3.1.1 计算机、移动终端与信息系统教学设计2026-2027学年人教/中图版高中信息技术必修2
3.1.1 计算机、移动终端与信息系统
教学设计
教材版本:人教/中图版(2019)高中信息技术必修2《信息系统与社会》
课时安排:1课时(45分钟)
授课对象:高一年级
一、教材与学情分析
(一)教材分析
本节是第三章“信息系统的基础设施”的起始课。前两章学生从“使用者”视角认识了信息系统是什么、由什么组成、怎么开发、有什么优势和局限;本章开始“往下挖”,看支撑信息系统运转的物理底座。3.1.1作为开篇,要回答的问题不是“计算机里面有什么零件”,而是:计算机和移动终端在信息系统里到底“站什么位置、干什么活”。
中图版教材将本节重点放在两个层面:理解计算机、移动终端在信息系统中的作用,以及了解二者的硬件体系结构和基本工作原理。教材的写法偏重“体系结构+工作原理”的知识铺陈,如果照本宣科,学生很容易陷入“CPU、内存、总线、冯·诺依曼”的名词记忆,而忽略了这些东西和信息系统的关系。
本节真正的教学价值在于:让学生看到终端不是信息系统的“外壳”,而是人与系统之间的“翻译官”和“前线” ——输入靠它,输出靠它,一部分判断也靠它。同时,移动终端不是“缩小版的电脑”,它的设计取向(无线接入、电池约束、传感集成、个人随身)决定了它和计算机在信息系统里扮演不同的角色。理解了这一点,学生才能解释“为什么同一个系统,手机上用起来和电脑上就是不一样”。
(二)学情分析
高一学生每天同时使用计算机和手机,对两种设备有极其丰富的操作经验,但认知存在几个典型偏差:
问题 | 具体表现 | 对教学的影响 |
把“终端”当作“全部” | 认为“信息系统就是手机上那个App”,看不见背后的服务器和网络 | 需要设计一个“离开终端,系统还在不在”的追问,把终端的位置定清楚 |
把移动终端当作“小电脑” | 认为手机就是“性能差一点的电脑”,不理解为什么有些操作在手机上就是做不了 | 需要一次同一任务、两种终端的对比,让“设计取向的差异”自己暴露 |
工作原理停留 | 能说出CPU、内存,但说不清 | 需要用数据在终端内的流动 |
学科网(北京)股份有限公司
问题 | 具体表现 | 对教学的影响 |
在“名词层面” | “输入的数据在终端里走了一条什么路” | 替代零件罗列 |
二、教学目标(基于学科核心素养)
1. 信息意识:能够从日常使用中识别出“终端在信息系统中的位置”,形成“看到一个功能,会想它是终端在扛还是后台在扛”的习惯;对“不同终端适合不同场景”有主动判断的意识,不把“手机能做”和“电脑能做”混为一谈。
2. 计算思维:能够用“输入—终端处理—网络传输—后台处理—输出” 的链条描述一个具体信息系统中终端的角色,理解终端是信息系统的 “交互前端” 而非系统全部;能通过对比计算机与移动终端在算力、供电、连接方式、传感集成上的差异,解释二者在信息系统中的分工逻辑——不是“谁更强”,而是“谁更适合什么位置”。
3. 数字化学习与创新:能够在小组协作中用对比表格和简易流程图梳理“同一任务在计算机与移动终端上的不同路径”;能借助截图或文字记录,呈现自己对“终端角色”的分析结果。
4. 信息社会责任:通过讨论“移动终端让信息系统无处不在”带来的“永远在线”现象,初步认识终端便携化、个人化对社会生活的双面影响;形成“终端是工具,使用边界由人把握”的基本判断。
三、教学重难点
类型 | 内容 | 突破策略 |
重点 | 计算机与移动终端在信息系统中的作用(交互前端、输入输出接口、部分本地处理);二者的硬件体系结构概述 | 用“同一个任务,两种终端”的对比,让“终端在干什么”从操作经验中浮现 |
难点 | 理解移动终端不是“缩小版计算机”,而是设计取向不同的终端类型;理解“工作原理”不是零件清单,而是数据在终端内的流动与约束 | 设计一个“手机上做不了/做不好”的冲突任务,让学生自己从“性能差”的直觉,走向“供电、连接、传感、交互方式不同”的结构化理解 |
四、教学方法与资源
主要方法:任务驱动法、对比探究法、冲突追问法。
辅助方法:流程图可视化(数据在终端内的路径)、小组讨论法。
教学资源:多媒体课件、学习任务单(含“同一任务双终端对比表”和“数据流动草图区”)、一台笔记本电脑和一部手机(教师演示用)、“手机做不好”任务卡(每组一张)、计算机与移动终端内部结构示意图。
学科网(北京)股份有限公司
五、教学过程
环节一:导入—“同一个系统,为什么手机上就是‘差点意思’”(6分钟)
教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
展示一个学生每天经历的场景:在电脑上填一份“综合素质评价”的长表格,可以同时开好几个窗口、用键盘快速输入、一边填一边查资料。换成手机,屏幕小、切窗口麻烦、打字慢,填到一半还可能因为来消息被打断。提问:“同一个信息系统,为什么在电脑上‘顺手’,在手机上就‘费劲’?” | 观察对比,自由发言。可能回答:“手机屏幕小”“手机打字慢”“手机容易分心”。 | 用学生每天经历的“体验差”开场,不涉及任何硬件名词,让问题从身体感受中出来。 |
追问:“如果手机就是‘小一号的电脑’,那它应该什么都能干,只是慢一点。但为什么有些事情,手机上不是‘慢’,而是根本做不好?” | 思考,出现分歧。有人说“手机性能不够”,有人说“手机本来就不是干这个的”。 | 制造认知冲突:“小电脑”的解释不够用了。 |
过渡语:“今天我们就来搞清楚一件事:计算机和移动终端,在信息系统里到底各自站什么位置。搞清楚之后,你就能解释——为什么有些事情,你的手机‘不是不想干,是干不了’。”
环节二:定位——“终端在信息系统的哪一层”(10分钟)
教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
任务一:画一条“从手指到结果”的路 ——以“在手机上查一次公交实时到站”为例,要求小组用箭头和关键词画出:从你点开App,到屏幕上显示“还有3分钟”,数据经过了哪些“站”? | 小组绘制草图。可能画出:手机→网络→服务器→网络→手机屏幕。 | 先让学生用自己的语言描述路径,为“终端的位置”提供素材。 |
请一组分享,教师在黑板上整理为分层结构。追问:“在这条路上,哪一段是‘你的设备’在干的,哪一段是‘别人的设备’在干的? ” | 在图上标出“我的设备”和“后台设备”的分界。 | 让学生自己看到:终端只是链条的前端,不是系统的全部。 |
学科网(北京)股份有限公司