)有雨,太阳(一定)从东边升起,雨后(可能)出现彩虹,水中(不可能)捞月。
11.一个正方体,在六个面上分别写有数字1、2、3。任意抛一次,要使数字3朝上的可能性最大,数字1朝上的可能性最小,那么( )个面要写上2。
【答案】2
【分析】正方体6个面,抛正方体时,某个数字朝上可能性大小,由写这个数字的面的数量决定。面越多可能性越大,面越少可能性越小。写3的面数大于写2的面数大于写1的面数。,并且,满足全部条件,所以各个数字的面数为3面、2面、1面。
【详解】
要满足题中条件,六个面中要1个面写数字1,2个面写数字2,3个面写数字3。
12.袋子里一共放9个球,只有黄、青两种颜色,想要摸出黄球的次数远多于青球,可以放( )个黄球、( )个青球(填一组合理数字即可)。
【答案】 7 2
【分析】数量越多摸到的可能性就越大,只要保证黄球数量大于青球数量且两种球的总数为9即可。
【详解】因为7+2=9,7远大于2,所以想要摸出黄球的次数远多于青球,可以放7个黄球、2个青球。(答案不唯一)
13.三个盒子标签全部贴错:一号标签“两黄球”、二号标签“两青球”、三号标签“一黄一青”,只摸一个球就能判断全部盒子装球情况,需要从( )号盒子里摸球。
【答案】三
【分析】选择一号或者二号来摸球,有可能摸到混合球里其中一种颜色,无法单凭着一个球直接确定。选择三号,如果从三号摸出一个黄球,那它里面一定是两个黄球,再利用“标签全部贴错”就能推出一号是“两青球”、二号是“一黄一青”;如果从三号摸出一个青球,那它里面一定是两个青球,再利用“标签全部贴错”就能推出一号是“一黄一青”、二号是“两黄球”。
【详解】根据分析:
只摸一个球就能判断全部盒子装球情况,需要从三号盒子里摸球。
14.五年级举行古诗诵读比赛,参赛同学通过转动如图所示的转盘选择一位诗人。华华转动转盘,指针停在写有______区域的可能性最大,指针停在写有______区域的可能性最小。(填诗人名字)
【答案】 杜甫 白居易
【分析】转盘里每个诗人对应的份数决定可能性大小,份数越多可能性越大,份数越少可能性越小。
【详解】由图可知:李白3份,杜甫4份,白居易1份;
4>3>1,杜甫份数最多,白居易份数最少。
所以指针停在写有杜甫区域的可能性最大,指针停在写有白居易区域的可能性最小。
15.摸球游戏。(填序号)
(1)可能摸出黑色球的是( )号箱子。
(2)一定能摸出黑色球的是( )号箱子。
(3)不可能摸出黑色球的是( )号箱子。
【答案】(1)③
(2)①
(3)②
【分析】(1)可能摸出黑球:是指箱子里有黑球、但不全是黑球,存在摸到黑球的机会;
(2)一定能摸出黑球:是指箱子里全是黑球,不管怎么摸都只会拿到黑球;
(3)不可能摸出黑球:是指箱子里完全没有黑球,绝对摸不到黑球。
【详解】(1)箱子里既有黑球又有其他颜色的球的是③号箱子;
(2)箱子里只有黑球的是①号箱子;
(3)箱子里没有黑球的是②号箱子。
三、作图题
16.按要求涂一涂,填一填。在如图转盘部分格涂上颜色,转动转盘,指针落在白色的区域的可能性最小。
【答案】
【分析】转盘一共被平均分成了8份,只需要让剩下没涂色的白色区域的份数,比所有涂色区域的份数都少就符合要求。比如:可以只留1格不涂(作为白色区域),把剩下7格中的4格涂上黑色、3格涂上红色;也可以留2格作为白色,同时把剩下6格分成两种不同的涂色、每种涂3格,只要白色的份数是所有区域类型里最少的就可以。(答案不唯一,合理即可)
【详解】作图略
17.你能按要求在球上标出“红”“黄”字吗?
任意摸一个球,不可能是红球。 任意摸一个球,一定是红球。
任意摸一个球,很可能是黄球。 任意摸一个球,很可能是红球。
【答案】
;
;
【分析】“不可能是红球”代表盒内不存在红球;“一定是红球”代表盒内全部是红球;“很可能是黄球”代表盒内黄球数量比红球多;“很可能是红球”代表盒内红球数量比黄球多。
【详解】图略
四、解答题
18.下图有6个小球,把它们放进一个袋子里。任意摸出一个,有多少种可能结果?请你列举出来。
【答案】有3种可能结果,分别为蓝色球、白色球、红色球。
【分析】由图可知,这个袋子中有蓝色、白色、红色三种颜色的球,从中任意摸出一个,摸出的可能是蓝色、可能是白色,也可能是红色;据此解答即可。
【详解】从中任意摸出一个,摸出的可能是蓝色球、可能是白色球、也可能是红色球,一共有3种可能结果。
19.有C、D两个盒子:C盒全是白色磁片;D盒里面有白色磁片、灰色磁片。
请问:哪个盒子摸磁片属于随机现象?为什么?
【答案】D盒子摸磁片是随机现象。C盒全是白色磁片,摸出白色磁片是确定现象;D盒里有白色、灰色两种磁片,摸出来磁片的颜色事先不能确定,符合随机现象的特点。
【分析】在相同条件下,结果不唯一、事先无法确定会出现哪一种结果的现象是随机现象;结果唯一确定的不是随机现象。
【详解】C盒全是白色磁片,任意摸1个,一定是白色磁片,结果确定,不属于随机现象。
D盒有白色、灰色两种磁片,任意摸1个,可能摸到白色磁片,也可能摸到灰色磁片,结果无法预先确定,属于随机现象。
20.不少小学周边有文具店、小卖店,店里除了零食、文具外,还有一些印着精美的卡通形象用来抽奖的商品。记者发现,在某店的66枚金蛋里,只有7枚设置了现金奖,其中5枚金蛋1元、2枚金蛋5元。请结合数据与生活实际,尝试劝说想要参与抽奖的同学。
【答案】
示例:同学们别参与这个抽奖啦:66枚金蛋里只有7枚有奖,剩下59枚都没奖,中奖机会特别小;就算中奖,大部分也只能中1元,最多才中5元,我们花的抽奖钱大概率比拿到的奖金多,完全不划算,还不如把钱用来买需要的文具或者存起来更实在。
【分析】首先计算中奖的总概率,因为总共有66枚金蛋,其中有奖的只有7枚,所以可以先明确参与抽奖时能中奖的概率水平。
计算如果参与抽奖,获得奖金的期望,因为有5枚1元奖、2枚5元奖,所以可以结合不同奖项的金额和对应的概率,算出单次抽奖的平均收益。
结合抽奖的参与成本,对比平均收益和参与成本的差距,再联系生活实际说明这类抽奖的收益特征,完成劝说逻辑的搭建。
【详解】没奖的金蛋数量:枚,没奖的蛋比有奖的多很多,中奖概率很低;
再看奖金设置:7个奖里5个都是1元小奖,大奖只有2个,很难抽到;
结合生活实际,抽奖肯定要先花钱买抽奖资格,最后基本都是店家赚钱,我们很容易白白浪费零花钱。
21.材料:一个不透明的盒子里装有5个大小相同的球,其中3个是黄球,2个是蓝球。小明和小刚约定用摸球游戏决定谁先下棋:每次从盒子里摸出一个球,记录颜色后放回并摇匀,摸10次。摸到黄球小明得1分,摸到蓝球小刚得1分,得分高者先下棋。
(1)这个游戏规则对双方公平吗?为什么?
(2)如何调整球的数量,使游戏规则变得公平?写出一种具体方案。
【答案】(1)不公平。理由:外形、大小完全相同的情况下,数量越多摸到的可能性越大。黄球数量(3个)多于蓝球(2个),摸到黄球的可能性大,所以这个游戏不公平。
(2)增加1个蓝球(答案不唯一)
【分析】(1)游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
(2)改变黄球或蓝球的数量使两种球的数量相等,则游戏公平。
【详解】(1)略。
(2)增加1个蓝球(使黄球3个、蓝球3个),或减少1个黄球(使黄球2个、蓝球2个)。(答案不唯一)
22.在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么?
(1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。
【答案】(1)游戏规则公平。写“1”和“2”的面各有3个,“1”朝上与“2”朝上的可能性相等。
(2)游戏规则不公平。写“1”的面有4个,写“2”的面有2个,“1”朝上的可能性更大,甲赢的可能性大。
(3)游戏规则公平。小于或等于3的数有3个,大于3的数有3个,两种情况朝上的可能性相等。
【分析】判断游戏是否公平,需比较甲、乙两人获胜的可能性是否相等。正方体6个面朝上的可能性相同,因此只需比较两人获胜对应的面数,面数相等则可能性相等,游戏公平;面数不等则可能性不等,游戏不公平。
【详解】(1)写“1”的面数为3,写“2”的面数为3。3=3,两人获胜的可能性相等,游戏公平。
(2)写“1”的面数为4,写“2”的面数为2。4>2,甲获胜的可能性更大,游戏不公平。
(3)小于或等于3的数有1、2、3,共3个;大于3的数有4、5、6,共3个。3=3,两人获胜的可能性相等,游戏公平。
23.街区为参与“寻三怪”打卡活动的游客准备了“南孔爷爷”和“快乐小鹿”的奖品。
(1)右面是一个抽奖转盘,请你分别在每个区域里填上“衢”“州”“有”“礼”,使指针指向“礼”区域的可能性最大。
(2)奖品区有“南孔爷爷”和“快乐小鹿”玩偶各15箱,其中“南孔爷爷”玩偶每箱42个,“快乐小鹿”玩偶每箱58个。两种玩偶一共有多少个?
【答案】(1)(答案不唯一)
(2)1500个
【分析】(1)指针指向某区域的可能性大小和该区域的数量有关,数量越多可能性越大,因此在四个字都要出现的前提下,让“礼”的区域数量最多即可满足要求。
(2)乘法分配律逆运算: a×c+b×c=(a+b)×c。奖品区有“南孔爷爷”和“快乐小鹿”玩偶各15箱,其中“南孔爷爷”玩偶每箱42个,“快乐小鹿”玩偶每箱58个,用15乘42求“南孔爷爷”玩偶总数,15乘58求“快乐小鹿”玩偶总数,再将两种玩偶总数相加求出两种玩偶一共有多少个。
【详解】(1)
根据分析,按如下填:(答案不唯一)
(2)42×15+58×15
=(42+58)×15
=100×15
=1500(个)
答:两种玩偶一共有1500个。
24.下表是五年级一班竞选班长的得票情况。
红红
( )
军军
( )
明明
( )
丁丁
( )
(1)填出每人的得票数量。
(2)根据统计票数来看,你认为( )最有可能竞选成功,( )最不可能竞选成功,请说明理由。
【答案】(1)
红红
( 6 )
军军
( 11 )
明明
( 17 )
丁丁
( 13 )
(2)明明;红红;因为明明的竞选得票最多,红红的竞选得票最少。
【分析】(1)根据“正”字计数法,一个“正”字代表5票,一笔代表1票,据此算出每个人的得票数量,然后填出每人的得票数量即可;
(2)明明得票17票,是四人中得票最多的;红红得票6票,是四人中得票最少的。因为得票越多,竞选成功的可能性越大;得票越少,竞选成功的可能性越小。据此解答。
【详解】(1)红红:5+1=6(票)
军军:5×2+1=10+1=11(票)
明明:5×3+2=15+2=17(票)
丁丁:5×2+3=10+3=13(票)
填表略
(2)17>13>11>6;
答:明明最可能竞选成功,红红最不可能竞选成功。因为明明的竞选得票最多,红红的竞选得票最少。
25.淘淘和乐乐做小数乘、除法的计算游戏,乐乐每次从下面的卡片中任意拿出一张(卡片向下,看不到卡片上的算式),用淘淘手上的2.8去乘或除以乐乐拿出的卡片,得数大于2.8就算乐乐赢,得数小于2.8就算淘淘赢。
(1)认为这个游戏公平吗?请说明理由。
这个游戏( )。我是这样想的:( )。
(2)如果不公平,我把上面的卡片( )改成( ),这个游戏就公平了。(提示:任意选取一张卡片,改变卡片上的运算符号或者数字)
【答案】(1)不公平 乐乐赢的情况有5种,淘淘赢的情况有3种,数量不同,游戏不公平。
(2)÷0.1 ÷2.0
【分析】(1)根据因数和积、商和除数的关系,分别判断8张卡片运算后结果与2.8的大小关系,统计乐乐赢和淘淘赢的情况数量,数量不同则游戏不公平;
(2)调整卡片,使乐乐赢和淘淘赢的情况数量相等,游戏就公平。
【详解】(1)÷0.1:2.8÷0.1=28>2.8(乐乐赢);
×3.5:2.8×3.5>2.8(乐乐赢);
×0.58:2.8×0.58<2.8(淘淘赢);
÷1.2:2.8÷1.2<2.8(淘淘赢);
÷2.7:2.8÷2.7<2.8(淘淘赢);
×1.3:2.8×1.3>2.8(乐乐赢);
×4.7:2.8×4.7>2.8(乐乐赢);
÷0.7:2.8÷0.7>2.8(乐乐赢)。
乐乐赢的情况有5种,淘淘赢的情况有3种,数量不同,游戏不公平。
(2)例如:把÷0.1改成÷2.0,这个游戏就公平了。(答案不唯一)
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