第三课 动画补间动画课件2026-2027学年教科版(云南)初中信息科技八年级下册
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普通
内容正文:
这段动画,是怎么做出来的
情境导入
先看清楚
蝴蝶在飞,
翅膀还在一下一下扇。
这些画面,是一张一张画出来的吗?
位置 左下、右下 → 飞向右上
大小 停在左下时很大 → 越飞越小
背景 整幅江南图从近处慢慢推远
三样东西都在动,可人只定了每样的头尾两帧。
动作补间动画 · 八年级信息科技
动
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八年级 信息科技 · 第四课
动作补间动画
只做两个关键帧,
中间的变化交给电脑补
授课教师:
动
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这节课,你要会做三件事
学习目标
01
说清它是什么
用自己的话讲出动作补间和逐帧动画的区别
02
做出一个补间
让一张导入的图片,在自己的舞台上动起来
03
会看时间轴
一眼判断补间成没成功,出错能自己排查
本课任务
让这只蝴蝶,从画面左下角飞到右上角
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电脑替你「补」出来的动画
概念
定义
在两个关键帧里,给同一个对象分别摆好起点和终点,中间的过程由电脑自动计算补出来。
就像拍电影,只拍开头和结尾,中间让电脑替你画。
逐帧动画
每一帧都要自己画
动作生硬,文件很大
适合没有规律的动作
动作补间动画
只做首尾两个关键帧
电脑补出中间,文件小
适合位置、大小、旋转、透明度
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谁能当「演员」
对象前提
可以直接补间
元件实例(图形 / 影片剪辑 / 按钮)
文本块
组合后的对象
必须先转成元件
导入的位图(jpg / png / gif)
没组合的矢量形状
—— 它要用「补间形状」
为什么
补间时电脑要算「这个对象从 A 挪到 B」,它得先能把你给的看成一个整体 —— 散图和没组合的矢量是一堆点,挪不动。
一句话
一张导入的图片要动起来,先按 F8 把它变成元件。
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放大之后,才分得清
为什么要转元件
位图放大 8 倍:每个小方块都是一个像素
位图
由像素点拼成 · 放大就糊 · jpg / png / gif
矢量图
由数学公式描述 · 放大不失真 · 形状、文字、元件
导入的照片是位图,Flash 只把它当成「一张图」。
转成元件,它才成为可以被补间的「一个演员」。
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动作补间动画,三步走完
操作骨架
01
找演员 —— 做成元件
把要动的对象转成元件,它才有资格上台
02
请上台 —— 摆首尾两帧
第 1 帧摆起点,第 30 帧按 F6 摆终点
03
让它动 —— 创建补间
在第 1 帧和第 30 帧之间,创建传统补间
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第一步:把图片变成「演员」
创建元件
路径 A
新建元件
选中图片→ 单击右键→新建元件(Ctrl + F8)
路径 B · 更快
转换成元件
选中舞台上的对象 → 转换为元件(F8)
建好之后,检查三件事
类型选「图形」 · 命名写「蝴蝶_蓝」,别用默认名
原件住进「库」(Ctrl + L),舞台上那个是它的「实例」
改库里的原件,舞台上所有实例一起变
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第二步:摆好起点和终点
两个关键帧
舞台
第 1 帧 · 起点
→
第 30 帧 · 终点
① 第 1 帧
把蝴蝶放在起点,这就是初始状态
② 第 30 帧按 F6
插入关键帧,把蝴蝶拖到终点
③ 中间一帧都别动
手画了中间帧,就不叫补间了
时间轴
每格 = 1 帧
第 1 帧 · 关键帧
第 30 帧 · 关键帧(F6)
中间这 28 帧,一帧都不用你画 —— 那正是电脑要补的部分。
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第三步:让它动起来
创建补间
入口 A
在两帧之间点右键
→ 创建传统补间
入口 B
选中这段帧 → 属性面板
→ 补间:动画
成功的样子
→
淡紫色底 + 一条实线箭头
别认错这三种颜色
淡紫 + 箭头 = 传统补间
淡绿 = 补间形状
淡蓝 + 菱形 = 补间动画
没变紫?
对象不是元件 / 两个关键帧里不是同一个对象 / 只选了一个帧
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任务一:让蝴蝶飞起来
动手做
目标:左下角 → 右上角
四步做完,不要跳步
① 文件 → 导入 → 导入到舞台,选「蓝蝴蝶3.gif」
② 选中它,按 F8 转成元件,命名「蝴蝶_蓝」
③ 第 30 帧按 F6,把蝴蝶拖到右上角,顺带放大一点
④ 在第 1 帧和第 30 帧之间右键 → 创建传统补间
验收:时间轴淡紫 + 箭头,Ctrl + Enter 预览,蝴蝶匀速飞过去。
做完了别删,第 12 页的进阶就改在这个文件上。
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进阶:大小 · 透明度 · 旋转
三个属性
进阶 ①
改大小
第 30 帧选中实例
用「任意变形工具」拉大
效果:由远及近
进阶 ②
改透明度
属性 → 色彩效果 → Alpha
第 30 帧调到 0%
效果:淡入淡出
进阶 ③
改旋转
属性 → 旋转
选「顺时针 1 次」
效果:边飞边转
要点
三个属性都改在「终点那一帧的实例」上,而且可以叠加 —— 边飞、边变大、边转圈。
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综合案例:水墨江南
多图层
开头那段动画,拆开就是三层。
背景层
江南图转成元件:位置 + 大小补间,由近推远
蝴蝶层 ①
蓝蝴蝶:位置 + 大小补间,右下飞向右上
蝴蝶层 ②
绿蝴蝶:位置 + 大小补间,左下飞向右上
三层各建各的补间 —— 改哪一层,都不会牵动别的层。
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随堂练习
当堂检测
①
动作补间动画,至少需要几个关键帧?
A. 1 个 B. 2 个 C. 3 个 D. 任意多个
②
判断:文本块不能创建动作补间动画。( )
对的打 ✓,错的打 ×,并说出理由
③
把一张 jpg 拖上舞台,直接创建传统补间,会看到什么?
正确做法又是什么?
三个都答完,再翻下一页对答案。
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答案,以及最容易错的地方
讲评
参考答案
① B 两个关键帧
一个起点、一个终点,中间由电脑补出来
② × 错
文本块可以补间。不行的是没组合的矢量形状、没转成元件的位图
③ 时间轴不会变紫
jpg 不是元件。先 F8 转成元件,再创建补间
四条辨析
✓
任意变形工具能改大小,但改的是「那一帧的实例」
×
「必须先选中两个关键帧」—— 点两帧之间任意一处就行
×
「关键帧越多越顺」—— 补间靠的就是少帧,手加帧会打断补间
✓
淡紫色是传统补间的底色,但箭头断了就是失败
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本课小结与作业
收束
01
动作补间 = 首尾两个关键帧,中间交给电脑补
02
对象必须是元件实例;淡紫底 + 实线箭头,才算成功
03
位置、大小、透明度、旋转,都能靠补间做出来
作业
必做 ① 让蓝蝴蝶从左飞到右,再飞回来
必做 ② 用 Alpha 做一次淡入淡出
选做 ③ 三个属性叠加:边飞、边变大、边转圈
下一课
补间形状 —— 这次要变形的,是形状本身
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