奥数启蒙·思维闯关 第 2 讲 找规律(讲义)-2026-2027学年二年级上册数学人教版
二年级奥数启蒙 · 思维闯关
第 2 讲 找规律
人教版 | 主法宝:找规律 | 数感与观察启蒙 | 情绪强度:6(燃点)| ★★★★★
本讲定位:全课第二件思维法宝的入门讲,也是知识点最多的一讲(4 个)。难度不高(情绪 6,非降级),重点是建立「先找单元 → 续排 → 回头看」的稳定套路,并点明「回头看最值钱」。
【一】本讲目标 |
【K】认出规律最常见的三种样子:数字排队长大(每次加一样多)、图形 / 颜色转圈圈(几个一组在循环),并会圈出「重复单元」。
【S】会用「找单元 → 续排 → 回头验证」三步,准确说出一串规律里「下一个是谁」「第 N 个是谁」。
【A】愿意先观察再下结论,猜错也不气馁,会主动说「我先回头看一眼」。(呼应态度契约①:不会 ≠ 不行;契约③:一种拼法不算会,多试几种才有趣。)
【二】故事情境导入 |
情境:算术王国里有一个「图形魔法阵」——它排好一长串图形,要召唤
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下一个出场。召唤对了,魔法阵亮起来;召唤错了,阵就散掉。
悬念:卡片翻过来,下一个出场的会是谁?猜中的小朋友,可以亲手揭开那张卡。
小朋友,别怕:猜错太正常了,魔法阵本来就是要猜好几次才灵。今天我们要学的,就是「不用瞎猜、也能稳稳知道下一个是谁」的本事。记住我们的约定:看不懂,先画圈(契约②);一种拼法不算会,多试几种才有趣(契约③)。
【想一想】读完上面的故事,你觉得今天要学的是什么?把你的猜想写下来:
【三】知识点精讲 |
下面每个知识点都按「体验圈四步」展开:先动手做 → 停下来观察 →
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说清「是什么」 → 自己练一道。
▍L02-KP1 规律的三种基本类型
是什么:规律最常见的样子只有三种——① 数字排队长大(每次加一样多,像 2、4、6、8…);② 图形转圈圈(几个一组在循环,像 △○□△○□…);③ 颜色轮流值班(你一个我一个,像 红 黄 蓝 红 黄 蓝…)。
怎么做:看到一长串,先别急着数,先问自己:「它到底在变什么?」数在变大?图形转圈?还是颜色轮流?认出是哪一种,题就稳了。
易错提醒:最怕一上来就数!先看清「变什么」再动手。数字在变、形状在变、颜色在变,解法可不一样。
课堂物料:PPT 三段动画(三种规律各一段)、手势提示卡(比「长大」/比「转圈」/比「轮流」)、磁性图形片。
▍L02-KP2 先分组、再找重复单元
是什么:「重复单元」就是那一小段会一直重复的东西。把它圈出来,再长的队伍也变短了。
怎么做(2 步):① 先分组:从头开始,找会重复的一小段,用彩色笔在下面画括号,比如 ( △ ○ □ );② 再验证:看看第二组跟第一组是不是一模一样,一样才叫「重复单元」成立。
易错提醒:圈完一定要检查第二组!只圈一组就说「找到了」,十有八九圈
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